Voice of Cards : The Isle Dragon Roars est un RPG astucieux et intelligemment conçu de Square Enix qui tente de recréer la joie des jeux d’aventure sur table dans un espace numérique. Et, en grande partie, il réussit, livrant un monde magnifique rempli de personnages colorés et charmants.

Avec tous ses atouts, cependant, Les rugissements du dragon de l’île se vante de quelques problèmes à résoudre. Pris quelque part entre un jeu de table et un RPG de jeu vidéo, il apporte les forces ainsi que les défauts des deux médiums pour le trajet. Voici quelques-unes des plus grandes corrections qui en feraient vraiment un excellent jeu vidéo.

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Acteurs de voix supplémentaires

Voice of Cards : The Isle Dragon Roars revendique une performance impressionnante du Game Master, une figure énigmatique qui raconte toute l’aventure. Il parle pour chaque personnage, lisant à haute voix leurs paroles et leurs actions comme s’il racontait une histoire au joueur.

Bien que sa performance soit bonne, le manque de voix distinctes pour chaque personnage rend difficile de les percevoir comme des personnes individuelles. Ceci, associé à leur manque d’animation, les fait se sentir moins comme des agents dans leur propre histoire et plus comme des pièces de jeu pilotées à travers le récit.

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Mouvement plus rapide à travers le monde

Le dévouement de ce jeu à son inspiration de table est presque toujours un régal, mais il y a une façon dont cela rend le jeu frustrant. Le déplacement de la pièce de jeu à travers le monde est juste assez lent pour être une nuisance, car chaque carte nécessite un mouvement très distinct qui doit être vu jusqu’à la dernière image.

Le jeu offre une petite solution à ce problème pour tout joueur essayant de revenir en arrière, mais explorer une nouvelle zone n’est souvent pas aussi amusant qu’il devrait l’être à cause du mouvement. Accélérer le mouvement de la pièce de jeu est une solution simple qui rendrait le voyage beaucoup moins douloureux.

7
Progression plus personnalisable

Comme pour la plupart des RPG, Voice of Cards : The Isle Dragon Roars arbore quelques méthodes différentes pour augmenter le niveau de puissance des personnages jouables du jeu. Alors que les membres du groupe peuvent équiper différentes pièces d’armure et acquérir différentes compétences et capacités, chaque personnage grandit d’une manière définie au cours du jeu.

Les joueurs ont peu de contrôle sur la croissance de leurs personnages, à part les attaques à utiliser, privant ainsi le jeu de la création d’équipes créatives. Offrir un certain niveau de personnalisation à la progression du personnage, comme les points de compétence ou les classes de personnage, rend plus significatif l’investissement dans l’équipe.

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Animation de personnage

Alors que l’esthétique de Les rugissements du dragon de l’île est toujours charmant, la nature statique des personnages rend difficile de les prendre au sérieux alors qu’ils sont censés transmettre une forte émotion. Il est difficile de concilier le sourire constant et facile du personnage principal avec un cri alimenté par la rage.

Donner à ces personnages une gamme de modèles émotionnels pour basculer entrerait atténuer ce problème, sans avoir à les animer complètement. Des expressions faciales de style anime, des poses légèrement différentes et même des postures de combat dédiées contribueraient grandement à faire de ces personnages des êtres aux multiples facettes.

5
Meulage plus accessible

Le broyage est un aliment de base dans tout RPG, et Voice of Cards : The Isle Dragon Roars ne fait pas exception. Les batailles avec des monstres du monde entier fournissent de l’expérience et de l’or, que les joueurs peuvent utiliser pour améliorer leurs héros et acheter de nouveaux équipements puissants pour eux.

Mais le caractère aléatoire de ces rencontres peut être frustrant pour les joueurs qui tentent de se battre avec des objectifs spécifiques en tête. Il n’y a aucun moyen de cibler des monstres spécifiques, et il n’y a pas de ventilation sur la quantité d’expérience, d’or ou de trésor que contiennent les différents types de monstres. Le broyage est un élément important du genre jeu de rôle, et il devrait être plus intuitif à exécuter.

4
Exploration plus enrichissante

À peu près tout dans Voice of Cards : The Isle Dragon Roars est construit sur une carte à jouer : les personnages, les objets, voire l’environnement sont tous constitués de tuiles en forme de carte à jouer. Au fur et à mesure que le joueur se déplace à travers le monde, ces cartes se retournent pour révéler de nouvelles pièces de terrain à chaque étape.

Bien que le fait de découvrir de nouvelles zones de la carte soit satisfaisant en soi, il n’y a pas grand-chose d’autre à expérimenter pour les joueurs lorsqu’ils explorent la carte du monde. Il n’y a tout simplement pas assez d’objets cachés et d’objets de collection pour inciter les joueurs à s’éloigner du chemin et à voir toute la carte.

3
Meilleur contenu secondaire

Les rugissements du dragon de l’île a une campagne captivante et dynamique qui transporte les joueurs à travers les continents et sur le chemin de personnes dangereuses et intéressantes du monde entier. En dehors de cela, cependant, il n’y a pas grand-chose à vivre pour les joueurs entre les grands rythmes narratifs.

En dehors du jeu de cartes de style Go Fish et de quelques quêtes secondaires de choix de dialogue, le contenu secondaire dans Les rugissements du dragon de l’île est pratiquement inexistant. Construire le jeu de cartes de manière plus significative et ajouter des quêtes secondaires plus complexes offrirait aux joueurs plus de choses à faire avant de commencer le prochain chapitre de l’histoire.

2
Dialogue de lecture automatique

Il y a beaucoup de dialogues dans Voice of Cards : The Isle Dragon Roars, de différents personnages se disputant entre eux au Game Master décrivant une scène en détail. Et, bien que le dialogue soit très bien écrit et engageant, il n’y a aucun moyen de le lire sans cliquer sur chaque page individuellement.

De nombreux jeux narratifs, tels que Fire Emblem: Trois maisons, inclure une option de lecture automatique qui continue de jouer chaque nouvelle section de dialogue à la fin de la dernière. C’est un excellent compromis qui permet au joueur d’écouter la scène sans avoir à appuyer constamment sur un bouton pour la faire continuer.

1
Un bestiaire détaillé

Un bestiaire approfondi est un outil précieux dans toute aventure de jeu de rôle, offrant des informations sur tout, des faiblesses d’un ennemi aux types de récompenses que les joueurs peuvent s’attendre à ce qu’ils abandonnent après la défaite. Malheureusement, Voice of Cards : The Isle Dragon Roars’ bestiaire n’offre pas beaucoup d’informations du tout.

Bien qu’il offre des histoires fascinantes sur les monstres ennemis, Les rugissements du dragon de l’île Le bestiaire ne contient aucune information utile sur les monstres ennemis, y compris les faiblesses découvertes. C’est une énorme solution dont le jeu a besoin, car tout bon RPG devrait permettre aux joueurs d’accéder à ces informations essentielles dans le jeu.