Guide complet des caractéristiques de The Elder Scrolls: Castles expliqué

Si vous venez de déverrouiller le lit et que vous envisagez de vous reproduire, ou si vous avez simplement du mal à garder vos sujets heureux, un guide qui vous aide à comprendre comment fonctionnent les traits dans The Elder Scrolls: Castles sera extrêmement utile, alors continuez à lire !
Les traits jouent un rôle majeur dans la performance de vos sujets dans The Elder Scrolls: Castles. Un sujet avec de bons traits peut accélérer la production, mieux travailler avec les autres et même gagner plus de combats. À l’inverse, de mauvais traits peuvent ralentir l’efficacité de votre château, provoquer des conflits et rendre la vie dans votre château beaucoup plus difficile. Mais le problème est que certains « mauvais » traits peuvent toujours être utiles si vous savez comment les gérer.
Par exemple, le trait de caractère Autoritaire rendra vos employés malheureux, mais il augmente également la productivité. Si vous êtes prêt à associer un employé Autoritaire à trois employés Volatils (qui se nourrissent de colère), vous pouvez transformer une mauvaise situation en une source de productivité. Soyez simplement prudent : ne pas gérer correctement les sujets Autoritaire peut vous coûter plus cher à long terme.
Capture d’écran par Jugo Mobile
D’un autre côté, les traits de personnalité Prévenant et Leader sont excellents dans tous les domaines. Les travailleurs prévenants sont parfaits pour des endroits comme la cuisine ou le métier à tisser, et les leaders peuvent augmenter le bonheur et la productivité de tous ceux qui les entourent. Si vous attribuez quatre sujets avec des traits correspondants au même poste de travail, vous verrez un forte augmentation de la productionce qui réduira la production de ressources et le temps de fabrication des objets.
Bien que ces traits soient les meilleurs pour le travail et le combat, certains traits, comme Charmant et Volatile, sont plus utiles pour les quêtes. Les sujets Charmants renforcent vos invocations de morts-vivants, et les sujets Volatils sont mortels avec des capacités de choc.
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| Trait | Description |
|---|---|
| Autoritaire | Les patrons sont autour de leurs collègues, les rendant efficaces mais malheureux. |
| Charmant | Distrait les collègues. Expert en sorts d’invocation. |
| Prévenant | Meilleur en cuisine et en métier à tisser. Expert en sorts de protection. |
| Sournois | Excellent en cuisine, fourneau et forge. Habile avec le feu. Enclin aux incendies criminels. |
| Émotionnel | Ressent tout fortement. |
| Durable | Vit plus longtemps. |
| Envieux | Il déteste quand ses collègues sont plus productifs qu’eux. |
| Hanté | Souvent poursuivi par un fantôme, qui fera parfois leur travail à leur place. |
| Têtu | Meilleur au fourneau et à l’atelier. Expert dans l’utilisation des boucliers. |
| Sans cœur | Difficile à travailler avec. Habile avec le gel. |
| Bouffon | Aime raconter une bonne blague, même si elle n’est pas appropriée. |
| Chef | Encourage les collègues à travailler plus vite, leur bonheur s’alignant sur le leur au fil du temps. |
| Mélodramatique | Enclin à des récits exagérés de longs épisodes de l’Histoire. |
| Puissant | Meilleur dans la presse à huile et la forge. Habile avec les armes de mêlée. |
| Perspicace | Meilleur au moulin et à la table de couture. Habile avec les armes à distance. |
| Pyromane | Meilleur en cuisine, fourneau et forge. Habile avec le feu. Sujet aux incendies criminels. |
| Téméraire | Travaille et combat avec zèle, mais au prix de sa santé. |
| Sophistiqué | Moins productif, mais facilement rendu heureux par la musique, la littérature et l’art. |
| Tribal | Travaille et combat mieux aux côtés des membres de la famille. |
| Volatil | Alimenté par la colère. Habile avec le choc. |
En plus de ces traits, certains traits extraits des données sont apparus dans The Elder Scrolls: Castles Wiki (pas encore de description complète des traits). Ceux-ci ne font pas encore partie du jeu, mais ils pourraient apparaître à tout moment dans le futur.
- Académique
- Rat de bibliothèque
- Intimidateur
- Joyeux
- Habile
- Disciple
- Généreux
- Gourmet
- Influent
- Inspirant
- Jaloux
- Paresseux
- Lunatique
- Musicien
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| Trait | Pourquoi c’est idéal |
|---|---|
| Prévenant | Les plus aptes à travailler dans la cuisine et le métier à tisser, et à maîtriser les sorts de protection, sont des travailleurs qui prônent le soutien et l’harmonie. |
| Durable | Les sujets dotés de ce trait vivent plus longtemps, ce qui est particulièrement utile pour votre souverain. Plus votre souverain vit longtemps, plus vous gagnerez de gemmes. |
| Têtu | Ils sont doués avec les boucliers et travaillent bien dans le four et l’atelier. Ce sont vos experts en défense au combat et de solides travailleurs. |
| Chef | Le trait de leader est l’un des traits les plus importants du jeu. Avoir un leader à chaque station de production est génial car les leaders peuvent déclencher aléatoirement une Effet de la potion de vitesseIls peuvent également déclencher l’effet en passant devant une station (quelque chose que j’ai découvert lorsqu’un leader sans emploi discutait avec mes employés de cuisine). |
| Puissant | Idéal pour les combattants au corps à corps, il augmente la productivité dans la presse à huile et la forge. Si vous fabriquez des armes, ce sont vos sujets de prédilection. |
| Perspicace | Idéal pour les archers et augmente la production au moulin et à la table de couture. Ce sont des experts à longue portée. |
| Pyromane | Ils sont compétents dans le combat au feu et excellent dans la cuisine, le fourneau et la forge. Soyez juste prudents, ils sont sujets aux incendies criminels (aïe). |
| Tribal | Travaillez et combattez mieux lorsqu’ils sont entourés de membres de la famille. Gardez ces sujets près des membres de leur famille pour un rendement maximal. |
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Une fois le lit déverrouillé, l’élevage de vos sujets devient une partie importante de la vie quotidienne au château. Élevez des sujets avec de bons traits pour créer une progéniture plus forte et plus productive.
Chaque couple ne peut avoir que un bébé par jourvous devrez donc être stratégique dans le choix de vos partenaires. Chaque couple ne voudra également avoir qu’un seul enfant à la fois, vous devrez donc attendre que leur petit ait 16 ans avant de l’envisager. Une petite remarque à ce sujet : au moment de la rédaction de cet article, il y a un bug dans The Elder Scrolls: Castles où les adultes qui ont grandi grâce à une potion sont toujours considérés comme des enfants par leurs parents. J’ai un jeune de 16 ans dont les parents ne veulent absolument pas « plus d’un enfant de moins d’un an ».
L’élevage de sujets avec des traits positifs augmente vos chances d’obtenir une progéniture avec ces mêmes traits positifs, même si cela reste un peu un pari grâce au système RNG (génération de nombres aléatoires).
Par exemple, l’accouplement de deux sujets prévenants augmente vos chances de produire un enfant avec ce même trait, ce qui peut aider à assurer le bon fonctionnement de vos stations de cuisine et de métier à tisser si vous choisissez de les y affecter. En revanche, si vous accouplement de deux sujets autoritaires, vous êtes presque assuré d’avoir des problèmes. Il est donc important de séparer les mauvais traits si vous voulez contrôler votre patrimoine génétique et éviter les maux de tête par la suite.
Comment élever des sujets pour obtenir les meilleurs résultats
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En matière de reproduction, le timing et la planification sont essentiels. Étant donné que chaque couple ne peut avoir qu’un seul bébé toutes les 24 heures, il est judicieux d’établir un calendrier de reproduction régulier. Cela vous aidera à gérer la croissance de votre effectif à mesure que votre château s’agrandit.
Pour obtenir les meilleurs résultats de reproduction :
- Associez les sujets ayant de bonnes qualitésCela augmente vos chances de transmettre ces traits positifs.
- Gardez les mauvais traits isolésSi vous élevez des sujets avec des traits négatifs, vous risquez davantage de vous retrouver avec une progéniture indisciplinée, ce qui peut nuire à votre productivité.
- N’ayez pas peur de bannir les sujets ayant de mauvais traits Une fois que votre château a suffisamment d’ouvriers. Des traits comme Autoritaire, Envieux ou Mélodramatique ne feront que vous ralentir. Si vous ne savez pas comment bannir des sujets dans The Elder Scrolls: Castles, vous pouvez littéralement les faire glisser hors des murs du château, à l’extrême gauche de votre écran. L’alternative consiste à les bannir pendant les décisions, mais cela peut prendre un certain temps avant que l’option n’apparaisse.
Soyez averti que bannir trop de sujets peut faire baisser votre niveau de bonheur dans un ou plusieurs groupes. Cela se produit parce que les enfants sont automatiquement placés dans la catégorie de bonheur jaune, même si le jeu ne vous l’indique pas. Une fois qu’ils ont grandi, vos niveaux de bonheur devraient se rééquilibrer d’eux-mêmes. Vous devez également éviter de bannir des membres de votre famille ou des amis dans la mesure du possible.