Star Ocean: The Second Story R propose de nombreux personnages sympas et utiles que vous pouvez ajouter à votre groupe tout au long du jeu. Celui à ne pas négliger est Opera Vectra ; suivez ce guide pour savoir comment recruter ce personnage cool et polyvalent pour votre groupe.
Opera apporte beaucoup à la table en tant que membre du parti. Opera n’est peut-être pas le personnage le plus puissant au combat, mais elle a de la portée, et cela ne se réfère pas seulement à ses attaques à distance. Bien qu’Opera ne change pas d’arme comme le font les autres membres de votre groupe, elle peut équiper des clips sur son pistolet à rayons kaléidoscopique. Elle a de la polyvalence, une capacité d’attaque rapide, peut effectuer les attaques à distance susmentionnées sans compter sur la magie et fonctionne bien comme guérisseuse.
Opera est un personnage formidable à avoir si vous souhaitez assembler une fête plus complète. De plus, elle permet également aux joueurs de débloquer Ernest en tant que membre supplémentaire du groupe. Opera peut être un ajout précieux à toute fête d’aventuriers dans Star Ocean: The Second Story R. Autrement dit, si vous jouez bien vos cartes et assurez-vous de ne pas manquer votre chance de la recruter.
Qui est l’Opéra

Opera Vectra est un aristocrate sophistiqué et aventureux avec un faible pour le cidre de pomme de la planète Tetragenesis. Elle est issue de l’une des quatre familles nobles de sa planète natale, elle occupe donc une place importante chez elle. Sur Expel, cependant, elle n’est qu’un autre visiteur bloqué en mission. Elle est sur la planète à la recherche de son petit ami, Ernest Raviéde, porté disparu. Malheureusement, son vaisseau spatial est tombé en panne d’essence et s’est écrasé, ce qui signifie qu’elle est prête à obtenir un peu d’aide dans sa quête. C’est là que vous et votre groupe intervenez.
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Comment obtenir de l’opéra dans votre fête

La première chose que vous devez noter est que si vous avez déjà Ashton Anchors dans votre groupe, vous pouvez arrêter d’essayer de recruter Opera parce que ce n’est pas possible. Il s’agit bien d’une situation de choix : recruter l’un signifie abandonner l’autre.
La deuxième chose que vous devez savoir est qu’il y a beaucoup de petites étapes nécessaires pour intégrer Opera dans votre fête, et il est très facile d’en négliger accidentellement une et de tout gâcher, alors soyez vigilant. Si vous vous retrouvez à rencontrer Keith et vous n’avez pas encore rencontré Opera, vous avez raté votre fenêtre.
Votre premier pas vers le recrutement d’Opera se déroule bien avant qu’elle ne fasse sa première apparition dans le jeu. Au début du jeu, lors de votre première visite à Krosse City, vous avez l’opportunité de rencontrer un homme à trois yeux dans la ville. Vous devez le retrouver pour débloquer Opera plus tard, car si vous ne l’avez pas rencontré, la quête qui introduit Opera à la fête n’aura pas lieu. La quête qui introduit Opera à la fête commence après le combat entre Claude et Dias lors du concours d’armurerie à Lacuer City.
Après le combat avec Dias, votre groupe doit se rendre dans la petite ville portuaire de Hilton. Une fois sur place, trouvez votre chemin vers le bar du coin. À l’intérieur, vous verrez se dérouler une scène très Raiders of the Lost Arc. Opera vient de finir de battre un homme lors d’un concours de beuverie, dans l’espoir d’obtenir des informations en échange – des informations que votre parti peut fournir… du moins en partie. Opera, qui a elle-même trois yeux, a posé des questions sur l’homme à trois yeux que vous auriez déjà dû rencontrer à Krosse City. L’homme en question manque à l’archéologue Ernest Raviede, le petit ami d’Opera. Claude fournira à Opera quelques informations sur l’homme que vous avez rencontré. Mais vous n’avez pas encore fini.

Vous devrez maintenant retourner à Krosse City pour parler au roi et obtenir plus d’informations sur Opera. Le roi vous dira ce qu’il sait et vous indiquera le dernier endroit connu d’Opera et d’Ernest : le Palais de montagne du côté nord-ouest du premier continent.
Malheureusement, le Mountain Palace n’est pas un endroit aussi agréable et paisible que son nom l’indique. Il s’agit en réalité d’un donjon complexe et dangereux rempli de monstres. Joueur, méfiez-vous si vous essayez de vous en sortir alors que vous êtes sous-alimenté. Cependant, il y a un très bon butin à gagner si vous vous sentez prêt à explorer un peu.
Vous trouverez Opera au début du donjon. Elle a naturellement peur d’entrer seule et demande au groupe de l’accompagner en échange de vous laisser le butin que vous trouverez en cours de route. Sélectionnez simplement l’option de dialogue « Ça me semble bien » et vous êtes prêt à partir. Opera fera désormais partie de votre groupe, au moins pour un moment.

Bonus : Comment recruter Ernest
Vous avez la possibilité d’ignorer grossièrement l’histoire d’Opera concernant sa recherche d’Ernest après l’avoir recrutée pour votre groupe, mais si vous continuez son histoire, vous finirez par le débloquer en tant que membre potentiel du groupe. Il est important de noter que même si vous pouvez recruter Opera sans Ernest, vous ne pouvez pas débloquer Ernest sans Opera.
Votre première étape pour débloquer Ernest après avoir recruté Opera est de trouver son laboratoire dans la partie ouest du Mountain Palace. Il ne sera pas là, mais vous avez une chance de piller ses affaires tout en faisant avancer l’intrigue.
Votre prochain arrêt est la forêt sacrée d’Arlia (que vous pouvez ignorer si vous lisez encore ceci même si vous ne voulez pas vraiment avoir Ernest dans votre groupe), qui devrait vous être assez familière car c’est l’endroit où Claude atterrit au début. Du jeu. C’est aussi l’endroit où Opera s’est écrasé sur la planète et vous devez trouver son vaisseau spatial dans la partie est de la forêt.
Après cela, vous devrez vous occuper de certaines choses non liées à l’Opéra/Ernest jusqu’à ce que le roi de Laucer envoie le groupe fouiller le Ruines Hoffman avec Léon. Une fois votre quête principale avec Léon terminée, retournez à l’entrée pour enfin aider Opera à retrouver Ernest… en quelque sorte. Malheureusement, alors qu’Ernest manquait, il a été possédé par un esprit maléfique et la seule façon de l’exorciser et de le libérer est de le vaincre au combat.
Une fois le combat terminé, Ernest et Opera peuvent enfin se retrouver. Après la cinématique, vous avez la possibilité de les inviter tous les deux à rejoindre votre groupe en sélectionnant l’option de dialogue « Voulez-vous voyager avec nous un peu plus longtemps ? »
Ils accepteront et vous recevrez un trophée pour chaque personnage.

Que vous décidiez de recruter Opera seule ou avec Ernest en duo, vous amènerez un allié amusant et puissant avec vous. Opera a une superbe histoire à jouer, des dialogues amusants et elle serait un ajout précieux à n’importe quelle fête. Assurez-vous donc de faire attention aux personnes que vous rencontrez et aux événements qui se déroulent autour de vous pour ne pas manquer votre chance de la recruter.