Hint n’est pas un jeu de puzzle typique. Bien sûr, il vous charge de résoudre une série d’énigmes, mais chacune de ces énigmes a son propre ensemble de règles. Et Hint refuse de vous dire quelles sont ces règles. Le mieux que vous puissiez espérer est, eh bien, un indice.
Si vous avez joué à l’un des puzzles basés sur les couleurs de Bart Bonte, vous saurez à peu près à quoi vous attendre. Les énigmes de Hint sont toutes différentes et votre première tâche à chaque étape consiste donc à déterminer ce que vous êtes censé faire. Votre deuxième est de le faire.
Nous ne pouvons pas entrer trop dans les détails sans dévoiler le jeu, mais nous pouvons révéler que les énigmes de Hint testent tout, de votre intelligence logico-mathématique à vos réflexes et à votre coordination œil-main.
Ils testent également votre patience, vous trollant de temps en temps avec une solution simple et directe que vous manquez complètement car votre cerveau est toujours en mode Enigma codebreaker à partir de l’étape précédente.
Pour passer à travers Hint, vous aurez besoin de l’esprit d’un logicien, des doigts d’un pro-gamer et du sang-froid d’un moine bouddhiste.
Hint vous occupera longtemps, malgré son total relativement modeste de 27 étapes. Cela est en partie dû à la difficulté des énigmes, dont certaines deviennent à peine plus faciles même lorsque vous avez épuisé tous vos indices. Et c’est en partie grâce à la narration ingénieuse.
Le jeu vous permet de choisir votre narrateur et votre donneur d’indices. Il y a Hex, un mec bourru qui parle comme Mr T, et Neph, une gentille dame qui parle comme une gentille dame. Ces deux personnages sont brillamment interprétés et rehaussent totalement l’expérience.
Ils donnent également différents indices, ce qui signifie qu’il vaut la peine de rejouer tout le jeu avec chacun pour découvrir chaque ligne de dialogue et chaque indice extrêmement vague. Le développeur HexaNeph insiste sur le fait que Hex et Neph sont « dignes de confiance », mais nous n’en sommes pas si sûrs.
En fait, HexaNeph poursuit en disant qu’ils « n’aggravent presque jamais les choses », vous devrez donc suivre leurs conseils avec une pincée de sel.
Il est difficile d’exagérer l’impact que Hex et Neph ont sur le jeu. La comparaison la plus proche à laquelle nous pouvons penser est Thomas Was Alone, le casse-tête-plateforme extrêmement populaire de 2012 narré par le comédien Danny Wallace.
Tout comme ce jeu, Hint est entraîné par les personnages presque autant que par le gameplay, et lorsque vous le récupérez pour une autre session, vous êtes aussi excité de passer du temps avec Hex et Neph que de résoudre les énigmes.
Mais la principale raison de la rejouabilité épique de Hint est qu’il a plusieurs fins, en fonction de ce que vous faites pendant votre partie et du compagnon que vous choisissez d’emmener avec vous.
Il y a même une fin cachée spéciale, et les cinq premiers joueurs à la trouver sont éligibles pour réclamer un grand prix – en concevant leur propre niveau personnalisé. Le premier gagnant s’est aussi avancé, alors vous feriez mieux d’agir vite.
Bien sûr, Hint vaut la peine d’être joué même sans perspective de prix. Non seulement il repose sur une note moyenne très impressionnante de 4,6/5, mais il est totalement gratuit à télécharger et à jouer. C’est aussi sans publicité, et le seul IAP du jeu est totalement volontaire. Si vous avez envie de faire un don et de montrer un peu d’amour au développeur HexaNeph, vous le pouvez. Si vous ne le faites pas, c’est bien aussi.
Vous pouvez téléchargez Hint gratuitement dès maintenant sur le Google Play Store.