Ce qu’il reste d’Edith Finch (4,99 $) de Giant Sparrow a traversé beaucoup de choses depuis quand il a été révélé qui sera publié par Sony en exclusivité PS4 et arrivera finalement sur les plates-formes PS4 et PC d’Annapurna Interactive en 2017. À l’époque, tous ceux que je connaissais qui y jouaient disaient sans cesse que c’était un jeu que j’adorerais et que je n’ai jamais fini par finir sur PC ou les ports suivants sur Xbox et Nintendo Switch. Avec le nouveau port iOS à venir, j’ai pensé que c’était le bon moment pour enfin jouer Ce qu’il reste d’Edith Finch et voyez comment il fonctionne sur iPhone et iPad tout en comparant l’expérience aux consoles.
Étant donné que Ce qu’il reste d’Edith Finch est tout au sujet du récit, je ne vais rien gâcher ici. Le récit ici est raconté à travers une série d’histoires courtes qui vous font explorer et expérimenter différentes émotions et points de vue de personnes qui ont toutes vécu ou ont visité une maison spécifique. Cela implique de trouver des trappes, des passages cachés et de parcourir des effets personnels pour en savoir plus sur diverses personnes. Alors que les parties initiales semblent un peu décousues, la conclusion en vaut la peine et Ce qu’il reste d’Edith Finch est un excellent exemple de narration mature.
J’ai joué et apprécié de nombreux jeux comme Ce qu’il reste d’Edith Finch avant et j’ai beaucoup apprécié la plupart d’entre eux avec Tout le monde est parti pour l’enlèvement étant un favori actuel. Quels ensembles Ce qu’il reste d’Edith Finch en dehors des autres jeux de simulation de marche, c’est dans la façon dont il se fond dans une bonne quantité d’interactivité avec ses parties d’exploration. Non seulement vous avez l’illusion de la liberté et de la prise de décision dans le jeu, ce qui aide à garder les choses un peu fraîches, mais il fait un excellent travail en étant parfaitement rythmé par la façon dont il vous présente de nouvelles histoires et de nouveaux personnages pendant que vous explorez dans et autour la maison. Celles-ci impliquent des choses de base comme glisser dans une direction spécifique (ou utiliser votre stick analogique sur le contrôleur) pour ouvrir un verrou spécifique, ou des choses comme faire voler un cerf-volant, prendre des photos, etc. Je n’entrerai pas dans les détails pour éviter les spoilers, mais Giant Sparrow a cloué la structure dans Ce qu’il reste d’Edith Finch.
Je ne savais pas trop à quoi m’attendre des visuels dans Ce qu’il reste d’Edith Finch sur iOS en raison des problèmes de performances sur les consoles. Dans l’ensemble, les développeurs de ce port ont fait un travail fantastique en traduisant les emplacements magnifiques vers les iPhone et iPad modernes. J’ai joué Ce qu’il reste d’Edith Finch sur iPhone 11, iPhone 12 et iPad Pro (2020) et je l’ai le plus apprécié sur iPad. Cela a l’air génial et le seul vrai problème visuel que j’ai rencontré, à moins d’un problème vers la fin, était que la pop-in visuelle était très perceptible dans quelques domaines. J’ai également profité pleinement de la synchronisation des sauvegardes iCloud pour changer d’appareil dans mes parties.
Ce qu’il reste d’Edith Finch cible 30 ips (à moins qu’il ne tourne plus haut dans une portion spécifique bizarrement) sur les trois appareils sur lesquels je l’ai essayé. Je n’ai eu presque aucun problème majeur de fréquence d’images avec un certain rythme d’images l’empêchant de se sentir suffisamment fluide dans l’ensemble. Venant des versions console à cela, la version iOS se sentait mieux dans l’ensemble et est la version que je recommanderais après PC pour la meilleure expérience. Les temps de chargement sont également très bons dans la conversion iOS. Espérons qu’une future mise à jour puisse ajouter une option de fréquence d’images non plafonnée pour les appareils plus récents. Dans l’ensemble, les performances et les visuels de Ce qu’il reste d’Edith Finch La conversion iOS est très bonne sur les appareils sur lesquels je l’ai joué.
À l’exception des visuels, l’audio est facilement le point culminant de l’expérience dans Ce qu’il reste d’Edith Finch. Il s’agit d’une combinaison de Le superbe score de Jeff Russo et le doublage. Le simple fait d’écouter la bande-son en ce moment pendant la rédaction de cette critique me permet d’imaginer à nouveau les moments exacts du jeu. Le casting a également fait un excellent travail avec chaque personnage. Si vous prévoyez de jouer Ce qu’il reste d’Edith Finch, vous devez absolument utiliser une bonne paire d’écouteurs pour tirer le meilleur parti de la conception audio et de l’expérience ici.
Je n’étais pas trop inquiet au sujet des commandes tactiles étant donné les autres ports d’Annapurna Interactive, et elles sont bien implémentées. Le seul cas où j’ai senti que les choses devenaient un peu lourdes était dans une partie qui nécessitait les deux sticks analogiques sur un contrôleur. Cela n’a pas semblé mal, mais la façon dont ce segment de jeu spécifique progresse a rendu un peu ennuyeux de jouer avec les commandes tactiles sur iPad. Si vous utilisez un contrôleur, Ce qu’il reste d’Edith Finch n’a aucun problème. Je suis déçu du manque de grondement car les versions console avaient un bon grondement réactif pour de nombreuses interactions. Je n’ai pas pu tester les commandes complètes du clavier et de la souris, mais le jeu prend en charge le clavier.
Après trois tentatives précédentes et ne pas l’avoir terminé pour une raison quelconque, je suis heureux d’avoir enfin correctement expérimenté Ce qu’il reste d’Edith Finch histoire complète. Mes seuls reproches avec le jeu lui-même sont la façon dont les premiers instants se sont sentis un peu décousus et je ne ressentais pas vraiment le besoin de me soucier des personnes présentées jusqu’à un peu plus tard dans le jeu. Le gain et les derniers moments en valaient vraiment la peine, mais j’ai l’impression que certaines personnes pourraient être rebutées par l’ouverture. Il m’a fallu un peu moins de 3 heures pour une seule partie. J’ai beaucoup exploré et marché. Si vous essayez simplement de suivre le chemin critique sans chercher de figurants ou simplement vous imprégner de l’atmosphère, attendez-vous à prendre environ 2 heures pour voir l’histoire à travers.
J’espère que les futures mises à jour potentielles pourront améliorer la prise en charge du contrôleur et ajouter des options graphiques pour les appareils plus récents, car ce sont mes seules plaintes avec ce port, à l’exception d’un cas où il a dû préparer des actifs au milieu d’une histoire. À part cela, je suis très impressionné par cette conversion, surtout après avoir rejoué la première heure sur Nintendo Switch et Xbox One X pour comparer avec la version iOS. J’ai également rencontré un problème que je ne pouvais pas reproduire où j’ai dû forcer la fermeture du jeu et le relancer pour continuer ce segment. Heureusement, je n’ai eu aucun autre problème dans mes parties sur tous les appareils.
Si vous aimez les jeux comme Chère Esther ou Rentrés chez eux, tu aimeras Ce qu’il reste d’Edith Finch. Si vous n’avez jamais joué à un simulateur de marche auparavant, Ce qu’il reste d’Edith Finch est le meilleur à essayer comme première expérience. Avec Le cygne inachevé et maintenant Ce qu’il reste d’Edith Finch, je jouerai tout ce que Giant Sparrow sortira à l’avenir sans y penser à deux fois. Ces deux jeux sont fantastiques et Ce qu’il reste d’Edith Finch est un jeu incontournable pour tous ceux qui aiment les belles histoires et les belles expériences.