Hypershot est un jeu FPS Roblox, tout sur le mouvement Slick et le jeu de canons nets, où presque toutes les armes peuvent briller si vous savez comment la gérer. Que ce soit votre premier match ou votre centième, le bon chargement vous transportera à travers Hypershot comme vous êtes né pour la chaleur. Cela dit, quelques fusils et capacités sont confortablement assis au sommet de la méta, et les ignorer donnent essentiellement des victoires gratuites à l’autre équipe. Nous avons passé des heures dans les tests de jeu et des ajustements pour vous apporter les meilleurs charges d’armes hypershot qui peuvent accumuler des victoires dans ce jeu Roblox.
1. Chargement de fusil de chasse AA-12

- Arme primaire: Fusil de chasse AA-12
- Arme secondaire: Pistolet
- Capacités:
- Rechargement automatique
- Des pelures explosifs
- Regen Splash
Vous voulez faire de la victoire une habitude dans Hypershot? Ensuite, fermez les yeux et prenez ce fusil de chasse ridiculement op. L’AA-12 emballe le DPS le plus élevé Dans le jeu avec une large propagation, déchiqueter les ennemis plus rapidement que la plupart des armes. Il est également entièrement automatique, donc pas de pompage ou de rechargement entre les tirs. Associez-le avec un pistolet simple pour la sauvegarde lorsque l’AA-12 se sec.
Prenez l’avantage de rechargement automatique pour sauter instantanément dans le combat avec un nouveau mag. Regen Splash, en revanche, vous gardera en vie plus longtemps dans les bagarres avec une touche de régénération de la santé. Et si vous pensez que ce n’est pas un chaos suffisant, utilisez le Des pelures explosifs Sur vos ennemis et regardez tout le monde à portée sortir avec un coup. Croyez-moi, le souffle satisfaisant vous motivera à continuer à mener cette séquence de mise à mort.
2. Chargement de Vectorstrike

- Arme primaire: Vecteurstrike
- Arme secondaire: Exécuteur
- Capacités:
- Vent arrière
- Regen Splash
- Des pelures explosifs
Si vous avez un contrôle de pulvérisation solide, le chargement SMG de VectorStrike est un incontournable dans Hypershot. Il frappe plus léger qu’un fusil de chasse, mais le taux de tir fou effacera les ennemis en un clin d’œil. Les SMG dans les combats à bout portant sont assez brisés, et dans un bon but, vous pouvez dominer des lobbies entiers. Pour un secondaire, optez pour le policier. C’est une arme pistolet à haut dommage, et sa gamme vous permet de prélever des ennemis lorsque vous ne poussez pas avec le vecteur.
Utilisez le vent arrière pour combler les lacunes ou échapper au danger, et gardez Regen Splash à portée de main pour rester en vie à mi-combat. Pour de gros dégâts, rien ne vaut des pelures qui explosent. Bien que vous puissiez l’échanger contre une grenade Blast si vous le souhaitez, les peelings termineront les combats plus rapidement dans cette configuration à grande vitesse.
3. Chargement de tomates

- Arme primaire: Tomate
- Arme secondaire: Punisher
- Capacités:
- Regen Splash
- Transcender
- Des pelures explosifs
Le chargement des tomates est mon préféré. Alors que beaucoup suggéreraient que Pizza Barrage est amusant, cette configuration gagne pour quelques raisons clés. L’arme de tomate n’a pas de limite de munitionsafin que vous puissiez continuer les ennemis à gâteau jusqu’à ce que les éclaboussures rouges soient la leur. Chaque coup inflige 100 dégâts, ce qui signifie que deux lancers solides sont suffisants pour terminer quiconque. Son taux de tir lent est le compromis, c’est pourquoi le Punisher fait la garantie parfaite; C’est le pistolet le plus rapide avec de forts dégâts.
Pour rester en vie dans votre propre Tomatina, prenez Regen Splash pour une régénération rapide de la santé. Vous devez également apporter l’avantage transcendant pour une brève invulnérabilité et un augmentation de la vitesse. Et bien sûr, utilisez des pelures explosifs pour plus de chaos et des essuie-glissages rapides.
4. AK LOODOUT

- Arme primaire: AK
- Arme secondaire: Pistolet de paintball
- Capacités:
- Bouclier de photon
- Rechargement automatique
- Regen Splash
Si vous commencez juste Hypershot, le chargement AK peut vous porter jusqu’à ce que vous déverrouillez des armes comme l’AA-12. L’AK a l’un des Meilleures statistiques DPS Pour un pistolet de démarrage, avec une plage solide et un taux de feu pour les combats moyens à courte distance. Ce n’est pas cassé, mais assez fiable pour les victoires agricoles dès le début. Vous pouvez l’associer à un simple pistolet car l’AK a déjà beaucoup de munitions.
Le rechargement automatique est un excellent avantage ici pour des magazines rapides dans les moments d’embrayage. Et au lieu du vent arrière, optez pour Photon Shield et utilisez-le pendant le rechargement ou lorsqu’il est faible en santé. Combinez-le avec Regen Splash et vous vous retrouverez rarement à répondre.
5. Barrett Chargement

- Arme primaire: Barrett
- Arme secondaire: Unicorn Shorty
- Capacités:
- Canard ascendant
- Regen Splash
- Volt orbe
Les tireurs d’élite ne sont pas le premier choix pour le rythme de Hypershot, mais ce chargement de Barrett peut vous transformer en une menace à longue portée. Le Barrett frappe pour 300 dégâts Sur n’importe quelle partie du corps, ce qui en fait un tueur à un coup, peu importe où vous atterrissez le coup. Gardez un shorty de la licorne comme sauvegarde lorsque les ennemis se rapprochent trop.
Étant donné que votre rôle principal est de verrouiller les lignes de visée, le courant ascendant et l’orbe volt sont des capacités parfaites. Les deux vous aident à atteindre un terrain élevé et l’orbe volt double comme un outil d’évasion contre les ennemis à rapports à rapports. Transporter le Regen Splash pour les urgences, surtout quand cet ennemi décide de vous éloigner de toute la carte avec un pistolet.
Cela conclut notre guide sur les meilleurs charges d’armes à utiliser dans Hypershot. Que faites-vous de nos choix de chargement? Et avons-nous manqué vos armes de chargement préférées? Assurez-vous de nous le faire savoir dans les commentaires.