Le développeur de Manor Lords demande ce qui devrait être dans le prochain patch, un sérieux conflit entre les bouchers et les murs s’ensuit naturellement.
Selon vous, que doit ensuite ajouter le développeur Slavic Magic à Manor Lords ? C’est exactement la question qui a récemment été posée à la communauté du jeu, déclenchant une sorte de dispute entre les fans de bouchers, les désireux des murs de la ville et un bon nombre de personnes qui se situent quelque part entre ces deux orthodoxies extrêmes.
Oui, nous avons à peine eu le temps que le corps se refroidisse après que le concept de deuil ait été ajouté au jeu via un patch sorti de la version bêta l’autre semaine, et les gens se demandent déjà où cela devrait aller ensuite. Pour être honnête, il ne s’agit que d’une démocratie en action, vous savez, du genre qui pourrait vous donner envie de féodalité.
Tout cela a été lancé par un sondage mis en place par Slavic Magic ce week-end sur le serveur Discord du jeu. Il a simplement demandé aux gens si le prochain patch du jeu devrait se concentrer sur les murs de la ville, les bouchers ou simplement davantage de corrections de bugs, de fonctionnalités de qualité de vie et d’équilibrage.
Au moment où nous écrivons ces lignes, les premiers sont en tête avec 14 185 voix, soit 46 % du total, les bouchers avec 9 412 voix et les correctifs avec 7 437 voix. Bien que cela puisse sembler une avance confortable pour les murs, sur le subreddit du jeu, une féroce riposte de propagande de la part des copains bouchers a gagné du terrain.
Allons voter les gens
par
u/haphonsox dans
Seigneurs du Manoir
« Il faudra beaucoup de temps pour mettre en place des murs fonctionnels et il y aura d’innombrables cas étranges de bugs et d’erreurs. Les prochains sondages porteront sur « réparer les murs » », a écrit un défenseur des bouchers dans un fil de discussion pro-viande. « Les bouchers vont s’intégrer dans la chaîne de production existante et seront heureux. Mise en œuvre rapide avec peu de tests. »
Ne voulant pas être en reste, les gens qui construisent un mur (pas ceux-là) ont présenté leur propre cas dans quelques messages. « D’abord, le boucher est mécanicien [I] J’attends avec impatience, mais pas autant que les murs et voici pourquoi : vous pouvez déjà nourrir votre peuple », a écrit l’un d’eux. « Le boucher n’ajoute rien au gameplay que nous n’avons pas déjà, il va ajouter une nouvelle tâche pour un famille (ou plusieurs), un nouveau visuel pour un bâtiment et de nouvelles ressources à échanger. Les murs, à l’opposé, ajoutent un immense impact visuel à votre ville, peuvent être utilisés par les archers et ouvrent la voie à [a] une mécanique de siège, qui devrait plus tard introduire encore plus de choses que nous n’avons pas dans le jeu actuellement. »
Fondamentalement, la force motrice derrière le schisme semble être des opinions pergentes quant à l’état actuel du développement du jeu en termes de grand constructeur de ville ou de simulation de guerre, différentes personnes se souciant souvent plus de l’un que de l’autre.
Il y a aussi beaucoup de gens qui ne sont ni dans l’un ni dans l’autre camp, soit parce qu’ils veulent juste des correctifs, soit, comme ce joueur qui jaillissait des rivières par-dessus tout, sont plus intéressés par des choses qui ne sont pas des options dans le sondage.
Avec beaucoup de temps restant pour le sondage, il y a de fortes chances que nous ayons encore beaucoup de débats mur contre boucher à l’avenir. Si vous débutez avec Manor Lods, assurez-vous de consulter notre guide du débutant.