Que sont les échos dans Wuthering Waves ?

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Dans le domaine des action-gacha-RPG, Wuthering Waves devra faire quelque chose de spécial pour se démarquer dans un paysage encombré. Cependant, alors qu’un immense monde ouvert, une liste massive de personnages et des batailles énergiques de hack-and-slash sont tous considérés comme la norme dans le genre, que peut faire Kuro Game pour atteindre cette barre déjà haute ?

La solution de Wuthering Waves est son système Echoes, qui permet aux joueurs et à leur équipe de Resonators d’exercer les pouvoirs uniques des différents monstres qu’ils battent, ajoutant une dimension supplémentaire au combat de Wuthering Waves, à ses constructions, à ses équipements et peut-être même à sa traversée.

Mais quel type de pouvoirs Echoes le Rover et ses résonateurs utiliseront-ils ? Kuro Game a déjà révélé qu’il y aura de nombreux types d’échos différents et qu’ils auront toutes sortes d’utilités offensives et défensives – ce ne sont donc pas seulement des mouvements spéciaux. Les échos seront également alignés élémentairement, vous aurez donc des échos de type glace et des échos de type feu, et ainsi de suite.

Outre les attaques de signature, qui, j’en suis sûr, seront nombreuses, Kuro Game a également déclaré qu’il y aurait également des échos liés à la guérison et au mouvement.

Dans épisode 4 de la série Dev Talk de Kuro Gamenous voyons des échos offensifs tels qu’une fente en forme de lance, mais aussi un bouclier énergétique utilisé pour parer les attaques d’un ennemi, une tourelle déployable qui émet des vagues de guérison et un tiret qui enveloppe le joueur d’une armure rocheuse et augmente sa vitesse.

Ainsi, tout comme dans la version 1.0 initiale, il semble qu’Echoes sera la plus grande voie d’expansion de Wuthering Waves à l’avenir, avec de nouvelles zones et mises à jour qui apporteront certainement de nouveaux monstres dotés de nouvelles capacités – ce qui constituerait un changement agréable par rapport à l’ensemble. concurrents axés sur le caractère sur le marché.

Mais ce n’est pas tout. Dans Wuthering Waves, vous pouvez basculer entre une équipe de trois personnages, tous dotés de leurs propres échos et équipements. Au fur et à mesure qu’un personnage se bat, quelque chose appelé « Concerto Energy » s’accumulera au fil du temps dans vos personnages inutilisés. Une fois cette jauge remplie, vous pouvez passer à un autre personnage pour déclencher un effet Concerto spécial.

Collecter des échos semble être aussi simple que vaincre des monstres spécifiques dans le monde de Wuthering Waves, ce qui pourrait être plus facile à dire qu’à faire. Kuro Game a déclaré que contrairement aux ennemis passifs de nombreux jeux, les monstres de Wuthering Waves chassent activement les humains et les résonateurs. Ainsi, vous n’aurez peut-être pas besoin de rechercher tous les ennemis les plus coriaces : ils pourraient venir à vous !

Les échos peuvent être collectés à la fois auprès des foules régulières et des boss et sont disponibles dans des raretés allant jusqu’à 4 étoiles et 5 étoiles (dont vous pouvez en obtenir certaines dès le début en tant que récompenses de pré-inscription), et la force et la rareté du monstre comptent. Votre Rover et vos Résonateurs disposent d’un budget global de 10 points à consacrer à l’équipement des Echos, des effets plus puissants consommant davantage de ce précieux budget.

Cela signifie que le système a beaucoup de potentiel non seulement pour maximiser le minimum dans une méta, mais ajoute également un élément de collecte au jeu, à mesure que vous traquez le monstre parfait pour remplir le dernier emplacement de votre construction.

Nous pourrons voir la liste complète des Echoes et les pouvoirs qu’ils accordent – et, espérons-le, bien plus encore – à l’approche de la sortie de Wuthering Waves sur iOS, Android et PC via le site officiel de Kuro Game et Epic Games. Store, mais pas Steam, le 23 mai.

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