Kingdom Come Deliverance 2’s Mutt Quest est essentiellement votre introduction à Trosky. Le voyage pour trouver le chien d’Henry, espérons-le, Hale et Hearty vous emmènent des bois près de la maison de Bozhena sur la majeure partie de la vaste carte du jeu, se croisant avec plus d’une quête secondaire supplémentaire au fur et à mesure. C’est une longue aventure, mais si vous souhaitez explorer à votre rythme et que vous voulez juste trouver Mutt rapidement, vous pouvez aussi le faire.
Notre guide KCD 2 MUTT Quest décompose chaque étape de cette longue quête de démarrage et souligne où trouver Mutt, au cas où vous voudrez simplement sauter jusqu’à la fin.
Kingdom Come Deliverance 2 Mutt Quest Procédure pas à pas
- Voyagez à l’ouest de Zhelejov, au Wagoner’s Inn, puis au nord de Tachov
- Appât les loups
- Parlez avec le gardien près de Vidlak
- Sauver le gardien
- Trouver Mutt
KCD 2 Mutt Quest partie 1
La première étape de la quête se déverrouille dès que vous reprenez le contrôle d’Henry, après avoir été libéré des actions. Il apparaît avec les deux autres quêtes principales de l’histoire, et elle est marquée d’un «A» vert sur votre carte. La première partie de la quête implique littéralement que vous voyagez à cet endroit. Il est à l’ouest de la maison de Bozhena, et vous pouvez suivre la route de Troskowitz à Zhelejov, puis dans les bois, sans trop de problème jusqu’à ce que vous atteigniez le marqueur de quête.
Vous rencontrerez un cerf mort qui a apparemment été sauvé par des chiens et un bandit que vous devez tuer. Henry suppose que Mutt était ce chien, ou l’un d’eux, et décide de demander à Bozhena si elle a vu quelque chose. Ploquer les deux cadavres – vous pouvez vendre ce dont vous n’avez pas besoin – puis retourner chez Bozhena et lui parler. Elle devrait être normale à ce sujet, mais si elle agit comme si elle n’avait aucune idée de qui vous êtes, vous devrez peut-être recharger et réessayer.
KCD 2 Mutt Quest Partie 2
Bozhena vous dirige vers l’auberge de Zhelejov Wagoner et des pêcheurs aléatoires qui pourraient connaître Mutt. L’auberge est beaucoup plus proche, alors allez-y d’abord et parlez avec l’aubergiste. Les pêcheurs ne savent pas vraiment où est Mutt, donc à moins que vous ne vouliez prendre un détour à Vidlak, vous pouvez techniquement ignorer cette étape.
Pendant que vous êtes dans la région, envisagez de chercher la carte du trésor des marais de Zhelejov.
KCD 2 Mutt Quest Partie 3
Suivre les indices de l’aubergiste vous amène finalement à des bergers au nord de Tachov, et un, un berceau nommé Siegfried, a besoin de votre aide avec un problème de loup. Il vous demande de prendre Ignace, son bélier le plus stupide, sur une pente à proximité et de l’utiliser comme appât pour les loups. Interagissez avec Ignace, et il vous suivra sur la colline. Laissez-le dans la zone de quête, puis dirigez-vous vers une touffe de buissons pour attendre les loups.
Henry remarque quand les loups apparaissent. Attaquez et battez ou conduisez les loups – idéalement sans qu’ils tuent Ignace, bien qu’il n’y ait pas de pénalité si cela se produit. Mutt n’était pas là, alors Siegfried vous envoie pour trouver le gardien Vostatek.
KCD 2 MUTT Quest partie 4
Vostatek et sa femme vivent dans une maison au sud-est de Vidlak, mais Vostatek n’est pas à la maison. Sa femme vous demande de le trouver, qui commence la quête latérale de la Lackey, une mission courte impliquant des loups et un arbre ivre.
Terminez cela, parlez avec Vostatek une fois qu’il sera rentré en toute sécurité à la maison, et il vous parlera d’un autre paquet de loups. Celui-ci erre au nord du camp du nomade juste un peu à l’ouest de l’endroit où la quête de Mutt a commencé et de l’emplacement du trésor du drowner.
Emplacement de KCD 2 MUTT
Voyagez vers le point montré sur la carte ci-dessus, et vous trouverez une trace d’animaux morts. Ce sentier vous mène à une grotte, où Mutt creuse joyeusement. Le Wolf Pack émerge de la grotte, et ce qui vient ensuite, c’est essentiellement un tutoriel pour utiliser Mutt au combat. Offrez-le d’attaquer les loups à vos côtés pour vous faciliter cette bataille.
Encore une fois, il est complètement viable de simplement visiter cet emplacement dès le début et de trouver Mutt. Il modifie comment quelques-unes des quêtes associées se déroulent. Par exemple, il n’est pas nécessaire de discuter avec l’aubergiste à Zhelejov, et Vostatek n’aura rien à dire sur Mutt si vous terminez Lackey plus tard. Cependant, vous ne manquez rien.
Si vous recherchez plus d’aide, dirigez-vous vers notre royaume, venez Deliverance 2 Lion’s Crest Guide, ou si vous souhaitez continuer avec des tâches plus grandes, vérifiez notre doigt de Dieu et les guides mauvais nécessaires.