L’utilisation appropriée des utilitaires est primordiale pour réussir dans CS:GO. Dust2 étant l’une des cartes les plus jouées du jeu, il est extrêmement utile de connaître au moins quelques exécutions de fumée et de flash. Une bonne règle de base est de choisir une ou deux positions et de les pratiquer jusqu’à ce qu’elles deviennent une mémoire musculaire, puis de passer à la suivante et ainsi de suite. Voici cinq grenades fumigènes et trois emplacements de grenades flash à maîtriser.
Fumer longtemps de l’extérieur
Celui-ci est très utile lorsqu’il est associé au jet plus court des portes, fournissant un rideau de fumée à installer sur des Ts longs, sans que les CT ne soient conscients du positionnement exact de votre équipe ou n’isolent le défenseur Long profond des défenseurs du site A.
Pour l’exécuter, calez votre modèle dans le coin derrière la cabine, puis tournez-vous et visez le coin de la tour. Déplacez légèrement votre réticule vers la gauche et effectuez un lancer stationnaire avec un clic gauche.
Côté T XBox Smoke de Suicide Alley
Attaquer à travers Catwalk est une entreprise risquée dans le meilleur des cas. Le milieu du défenseur peut facilement jeter un coup d’œil à travers la porte, puis voir et compter votre équipe. Avec cette simple grenade fumigène, vous pouvez empêcher le joueur central de transmettre les informations à ses défenseurs A avant que votre équipe n’explose dans une exécution courte à A.
Pour exécuter le lancer, serrez le mur de l’épaule droite le long de Suicide Alley, puis effectuez un lancer en courant en relâchant le bouton gauche de la souris juste avant de passer le coin du bâtiment. Assurez-vous de viser le coin supérieur droit de la petite fenêtre noire, afin que votre grenade atterrisse sur le dessus de la boîte.
Charnière Mid Gate Fumée
Poursuivant sur le thème de la restriction de la vision à travers Mid Gate, la fameuse fumée de charnière est excellente lorsque vous avez déjà pris Mid ou si vous échangez votre côté d’attaque de B à Tunnels et prévoyez de monter sur Catwalk. La couche supplémentaire de sécurité est inestimable.
Pour effectuer cette simple fumée, calez simplement votre modèle de manière à ce qu’il soit positionné pour regarder par-dessus la charnière, puis effectuez un clic droit fixe pour le configurer.
B Doors Fumée du podium
Si vous souhaitez restreindre la visibilité depuis ou vers B, vous devez contrôler ou fumer les portes B. Cette fumée fait cela et vous permet même de mettre en place une position cachée au cas où vous viseriez à prendre B à la place. Il faut un peu de pratique pour maîtriser, mais cette fumée est vitale pour les configurations et les embrayages.
Pour effectuer ce lancer, remontez la passerelle et faites face aux barres, en alignant votre réticule avec le deuxième vertical en partant de la gauche. Ensuite, tournez-vous et visez le coin supérieur droit de la décoration en forme de cadre du bâtiment Mid. Ensuite, effectuez un court saut en courant.
Fumée courte à sens unique
Que vous repreniez ou agressiez A, jeter un coup d’œil depuis Short n’est jamais une position confortable. Afin de le faire à partir d’un semblant de sécurité, la mise en place d’une fumée à sens unique peut vous donner juste l’avantage dont vous avez besoin pour gagner.
Pour installer celui-ci, placez-vous le long du côté droit du bâtiment Short inférieur, avec les caisses derrière vous. Visez la lèvre du mur de l’escalier juste devant vous et effectuez un lancer stationnaire avec un clic gauche. S’il atterrit correctement, vous aurez une vue sur Car et Upper Long sans qu’ils puissent vous voir.
Flash long de l’extérieur
Exécuter correctement ce flashbang permet à votre équipe de se précipiter Long sans laisser aux défenseurs le temps de réagir. Contrairement aux flashs à grande portée habituels qu’ils peuvent voir venir, celui-ci explose assez rapidement pour ne laisser presque aucun temps pour se couvrir.
Pour effectuer le lancer, placez-vous à côté du bâtiment extérieur face au coin, en visant un point blanc dans la texture. Tournez le modèle et alignez le réticule entre le rebord du mur et le palmier. À partir de là, effectuez un saut stationnaire avec le bouton gauche de la souris.
Tunnels B Godflash
Appelé cela parce qu’il s’active de telle manière qu’il aveugle la plupart des positions de défenseur sur le site B tout en permettant à votre équipe d’attaquer depuis les tunnels sans être aveuglé.
Pour le lancer, placez-vous à côté de la caisse de droite dans les tunnels et visez légèrement au-dessus de la petite fenêtre sur le côté gauche du site B. Effectuez un court lancer de course avec le bouton gauche de la souris et précipitez-vous sur le site pendant que l’ennemi est flashé.
Flash pop Mid Gate
Si vous prévoyez d’attaquer ou de reprendre par Mid Gate, il est utile de savoir comment lancer un flash pop qui étourdit l’ennemi qui pourrait se défendre à une position forte telle que la niche du côté gauche.
Pour effectuer ce flash pop, placez-vous derrière la Xbox et visez son coin supérieur droit où il touche le mur de la passerelle. Debout, faites un clic gauche et vous êtes immédiatement prêt à faire irruption dans Mid.