"Il suffit de. Fabriquer. Une. Bombe. C’est. Boum." – La bombe de 500 kg de Hellpers 2 est de retour sur le devant de la scène après une récente commande

Alors qu’ils sont encore occupés par leur dernière grande tâche, une récente commande dans Hellpers 2 a vu les critiques de la bombe Eagle 500KG revenir au premier plan. Pourquoi ? Eh bien, parce qu’elle ne tue presque rien qui ne se trouve pas dans l’épicentre de ses explosions.
Eh bien, si rien d’autre, le fait que nous revenions à parler d’un stratagème que les gens voulaient changer depuis un bon moment maintenant pourrait signifier qu’Arrowhead rassemble enfin des données pour aider à faire exactement cela. De plus, cela signifie une limite à la quantité de bavardages qui peuvent être tenus sur l’idée de piser les forces ennemies en deux et sur le fait de savoir si c’est ou non une tactique qui ferait s’arracher les cheveux à Sun Tzu.
Arrowhead a demandé à de nombreuses personnes de tuer un tas de choses en utilisant différentes armes ces derniers temps, avec un exemple récent étant de demander aux joueurs via un ordre personnel d’éliminer 200 ennemis avec la bombe de 500 kg. Évidemment, vous n’êtes pas obligé d’exécuter chacun de ces ordres, car tout ce qu’ils font c’est de vous fournir des médailles supplémentaires pour votre peine, mais les personnes qui l’ont fait n’ont pas été ravies de constater que l’appareil ne fait toujours pas ce qu’elles veulent.
Cette chose, en tant que joueurs disaient depuis le mois d’avrilest de fournir un rayon de dégâts qui correspond à sa nature d’énorme bombe déclenchant un énorme bang. Le problème étant qu’elle semble n’infliger de gros dégâts que sur une zone relativement petite au centre de l’explosion, ce qui fait qu’elle fonctionne, aux yeux de certains joueurs, beaucoup plus comme un missile de précision que comme une bombe.
L’ordre personnel d’hier « Obtenez 200 éliminations avec une bombe de 500 kg » a été un rappel douloureux du fait que la bombe avait besoin d’un rayon de dégâts bien plus grand.
par
u/sirhcx dans
Les plongeurs de l’enfer
Bien qu’il y ait eu un certain débat sur la cause exacte de ce problème (avec des théories comme celle selon laquelle la bombe aurait une zone d’effet en forme de cône et qu’elle serait plus facilement obstruée par le terrain qu’elle ne devrait l’être, après avoir subi des tests amateurs suite à cette dernière commande), il ne semble toujours pas y avoir de consensus. Enfin, à part les joueurs qui pensent qu’ils n’en ont pas toujours assez pour leur argent, même si la bombe est toujours très efficace pour tuer les plongeurs infernaux qui ne s’écartent pas assez vite.
« Actuellement, les 500 kg ne servent qu’à détruire des bâtiments et des titans, et ils peuvent même être peu fiables pour ces derniers », a écrit un joueur, « Je ne comprends pas pourquoi ils devraient être plus lents que la frappe de précision orbitale (OPS), car actuellement l’OPS fait la plupart des choses mieux, même si [the] Théoriquement, 500 kg peuvent faire plus de dégâts. » Ceci de manière encore plus succincte : « Il suffit de lancer une bombe. C’est parti. Boum. »
La bonne nouvelle, que certains espèrent, est que la commande aura donné à Arrowhead plus de données sur la bombe qu’il pourrait être en mesure d’utiliser pour améliorer ce qu’elle propose, en supposant que le studio ne soit pas satisfait de sa place actuelle dans l’arsenal du jeu.
La refonte de la bombe de 500 kg figure-t-elle toujours en tête de la liste des choses que vous souhaitez voir figurer sur la liste des choses à faire d’Arrowhead ? Faites-le nous savoir ci-dessous.