Notes de mise pour Diablo 4 Mise à jour 2.1.2 Correction de détails pour l’anneau de Mendeln Unique et promettre l’ajout d’un nouvel affixe qui garantit une apparition autel oubliée.
L’article de Mendeln de la classe de Necromancer n’a pas fonctionné correctement depuis le début de la saison 7.
Mais ces articles ne sont pas les seuls points de douleur qui affligent la dernière saison de Diablo 4. Les joueurs ont également eu du mal à trouver les autels oubliés convoités nécessaires pour débloquer des pouvoirs de sorcellerie perdus.
Le patch 2.1.1 début février a augmenté les chances de ponte pour les autels, mais les changements à venir devraient les rendre encore plus faciles à rencontrer dans les donjons de cauchemar.
Diablo 4 Saison 7 Mise à jour 2.1.2 Notes de mise à pied
En plus de Ring of Mendeln et des améliorations de l’autel oubliées, le patch 2.1.2, qui est mis en ligne le mardi 18 février, s’attaquera également à divers problèmes de jeu, y compris un problème dans lequel Echo de Lilith pourrait spam sa mort par l’attaque ci-dessus.

Consultez les notes de mise à pied complètes pour Diablo 4 2.1.2 ci-dessous (via Blizzard News):
Navire de haine
Correctifs de bugs
- Correction d’un problème où le boss de Bloodhorn à la fin du donjon oublié pourrait devenir unilable lors de la transition vers la deuxième phase de la rencontre.
- Correction d’un problème lorsque des enclumes portables créées par un parchemin de forgeage pourraient empêcher l’interaction avec d’autres objets interactables s’ils sont placés près d’un.
Jeu de base diablo 4
Mises à jour du jeu
Saison de sorcellerie
- Un nouvel affixe de donjon cauchemardesque a été ajouté pour garantir une apparition autel oubliée. Cet affixe ne sera qu’une option sur les cachots de donjon cauchemardesque pour le reste de la saison de la sorcellerie.
- Dorian le corbeau, introduit dans la saison de la sorcellerie, vous a accueilli à sa méconnaissance – vous pouvez maintenant le caresser.
- L’infiltration pour l’augmentation de la décroissance a été ajustée de la référence aux «effets» aux «pouvoirs» pour clarifier que l’augmentation de décroissance fonctionne spécifiquement sur les pouvoirs des sorcières et rien de modifié par une puissance de sorcière.
Divers
- Le changement dans le patch 2.1.1 qui a empêché le mouvement lors de la canalisation de la compétence de lacèse du druide a été revenu.
- Note du développeur: Nous avons entendu des commentaires sur la façon dont ce changement a limité les fonctionnalités souhaitées du lacérate. Le changement a été inversé et nous envisageons de nouvelles améliorations pour les lacérates à l’avenir.
Correctifs de bugs
Accessibilité
- Correction d’un problème où le bouton Social Filter n’a pas été lu par le lecteur d’écran.
Saison de sorcellerie
- MISE À JOUR 2/14: Correction d’un problème où Twilight Warding pourrait provoquer des dégâts aux joueurs. Cette puissance sera réactivée lorsque cette mise à jour sera mise en ligne.
- Correction d’un problème où le compteur n’a pas correctement affiché la progression des chuchotements de la récolte.
- Correction d’un problème où Hex of Whispers a nettoyé les effets rituels actifs d’une rencontre sur la rappel.
- Correction d’un problème où la caisse de clanse unique n’a pas toujours accordé un article unique.
- Correction d’un problème où le cache de récompense pour terminer le chapitre IV du voyage de la saison a indiqué à incorrecte qu’il récompenserait un parchemin de restauration.
- Correction d’un problème où l’objectif du voyage de la saison pour gagner 750 Aether dans une seule exécution des hordes infernales ne serait pas réalisé si la quantité finale d’éther gagnée était par une offre infernale.
- Correction d’un problème où l’objectif du voyage de la saison pour vaincre les boss de Lair tandis que dans un parti se réinitialiserait après avoir vaincu un boss lair alors qu’il n’était pas dans une fête.
- Correction d’un problème où les racines exposées pouvaient rarement échouer à apparaître pendant les primes de Shepard dans les zones de chasse de têtes.
- Correction d’un problème où le chronomètre HUD ne serait pas supprimé si le joueur se téléportait dans des hordes infernales d’une zone de chasse de têtes.
- Correction d’un problème où les monstres pouvaient apparaître dans les villes près d’une zone de chasse de tête active dans certaines circonstances.
Gameplay
- Correction d’un problème où le rouleau de puissance unique pour la vitrage hivernal fracturé, le croissant maléfique et le roulement de l’arrection ne bénéficient pas de plus grandes affixes et pouvait rouler plus bas que prévu.
- Note du développeur: Ce correctif s’appliquera également rétroactivement aux instances existantes de ces éléments.
- Correction d’un problème où l’effet visuel d’avertissement d’impact pour l’attaque du slam d’Ashava ne s’est pas affiché correctement.
- Correction d’un problème où les loups du Druid n’appliquent pas Fortify avec la mise à niveau féroce de Wolf Pack.
- Correction d’un problème où les dommages causés par l’anneau de Mendeln n’étaient pas correctement mis à l’échelle avec tous les bonus qu’il devrait.
- Correction d’un problème lors de la réalisation d’un running dans un certain délai qui devrait compter pour débloquer des niveaux de fosse supplémentaires n’a pas débloqué le nombre attendu de niveaux.
- Correction d’un problème où une attaque d’écho pourrait en suivre immédiatement un autre dans certains scénarios lors d’une rencontre de boss de pit.
- Correction d’un problème où Echo de Lilith pourrait utiliser à plusieurs reprises sa mort par rapport à la capacité ci-dessus si elle était échelonnée immédiatement après son atterrissage.
Interface utilisateur et expérience utilisateur
- Correction d’un problème où l’icône sur un élément indiquant qu’il fait partie d’un chargement à l’armurerie persisterait sur les articles même s’ils ne faisaient plus partie d’un chargement.
- Correction d’un problème où les articles ne pouvaient pas être marqués comme préférés ou indésirables s’ils faisaient partie d’un chargement à l’armurerie.
- Correction d’un problème où les listes de recherche de partis pour la fosse ou la sous-cité de Kurast semblaient joinables alors que l’activité était en cours.
- Note du développeur: Ces annonces ne seront pas automatiquement radiées lorsqu’une course est en cours mais ne peut pas être rejointe lors d’une course active.
- Correction d’un problème où la saisie d’un espace dans le champ Nom de caractère pourrait entraîner un dysfonctionnement du champ.
- Correction d’un problème où les bonus aux dégâts de Minion n’apparaissent pas correctement dans la fenêtre des statistiques de caractère.
- Correction d’un problème où la première entrée lors de la lecture sur Controller ne fonctionnerait pas dans la section des éléments Modifier de la garde-robe pour le nécromancien, le druide et le sorcier.
- Correction d’un problème où les gemmes pourraient apparaître comme insalténables dans le menu de sauvetage.
- Correction d’un problème dans lequel le bouton de pigment de modification de la garde-robe ne fonctionnait pas correctement dans certains scénarios.
- Correction d’un problème où l’influence pour la résistance agressive de Barbarian n’a pas été mise à jour lorsqu’elle a été mise à niveau.
Divers
- Correction d’un problème où le joueur serait facturé deux fois de la monnaie pour ouvrir un portail vers la fosse.
- Diverses améliorations de stabilité, de performances, visuelles, audio et d’interface utilisateur.