League of Legends 25.S1.3 Remarques de correctifs précoces : augmentation du plafond de vitesse d’attaque, changements de l’âme du dragon et plus

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League of Legends a pris un début fou jusqu’en 2025, avec l’introduction d’exploitations de force, d’Atakhan et d’autres éléments de gameplay en bouleversant la méta. Les choses se sont un peu calmées depuis lors grâce à des correctifs attentifs de Riot, et un autre ensemble de changements est maintenant en cours.

Le patch 25.s1.3 devrait être prêt à être mis en ligne le 4 février, avec une confirmation complète de ce que cela implique d’arriver la veille. Jusque-là, concepteur de gameplay en plomb Matt Leung-Harrison a décomposé ce que les joueurs peuvent attendre de LOL Patch 25.S1.3.

Le changement de titre est une augmentation du plafond de vitesse d’attaque de 2,5 à 3,0. Il s’agit de permettre à plus d’espace d’expérimenter les champions de vitesse d’attaque sans rencontrer de plafonds aléatoires qui limitent l’expérience de gameplay pour les joueurs.

En dehors de cela, il y a le radeau habituel de buffs et de nerfs avec quelques changements de systèmes massifs. Voici tout ce que vous devez savoir sur le patch LOL 25.S1.3.

League of Legends 25.S1.3 Notes de correctifs précoces

Skarner Base Skin Splash Art

Champion Buffs

Evelynn

E: coup de fouet cervical

  • Les dégâts de base ont augmenté: 55-115 >>> 60-180
  • Dégâts de base autonomes augmentés: 75-175 >>> 80-240

Jax

Statistiques de base:

  • Mana Regen augmenté: 7,6 >>> 8.2
  • La santé par niveau augmente: 100 >>> 103

R: Grandmaster-at-arms

  • Les dégâts de base du 3e coup ont augmenté: 70-170 >>> 75-185

Kayn (bleu)

Q: Reagir Slash

  • Les dégâts de base ont augmenté: 75-155 >>> 75-175

Nasus

Passif: Eater Soul

  • Lifesteal augmenté: 9-21% >>> 12-24%

Quinn

W: sens accru

  • La vitesse d’attaque a augmenté: 28-60% >>> 28-80%

Rakan

W: Grande entrée

  • Ajustement du temps de recharge: 16-10 >>> 14-10

Samira

E: Wild Rush

  • Durée de vitesse d’attaque augmentée: 3 secondes >>> 5 secondes

Amant

Passif: troupeau vorace

  • HP par pile a augmenté: 12 >>> 15

Battre

Statistiques de base:

  • La santé augmente: 600 >>> 620

E: Éclat

  • Dégâts par âme sur l’auto passif a augmenté: 1,5 >>> 1,7
  • La mise à l’échelle de l’annonce augmente: 80-200% >>> 90-210%

Champion Nerfs

1738567812 677 League of Legends 25S13 Remarques de correctifs precoces augmentation

Cassiopeia

Q: Blast nocif

  • La mise à l’échelle AP a diminué: 70% >>> 65%

W: Miasme

  • La mise à l’échelle AP par tic a diminué: 15% >>> 10%

Galio

Statistiques de base:

  • La santé de la base a diminué: 632 >>> 600

Jayce

Q (à distance): explosion de choc

  • Dommages ajustés: 60-335 (+ 125% AD de bonus) >>> 60-310 (AD bonus 140%)

Q (mêlée): Au ciel!

  • Dommages ajustés: 60-310 (+ 120% AD de bonus) >>> 60-285 (+ 135% AD bonus)

W (mêlée): champ de foudre

  • Les dégâts par tique ont diminué: 40-115 >>> 35-110

R: Transformer Mercury Hammer

  • Les dommages sur le marteau initial ont été réduits: 25-145 (25% AD bonus) >>> 25-130 (+ 30% AD bonus)

Miss Fortune

Statistiques de base:

  • Armure diminuée: 28 + 4,2 par niveau >>> 25 + 4 par niveau

Relâcher

Statistiques de base:

  • La santé diminuée: 640 >>> 620
  • L’armure par niveau a diminué: 4.3 >>> 4

Skarner

Statistiques de base:

  • L’armure par niveau a diminué: 4.8 >>> 4.5

E: Impact d’Ixtal

  • Durée d’étourdissement a diminué: 1,5 seconde >>> 1,1 seconde

Teemo

E: tir toxique

  • Les dégâts de base ont diminué: 14-66 >>> 9-65

Viego

Statistiques de base:

  • L’annonce de base a diminué: 60 >>> 57

Wukong

W: Trickster guerrier

  • Chamètre de recharge augmenté: 18-14 >>> 20-16

E: Nimbus Strike

  • La vitesse d’attaque a diminué: 40-60% >>> 35-55%

Changements de systèmes

Capuchon de vitesse d’attaque

  • Le plafond de vitesse d’attaque a été augmenté pour la première fois en plus d’une décennie, passant de 2,5 max à 3.

Primes

  • Le plomb requis pour la dévaluation des primes champion réduite de 60%
  • Perdre les primes de l’équipe éteintes complètement 50% plus tôt
  • Lorsque les primes objectives apparaissent, les primes champions sont entièrement supprimées pour l’équipe perdante

Objectifs

Soul Chemtech

  • En dessous de 50%, un buff de santé a augmenté
    • 11% ont augmenté les dégâts et DR >>> 13% ont augmenté les dégâts et DR

Âme de nuage

  • Augmentation de la vitesse de mouvement: 20% >>> 15%

Vide Grubs

  • Les dégâts de structure par pile ont diminué: 8 (mêlée) / 4 (à distance) chaque seconde pendant 4 secondes >>> 6 (mêlée) / 3 (à distance) chaque seconde pendant 4 secondes

Vorace atakhan

  • La durée de la stase a augmenté

Runes

Arbre de domination

Électrocuter

  • Dégâts de base a augmenté: 50-190 >>> 70-240

Récolte sombre

  • Les dégâts de base ont augmenté: 20 >>> 30
  • Dégâts par pile d’âme augmente: 9 >>> 11

Grêle

  • La vitesse d’attaque en mêlée a augmenté: 110% >>> 140%
  • Tenue de recharge diminuée: 12 secondes >>> 10 secondes

Articles

Realmspike de Zaz’zak

  • Chamètre de recharge augmenté: 10 secondes >>> 11 secondes
  • Dégâts de base: 10 >>> 5

C’est tout ce qu’il y a à savoir en ce moment. Bien que cela soit probablement la portée complète du patch 25.S1.3, il y a une chance que ces ajustements spécifiques changent dans le temps avant le lancement officiel du patch.

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