L’écrivain de Baldur’s Gate 3 ne se soucie pas de ce à quoi ressemblera une éventuelle suite, tant que celui qui la réalise ne le fait pas juste pour "a touché nos bénéfices le trimestre prochain"
Larian Studios ne réalise pas le prochain Baldur’s Gate, mais le directeur narratif du troisième jeu ne se soucie pas de ce à quoi cela ressemble, tant qu’il n’est pas réalisé uniquement dans un but lucratif.
Écoutez, nous savons tous que pour les titulaires de droits, les dirigeants, etc., les séquelles et les suivis de la propriété intellectuelle établie ne sont en réalité que des sources de revenus. Et avec les performances de Baldur’s Gate 3 depuis sa sortie 1.0 l’année dernière, il y a fort à parier que quelqu’un fera une suite. Ce quelqu’un ne sera tout simplement pas Larian, comme il l’a dit plus tôt cette année, même si c’était quelque chose avec lequel le studio était d’accord il était une fois. Wizards of the Coast recherche actuellement des partenaires potentiels pour les futures entrées de Baldur’s Gate, même si rien n’est encore gravé dans le marbre, vous devrez donc attendre encore un peu. Mais dans une récente interview avec JeuxRadarle directeur narratif Adam Smith a partagé ses réflexions sur une suite potentielle.
Smith a expliqué qu’il ne se soucie pas vraiment de ce à quoi pourrait ressembler une suite, pour lui la priorité est que celui qui la réalise, le fasse par passion plutôt que pour des raisons purement financières. « Je ne dis pas cela d’une manière dure », a-t-il déclaré. « Ce que je voudrais, c’est que quelqu’un le fasse parce qu’il le souhaite, et non parce que quelqu’un a dit que cela affecterait nos bénéfices au prochain trimestre. »
Il a en outre expliqué pourquoi Baldur’s Gate 4 ne devrait pas venir de quelqu’un pensant qu’il « a besoin d’un bonus l’année prochaine », affirmant que « cela doit venir d’une position de vouloir le faire ». Si un développeur veut faire une suite hypothétique, cela devrait être parce que « ils ont une idée et ils disent : ‘c’est une histoire que je peux raconter avec ces personnages dans ce monde' ». Smith a également exprimé l’espoir qu’une suite serait » putain de super. »
Plus tôt cette semaine, Larian a fait un nouveau pas assez important, en ouvrant un nouveau studio basé à Varsovie alors que le travail sur « deux RPG très ambitieux » démarre.