Destiny 2 Episode Heresy approche à grands pas et s’annonce comme la première étape d’un remaniement drastique dont le jeu de tir looter a cruellement besoin en 2025.
- Date de sortie de l’épisode Heresy Act 1
- Doctrine brisée – Nouveau donjon
- Nouvelles armes et armures légendaires
- Arsenal hérétique
- Le retour du cuirassé
- Refonte des Essais d’Osiris
- Nouveaux aspects et mot-clé de l’arc
- Nouveau mot-clé d’arc – Charge de boulon
- À l’affût – Aspect Chasseur Vide
- Donjon de la Tempête – Aspect Arc Titan
- Sentinelle ionique – Aspect Arc Démoniste
- Buffs et nerfs
En tant que troisième et dernier épisode avant que Bungie ne soit envoyé en entier sur Codename Frontiers cet été, Heresy devrait non seulement régler les détails avec le Hive Pantheon, mais aussi servir de prologue, en quelque sorte, pour Apollo.
Bien que la structure narrative ne change probablement pas trop par rapport aux épisodes précédents, Echoes et Revenant, les teasers indiquent que Heresy sera le plus riche en fonctionnalités, avec du nouveau contenu et des améliorations massives de la qualité de vie des fonctionnalités persistantes.
Voici tout ce que nous savons sur Episode Heresy, y compris sa date de sortie, les nouveaux aspects pour les trois classes, et plus encore.
Date de sortie de l’épisode Heresy Act 1
Heresy Act 1 sera mis en ligne le 4 février 2025avec la réinitialisation hebdomadaire de Destiny 2. Sur la base des épisodes précédents, les joueurs peuvent s’attendre à ce que chacun des trois actes d’Hérésie dure environ un mois.
Pour une référence pratique, voici quand la réinitialisation hebdomadaire de Destiny 2 a lieu dans différents fuseaux horaires :
- Heure du Pacifique (PT) : 09h00 – mardi
- Heure de l’Est (HE) : 12h00 – mardi
- Heure moyenne de Greenwich (GMT) : 17h00 – mardi
- Heure d’Europe centrale (CET) : 18h00 – mardi
- Heure normale de l’Est de l’Australie (AEST) : 03h00 – mercredi
Doctrine brisée – Nouveau donjon
Sundered Doctrine est le prochain nouveau donjon de Destiny 2 et sera mis en ligne le vendredi 7 février.. Bien que Bungie n’ait pas encore révélé le butin de l’activité de fin de partie, le studio a confirmé qu’il verrait les Gardiens revenir au vaisseau pyramidal de Rhulk, vu pour la dernière fois dans le vœu de la reine sorcière du raid des disciples.
Pour plus d’informations, consultez notre guide de la première course mondiale de Sundered Doctrine, y compris comment mettre la main sur un emblème gratuit juste pour regarder la course.
Nouvelles armes et armures légendaires
Comme à chaque saison, Heresy introduira une vague d’armes et d’armures à gagner grâce à des activités saisonnières et ailleurs. Bungie n’a pas encore tout révélé, mais a partagé les concepts artistiques de plusieurs armes sur le thème de Hive, notamment une arme de poing et un fusil à fusion.
De même, les concepts d’armure Titan, Warlock et Hunter partagent une esthétique similaire à celle obtenue en se classant dans la zone de patrouille de Witch Queen. Découvrez-les dans la galerie ci-dessous.
En dehors de ce qui précède, Gambit, Vanguard Ops et Crucible (y compris Competitive) n’auront aucune arme à gagner, y compris l’Estoc de Redrix, le premier fusil à impulsion PR-55 Frame introduit depuis le BXR-55 Battler.
Arsenal hérétique
Par Bungie Mise à jour des développeurs de fin d’année 2024L’hérésie verra l’introduction d’un soi-disant Arsenal hérétique. Le développeur les a décrits comme un « nouveau niveau d’armes saisonnières », qui « sauront clairement lorsqu’elles arriveront dans votre inventaire, qu’elles valent la peine d’être inspectées ».
Les détails restent minces au-delà de cela, bien que, d’après la description, les armes hérétiques ne soient pas différentes des armes BRAVE d’Into the Light – des versions plus rares d’armes standard avec un skin unique et la possibilité d’obtenir des avantages supplémentaires.
Nous mettrons à jour cette section au fur et à mesure que Bungie partagera plus de détails.
Le retour du cuirassé
Le Dreadnaught, le vaisseau amiral d’Oryx introduit pour la première fois dans l’extension originale Destiny’s Taken King en tant que zone de patrouille, revient dans Heresy.
Au moment d’écrire ces lignes, on ne sait pas si le colossal Hive Tomb Ship remplira le même objectif dans Destiny 2 que dans son prédécesseur (c’est-à-dire en itinérance gratuite), mais c’est néanmoins le cadre le plus probable pour toutes les activités saisonnières à venir avec Heresy.
Semblable à Revenant introduisant un successeur spirituel à l’activité Prison des Anciens de House of Wolves dans Tomb of Elders, Heresy pourrait bien faire de même pour Court of Oryx de Destiny 1, mais cela n’a pas été confirmé.
Dans sa vidéo Journey Ahead, Bungie a comparé l’activité saisonnière de Heresy à Season of the Wish’s Coil, alors attendez-vous à quelque chose qui ne diffère pas de sa structure basée sur les tours et les modificateurs.
(Le segment pertinent commence à 4:54)
Refonte des Essais d’Osiris
De grands changements seront apportés à Trials of Osiris dans Episode Heresy. En décembre 2024 et à nouveau le 17 janvier, dmg04, responsable de la communauté mondiale de Bungie, a annoncé un grand bouleversement pour l’activité PvP de fin de partie de Destiny 2 sur X/Twitter.
Alors que les fuites suggèrent qu’un élément de cela sera des récompenses actualisées, les commentaires de dmg04 en janvier ont laissé entendre que les joueurs n’auront pas besoin de réaliser une course parfaite dans l’activité 3v3 pour obtenir des récompenses significatives pour le temps investi dans Episode Heresy.
Nouveaux aspects et mot-clé de l’arc
Les Titans, les Démonistes et les Chasseurs auront chacun accès à un nouvel aspect dans Episode Heresy ainsi qu’à une refonte substantielle des sous-classes d’Arc en général. Vous pouvez en savoir plus sur la mise à niveau dans notre couverture dédiée, mais les principaux points à retenir sont ci-dessous, selon Bungie du 16 janvier. TWID:
Nouveau mot-clé d’arc – Charge de boulon
- Tant que vous disposez d’un ou plusieurs cumuls, provenant de n’importe quelle source (aspects, fragments, avantages d’armes, etc.), infliger des dégâts avec n’importe quelle arme augmente le nombre de cumuls de vos Charges de Bolt. Chaque fois qu’une pile est gagnée, vous gagnez une partie de l’énergie de mêlée. À 10 charges, votre Bolt Charge est prête et tout dégât de capacité – Arc ou autre – invoque un puissant éclair d’Arc, infligeant à peu près la même quantité de dégâts qu’un allumage solaire avec une zone d’effet plus petite. Cependant, différent d’Ignition, Bolt Charge est réglé pour avoir une disponibilité plus cohérente et prévisible.
À l’affût – Aspect Chasseur Vide
- Entrer dans l’invisibilité fait d’un ennemi proche une cible prioritaire pour vous et votre équipe.
- Vaincre des cibles prioritaires crée un nuage de fumée affaiblissant qui vous rend, ainsi que vos alliés, invisibles lorsque vous le traversez.
- Lorsque des cibles prioritaires sont vaincues, vous et vos alliés proches bénéficiez d’une vitesse de rechargement et d’une stabilité accrues pendant une courte durée et recevez de l’énergie de grenade, de mêlée et de capacité de classe.
Donjon de la Tempête – Aspect Arc Titan
- Lancez votre capacité de classe pour accorder un nombre modéré de charges de Bolt Charge à vous et à vos alliés proches. Lorsque vous êtes derrière votre barricade, vous et vos alliés gagnez des charges de Bolt Charge au fil du temps et tout dommage d’arme déchargera un maximum de charges de Bolt Charge.
Sentinelle ionique – Aspect Arc Démoniste
- Battez des cibles avec des capacités ou des armes Arc pour charger une sentinelle ionique. Activez la grenade : déployez une puissante tourelle Arc qui aveugle à l’impact et envoie des éclairs qui s’enchaînent aux ennemis proches et accorde des charges de charge de boulon lorsqu’elle bat les ennemis.
Buffs et nerfs
Heresy marquera l’arrivée de changements massifs dans le bac à sable visant à augmenter la puissance des armes exotiques sous-utilisées telles que DARCI, tout en maîtrisant la puissance des archétypes surperformants, tels que les Rocket Sidearms.
Plusieurs armures exotiques existantes pour les Titans, les Démonistes et les Chasseurs sont également rajeunies pour Heresy, y compris une refonte tant attendue des stabilisateurs Geomag. Pour plus d’informations, consultez notre répartition de tous les ajustements d’équilibrage partagés par Bungie jusqu’à présent.
Pour plus de contenu Destiny 2, consultez nos listes de niveaux répertoriant toutes les meilleures armes à utiliser en PvE et PvP, ainsi que comment débloquer la finale de l’épisode Revenant, Kell’s Vengeance.