Le système Battle Pass est actif dans Call of Duty: Modern Warfare 2 une semaine après son lancement officiel, et avec lui vient une multitude de plates-formes d’armes, de personnages et d’options de personnalisation uniques que les joueurs peuvent débloquer. C’est intimidant au début: plutôt que d’offrir une progression linéaire comme la plupart des passes de combat ont tendance à le faire, Modern Warfare 2 propose plutôt un chemin de ramification que les joueurs peuvent emprunter pour s’assurer qu’ils obtiennent les récompenses qui les intéressent. Voici les meilleures récompenses Battle Pass à saisir lors de la première saison de Modern Warfare 2.
Comment fonctionne la passe de combat dans Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2.0
A5 — Prise de contrôle hostile
Il y a un équilibre constant entre la puissance, la fonction et la vitesse ADS. Le Hostile Takeover, une plate-forme d’armes EBR-14 modifiée, offre un équilibre fantastique entre les trois avec un viseur hybride et un projectile extrêmement dommageable. L’écran Gun, qui suit K / D, est également une réclamation gratuite, ce qui signifie qu’il ne prendra pas de jeton de votre progression Battle Pass. Le revolver à nez retroussé Ignition est un peu difficile à manier dans la pratique, mais est suffisant pour le travail à courte distance – les joueurs conserveront cependant probablement leurs armes de poing préférées.
A8 — Espionnage et touche-à-tout
Une variante du Lachmann SMG, l’Espionnage est une plate-forme d’armes à courte portée qui excelle dans les engagements à courte portée avec à la fois une forte stabilité et un contrôle du recul. Un ADS rapide et un rechargement rapide, compliments de la plate-forme SMG, en font une variante fiable qui fonctionne bien dans des environnements multiples. L’arme secondaire, Jack Of All, est une arme de poing fiable basée sur la plate-forme P890 qui peut effectuer confortablement des engagements à moyenne distance. Avec une poignée personnalisée en relief et une palette de couleurs indulgentes, cette arme est rapidement devenue une arme de poing préférée du Battle Pass de la saison 1.
A10 — Scie à métaux et faible traînée
Le Fennec 45 a été préféré dans Call of Duty: Modern Warzone 2 pour sa capacité à envoyer une multitude de balles à distance avant que la plupart des autres joueurs ne puissent lever leur arme vers ADS. La scie à métaux prend cette arme et tente de la transformer en fusil de sniper. En pratique, cela ne fonctionne pas trop bien à notre goût : la production de dégâts est trop faible pour la favoriser par rapport aux plates-formes dédiées à longue portée telles que l’EBR-14, et le tir contrôlé par paire est trop imprécis pour une double sortie de dégâts fiable à distance. au-delà de 50 mètres. Pour la pure absurdité de celui-ci, cependant, c’est toujours un plaisir de retirer et de tuer quelques victimes. Il existe également un skin de camion gratuit, et l’opérateur Low Drag est l’un de nos favoris de ce Battle Pass. Low Drag est un skin personnalisé pour l’opérateur du groupe SpecGru, Reyes.
A13 — Nombre de corps et charme de calibre .50
Le Body Count est une plate-forme d’armes MCPR-300 modifiée avec une palette de couleurs similaire à Jack Of All d’A8, ce qui en fait un appariement idéal pour ceux qui recherchent des points de style supplémentaires dans le secteur. Ce fusil de sniper offre une vitesse ADS acceptable tout en excellant dans la capacité d’envoyer des cartouches secondaires en aval après le premier engagement. Idéal pour essuyer des escouades de tireurs d’élite sur les toits de camping ou pour dégager rapidement un point à distance, le Body Count ne doit pas être sous-estimé par les utilisateurs ou les adversaires. Le charme .50 Cal trouvé dans A13 est également un accessoire mignon, car il est beaucoup plus petit qu’un véritable rond .50 Cal.