Le dernier patch de Diablo 4 n’est pas important, mais il contient de nouveaux objets uniques que les joueurs seront sans aucun doute heureux de voir et de commencer à rechercher, ainsi que des corrections de bugs et des ajustements à l’expérience globale.
Avec beaucoup à faire dans Diablo 4, nous avons répertorié ci-dessous les ajouts majeurs, y compris les nouveaux objets uniques et les corrections de bugs à venir dans le patch 1.2.2 de Diablo 4, afin que vous puissiez vous informer puis vous replonger dans le carnage des tueurs de monstres.
Blizzard annonce l’extension Diablo 4 : Vessel of Hatred, disponible fin 2024
- 5 nouveaux anneaux uniques ramènent les pouvoirs malins préférés des fans
- Ajustements de la batterie sanguine
- Corrections de bugs et ajustements
- Saison du sang
- Donjons et événements
- Quêtes
- Gameplay
- Accessibilité
- Divers
5 nouveaux anneaux uniques ramènent les pouvoirs malins préférés des fans

L’ajout le plus important de ce patch est le cinq nouvelles bagues uniques étant ajouté au jeu pour les royaumes saisonnier et éternel. Ces anneaux incluent des pouvoirs vus dans la saison précédente de Diablo 4, Season of the Malignant, avec un pour chaque classe à trouver et à utiliser, qui tomberont dans le monde extérieur et auprès du boss de fin de partie, Varshan.

Ces anneaux sont les suivants, le X étant le pourcentage variable ou les dégâts en fonction du niveau du joueur et du jet d’objet.
| Nom | Description |
|---|---|
| Anneau de Fureur Rouge (Anneau barbare unique) | Après avoir dépensé 100 points de fureur dans les 3 secondes, votre prochain lancer de Marteau des Anciens, de Bouleversement ou de Coup mortel est un coup critique garanti et inflige 10 à 30 % (dégâts multiplicatifs) X dégâts de coup critique supplémentaires. |
| Anneau de l’âme sacrilège (anneau unique du nécromancien) | Activez automatiquement les compétences équipées suivantes sur les cadavres autour de vous : Élevez le squelette toutes les X secondes. Explosion de cadavre toutes les X secondes. Vrilles de cadavre toutes les X secondes. |
| Boucle irisée de Tal Rasha (bague unique du sorcier) | Pour chaque type de dégâts élémentaires que vous infligez, gagnez X dégâts supplémentaires pendant 4 secondes. Infliger des dégâts élémentaires rafraîchit tous les bonus. |
| Bande tordue de tromperie (bague unique de voleur) | Lancer une compétence de subterfuge laisse derrière lui un piège à leurre qui provoque et attire continuellement les ennemis. Le piège leurre explose après 3 secondes, infligeant X dégâts d’Ombre. Peut se produire toutes les 12 secondes. |
| Volonté inexorable d’Airidah (anneau unique du druide) | Lorsque vous lancez une compétence ultime et à nouveau 5 secondes après, attirez les ennemis éloignés et leur infligez X dégâts physiques. Ces dégâts sont augmentés de 1% pour 1 point de Volonté dont vous disposez. |
Ajustements de la batterie sanguine

L’événement Batterie Sanguine a subi quelques modifications dans ce patch, la santé du pilier étant augmentée de 75 % à 85 % et le temps de réparation étant réduit de 3 secondes à 1 seconde.
Corrections de bugs et ajustements

Comme chaque patch, celui-ci apporte plusieurs correctifs et modifications au jeu, y compris des correctifs impliquant le combat contre le boss de Lord Zir, certains pouvoirs vampiriques ne fonctionnant pas comme prévu, et un nettoyage général des quêtes, des donjons et d’autres éléments de gameplay pour améliorer le jeu. dans l’ensemble. Nous avons répertorié ci-dessous les corrections de bogues pour le patch 1.2.2.
Tout ce que nous savons sur le fléau hivernal dans Diablo 4
Saison du sang
- Correction d’un problème où les ennemis supplémentaires dans le combat contre le boss de Lord Zir n’étaient pas étourdis lorsque Lord Zir était chancelant.
- Correction d’un problème où Métamorphose ne déclenchait pas de bonus temporaires de vitesse de déplacement.
- Correction d’un problème où le pouvoir vampirique d’anticipation n’affichait pas la réduction du temps de recharge des capacités ultimes en ville.
- Correction d’un problème où le pouvoir vampirique trépidant ne réduisait pas le temps de recharge des compétences avec des charges.
- Correction d’un problème où les quêtes saisonnières « Bataille de la peur » et « Foi » pouvaient être complétées sans terminer le chapitre 3 du voyage saisonnier.
- Correction d’un problème où le bouton de mise à niveau des pouvoirs vampiriques pouvait être utilisé lorsqu’aucun nouveau pouvoir n’était disponible, gaspillant 25 sang puissant.
- Correction d’un problème où Lord Zir ne pouvait pas réapparaître si le joueur rentrait trop rapidement dans l’arène du boss après sa réapparition.
- Correction d’un problème où les compétences d’évasion et non dommageables pouvaient déclencher l’hémomancie.
Donjons et événements
- Correction d’un problème où la progression était bloquée lorsqu’un ennemi apparaissait derrière la porte verrouillée dans le donjon de Luban’s Rest.
- Correction d’un problème où des monstres pouvaient apparaître depuis un emplacement de portail de cauchemar après que le portail ait été téléporté ou détruit.
Quêtes
- Correction de plusieurs cas où le marqueur de quête pouvait disparaître en quittant la zone au cours de plusieurs quêtes.
- Correction d’un problème où Prava et ses chevaliers pouvaient arrêter de progresser dans la zone pendant le récurage de Caldeum si certaines élites étaient tuées à distance pendant la quête « Tuer les démons attaquant d’en haut ».
Gameplay
- Correction d’un problème où Lilith pouvait toujours lancer des attaques à zone d’effet après avoir été vaincue après la première phase de l’Écho de Lilith.
- Correction d’un problème où Angelbreath ou Potions pouvaient apparaître aléatoirement lorsque The Beast in the Ice apparaissait.
- Correction d’un problème où les abonnés pouvaient rester bloqués lors d’allers-retours au cours d’une traversée.
- Correction d’un problème où Inner Sight ne se déclenchait pas correctement contre les mannequins d’entraînement.
- Correction d’un problème où les serviteurs nécromanciens et les compagnons druides n’attaquaient pas les mannequins d’entraînement.
Accessibilité
- Correction d’un problème où le lecteur d’écran ne lisait pas correctement les totaux de vie supérieurs à 999.
- Correction d’un problème où le lecteur d’écran sur PS4 ne lisait pas tout le texte dans les affichages des fournisseurs et de l’artisanat.
Divers
- Correction d’un problème où les succès liés au buff Haine’s Chosen ne pouvaient pas se déclencher correctement.
- Diverses améliorations visuelles, de performances et de stabilité.