Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim est un roman visuel comique où vous vous retrouvez sur l’île du meurtrier. Là, vous rencontrez quatre des tueurs emblématiques de Dead by Daylight avec qui vous pouvez poursuivre une relation amoureuse ou vous faire assassiner. L’un des intérêts romantiques est l’Esprit, une jeune femme qui a été brutalement assassinée par son père. Serez-vous capable de gagner l’Esprit dans Hooked on Yoy, ou deviendrez-vous simplement une autre victime dans sa quête de vengeance ?
Comment réussir à romancer l »esprit dans Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim

L’Esprit est un personnage difficile à comprendre. Certains des choix que vous devrez faire pour obtenir sa bonne fin ne sont pas tout à fait clairs comme ils le sont avec quelqu’un comme Huntress ou Wraith. Voici tous les choix que nous avons faits et qui nous ont valu une bonne fin avec l’esprit dans Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim :
- La plupart des choix au début du jeu n’ont pas d’impact sur vos relations. Le seul qui compte, c’est quand l’océan vous demande de choisir Mint Chip comme saveur de crème glacée préférée. Assurez-vous de choisir Puce de menthe afin d’éviter une mauvaise fin prématurée.
- Une fois les présentations terminées, il vous sera demandé de vous rendre à l’un des quatre endroits. Allez au bar, qui est l’option la plus à votre gauche.
- Lorsque vous arrivez au bar, choisissez Vierge Daiquiri comme boisson de votre choix.
- Lorsque l’Esprit vous demande quel est votre livre préféré, choisissez Dracula.
- On vous demandera de jouer au mini-jeu Spin the Bottle où celui sur qui vous atterrissez trois fois est considéré comme votre vrai match. Si vous atterrissez sur Spirit au moins trois fois, vous vous rapprocherez d’elle. Mais si vous n’obtenez pas l’Esprit, rechargez simplement votre sauvegarde et réessayez.
- Lorsque vous jouez au mini-jeu Slicing Meat, vous ne voudrez pas obtenir un score parfait à ce sujet. Ne pas obtenir un score parfait impressionnera l’Esprit tandis que n’obtenir que des points parfaits impressionnera le trappeur.
- Lorsque vous vous réveillez à côté de l’Esprit, dites-vous que « Tu as toujours été seul. »
- Lorsque l’Esprit te demande ce qu’il y a à l’intérieur de toi, dis « Rien que les ténèbres. »
- Au feu de camp, sélectionnez Esprit pour raconter une histoire. Puis, une fois qu’elle a terminé, sélectionnez « Ne dis rien. Enlace la. »
- Lorsque l’Esprit vous demande si vous la croyez, dites « On s’en fout? »
- À la fin du jour 1, on vous demandera qui vous voulez coucher avec vous près du feu. Sélectionnez l’Esprit.
- Le jour 2, vous parlerez à Claudette et Dwight. Nous leur avons dit que nous avions « passé un bon moment » sur l’île et avons accepté de signer leur formulaire.
- Lorsque vous arriverez à la piscine, vous devrez choisir entre Spirit ou un autre intérêt amoureux. Sélectionnez l’Esprit.
- Lorsque vous êtes avec l’Esprit au phare noir, vous voudrez dire les options suivantes : « Merci », « Bien sûr, pourquoi pas ? » et « Renseignez-vous sur les éclats de verre qui dépassent d’elle. »
- On vous demandera de jouer à un mini-jeu où vous devez mettre de la lotion sur l’Esprit. Nous avons marqué sept points (deux parfaits et trois « pas mal ») et avons réussi à impressionner l’Esprit.
- Lorsque Wraith et Spirit se battent, assurez-vous de choisir l’Esprit.
- Lorsque vous reviendrez à votre rendez-vous avec l’Esprit au phare noir, elle vous parlera de la dualité d’un cerisier en fleurs. Elle vous demandera ensuite ce que cette dualité vous fait ressentir. Dites-lui que vous vous sentiriez « frustré ».
- Après votre rendez-vous, sélectionnez « Be coy ».
- Lorsque vous serez au feu de camp, on vous demandera de raconter une histoire. Sélectionnez « Je ne suis pas du genre narrateur ». Ensuite, sélectionnez « Soyez gracieux ». Finalement, tout le monde renoncera à vous faire raconter une histoire et passera à autre chose. À ce stade, on vous demandera à quel tueur vous voulez raconter une histoire. Sélectionnez l’Esprit.
- Lorsqu’on vous demande avec qui vous voulez sortir, sélectionnez l’Esprit.
- Lorsque vous arrivez au bar, dites à Claudette que vous préférez « rester sobre ». Ensuite, commandez un « Dark and Stormy ».
- Pour terminer la deuxième journée, on vous demandera qui vous voulez éliminer. Choisissez n’importe qui en dehors de l’Esprit.
- Le troisième jour, vous recevrez des fleurs. Assurez-vous de les donner à l’Esprit.
- Sélectionner « Montez, peut-être mourir.
- Lorsque vous arriverez au sommet du phare noir, vous devrez jouer à un mini-jeu. Faites-le bien et vous impressionnerez l’Esprit.
- Sélectionner « Dis quelquechose. »
- Le trappeur vous posera cinq questions sur l’Esprit. Voici toutes les bonnes réponses à son petit quiz : » Rin Yamaoka« , « Un dragon, » « Restaurant« , « Le noir, » et « Ne pas être vu pour qui vous êtes. »
- Pour obtenir la bonne fin de l’Esprit, vous devez tuer Dwight.
- Pour obtenir sa mauvaise fin, vous devez Dwight de rechange puis sélectionnez « Je ne t’ai jamais aimé. »