Hard West 2 est un jeu axé sur la stratégie et il devient évident à quel point vous devez être stratégique dans le premier chapitre. Vous devrez faire attention à l’équipement de votre groupe, qui emmener dans chaque combat, votre loyauté et les cartes de poker que chaque membre du groupe a en main. Les cartes de poker jouent un rôle important dans le jeu, il va donc de soi que vous devriez essayer d’en collecter autant que possible. Voici tous ceux que vous pourrez collectionner dans le premier chapitre du jeu.
Toutes les cartes de poker du chapitre 1 dans Hard West 2
Cela peut sembler un peu malchanceux, mais il y a 13 cartes de poker que vous pouvez trouver dans le premier chapitre de Hard West 2. Chacune de ces cartes accordera au personnage qui les détient des augmentations de statistiques et des traits bonus, ce qui en fait l’un des objets les plus utiles dans le jeu. Gardez les yeux ouverts pour eux pendant que vous parcourez le chapitre.
Neuf de pique, roi de carreau, dame de trèfle
Les trois cartes se trouvent au début du chapitre après votre réveil de votre bataille sur le train fantôme. Trouvez les morts-vivants qui se débattent alors qu’ils sont attachés à un poteau et que les cartes sortent de sa poitrine.
Valet de trèfle, valet de cœur, neuf de carreau
Continuez à travers le premier chapitre et terminez Boomtown. Vous devrez ensuite parler à Mervyn. Il vous aidera à quitter la vallée si vous récupérez son harmonica à la mine. Quelle que soit l’interaction que vous choisissez à la mine, vous finirez par obtenir les cartes.
valet de carreau
Après avoir aidé Mervyn, il vous parlera d’un passage secret à Whissel Point. Prenez le passage secret et vous serez invité à combattre les ennemis dans la région. Si vous choisissez de vous battre et de gagner, vous obtiendrez la carte de poker.
dix de coeur
Vous obtiendrez cette carte dans le cadre de l’histoire. Après avoir rencontré le pisteur, vous vous dirigerez vers le site sacré. Terminez la bataille ici pour obtenir la carte.
Dix de Clubs
Plus tard dans le chapitre, vous serez chargé de visiter Calla Calla. Vous vous retrouverez dans une fusillade ici et la récompense pour l’avoir terminée sera cette carte.
Dame de pique
Visitez le totem spirituel et entrez dans le rêve de Flynn. Cela déclenchera un scénario. Complétez l’objectif principal du scénario pour obtenir la carte.
Neuf de Clubs
Pendant le scénario au Spirit Totem, remplissez l’objectif secondaire de ramasser les pages du journal de Flynn pour obtenir la carte.
Reine de carreau
Après avoir progressé dans le chapitre pendant un petit moment, vous commencerez un scénario à la ferme O’Kane. En complétant l’objectif principal dans ce domaine, vous obtiendrez la reine des diamants.
Dix de pique
À la fin du chapitre, vous retournerez à Boomtown et aurez un dernier scénario dans lequel vous devrez trouver un Syphon. Vous obtiendrez la carte pour avoir atteint l’objectif principal du scénario.