Prenez vos amis et effacez votre calendrier car il est temps de sauter dans une nouvelle carte Valorant. Si vous ne le savez pas, Valorant est un jeu de tir tactique FPS 5v5 avec un seul objectif : vous devez vous défendre contre un « pic » ou une bombe ou en planter un.
Il s’agit d’un jeu de tir élaboré de type « capturer le drapeau », avec des personnages ou des « agents » intéressants et un terrain encore plus intéressant.
Continuez à lire pour en savoir plus sur les cartes de Valorant et à quoi s’attendre du dernier ajout de Riot Games.
Que sont les cartes dans Valorant ?
Chaque carte Valorant offre quelque chose d’un peu différent pour les joueurs. Attendez-vous à différents thèmes, fonctionnalités et même des gadgets comme la téléportation dans les cartes. Cependant, ils ne sont pas tous créés égaux et les cartes sur Valorant ont reçu un accueil mitigé. Certaines cartes offrent plus d’avantages et de défis que d’autres, selon votre style de jeu et votre agent. Chaque carte génère également deux orbes ultimes au même endroit, vous accordant un point ultime à utiliser sur une capacité ultime.
Lorsque Riot Games a sorti la version bêta fermée de Valorant, ils ont commencé avec trois cartes :
1. Lier
Profitez de l’atmosphère désertique et des téléporteurs à sens unique sur cette carte à deux voies. Contrairement à d’autres cartes, Bind n’a pas de voie médiane, obligeant les attaquants à emprunter l’un des deux chemins suivants : les « douches » (un couloir de bâtiment) ou le « narguilé » (un marché).
La disposition de Bind peut donner l’impression que l’infiltration est impossible, mais il existe quelques téléporteurs à sens unique qui aident à égaliser les chances. Un téléporteur va du « narguilé » aux « douches » et l’autre va des « douches » au « narguilé ».
Gardez à l’esprit, cependant, que les deux téléporteurs vous livrent du côté des attaquants de chaque emplacement. Les téléporteurs ne sont pas vraiment silencieux non plus. Pourtant, ils offrent une excellente occasion de flanquer une équipe adverse ou de faire pivoter le placement de votre équipe.
Si vous souhaitez collecter des orbes ultimes, cette carte en génère une aux «douches» et l’autre sur le marché ou «narguilé», juste en face du téléporteur.
2. Havre
Haven est une immense carte avec trois emplacements ou sites à contrôler à l’intérieur des ruines d’un monastère. Il n’y a pas de contemplation tranquille ici, cependant, car les agents doivent se coordonner soigneusement pour faire passer l’immobilier supplémentaire.
Le premier site, « Long A » ou « Site A », est accessible par une ruelle en forme de L. Vous pouvez également tenter votre chance à travers les « égouts », un passage souterrain surnommé « A-short ». Les deux chemins vous mènent au même site, mais « Long A » est plus adapté aux styles de jeu à longue portée tandis que les « égouts » vous rapprochent de vous.
Pour vous rendre au « Site B », vous devez passer par une fenêtre et entrer dans une cour. La cour mène au « garage », un ensemble de portes qui permet également aux équipes qui avancent d’emprunter un itinéraire détourné autour du « Site B ».
Se rendre au « Site C » implique de passer par le « garage » ou le « Long C ». Le « Long C » est une allée droite avec un cubby qui peut être un avantage tactique si vous utilisez des fumigènes pour avancer.
Les orbes ultimes se trouvent en dehors de « Long A » et en dehors de « Long C ».
3. Diviser
Tout comme Haven, la carte Split comporte trois sections principales à parcourir. La différence, cependant, est le juste milieu. C’est une tour qui domine les autres sections, offrant un terrain élevé pour dominer l’autre équipe si vous êtes prêt à la prendre.
Split possède également une autre mécanique qui le rend particulièrement unique : les cordes.
Les cordes, situées dans les trois sections, permettent aux joueurs de descendre et de remonter rapidement et silencieusement pour surprendre un adversaire. Une coordination minutieuse est cependant nécessaire, sinon vous pourriez trouver les cordes plus un faux pas tactique qu’un avantage lors d’un match.
Les orbes ultimes de cette carte apparaissent dans la section « B Main », ou « garage », et la section « A Main ».
Depuis la sortie initiale, Valorant a ajouté trois cartes supplémentaires à sa rotation :
4. Ascension
Aventurez-vous dans la pittoresque Venise, en Italie, dans Ascent. Avec ses deux sites et sa large cour, c’est aussi mortel que beau. La zone ouverte de la carte et une grande cour au milieu nécessiteront un positionnement stratégique minutieux pour traverser.
Outre l’ouverture relative de la carte, Ascent offre également une autre caractéristique unique : des portes fermables.
Ces portes sont situées sur chaque site défensif et peuvent être ouvertes ou fermées avec un interrupteur. Avant de vous exciter trop, sachez que ces portes peuvent être brisées.
C’est un terrain de jeu pour les amateurs d’Opérateurs avec de longues lignes de visée qui sont parfaites pour repérer les curieux, les rotateurs et les retardataires. L’ascension n’est pas réservée qu’aux tireurs d’élite. Les agents mobiles s’amuseront également à sauter sur des caisses et des murs pour éliminer leurs adversaires.
5. Glacière
Êtes-vous prêt pour un nouveau défi glacial ? La glacière offre des points d’étranglement, des angles serrés, de longues rotations et plus de verticalité que jamais. Tout se passe sur un site d’excavation secret au fin fond de l’Arctique. Ne vous laissez pas tromper par le simple format à deux sites. Cette carte est tout sauf simple.
Les cordes horizontales et le format de plantation à deux niveaux peuvent donner à certains joueurs un avantage stratégique, mais d’autres peuvent trouver cette carte un cauchemar. Sortez des agents comme Omen, Jett ou Raze, mais laissez Cypher et Sova à la maison. Vous n’irez pas loin avec eux.
6. Brise
Breeze est le dernier ajout à la rotation de la carte Valorant. Il a été ajouté avec la mise à jour BattlePass de l’épisode 2 de l’acte 3 fin avril 2021. Breeze vous éloigne du climat glacial de la toundra d’Icebox et vous emmène sur une île tropicale.
Non seulement Breeze est une carte plus grande que les ajouts précédents, mais elle offre également plus de fonctionnalités telles que les deuxièmes étages, les portes à sens unique et la verticalité avec des cordes. Les espaces ouverts et les longues lignes de visée donnent à cette carte un meilleur équilibre global avec quelque chose pour chaque joueur.
Qu’est-ce que la nouvelle carte sur Valorant ?
La mise à jour de l’épisode 2 de l’acte 3 de fin avril 2021 a apporté une nouvelle carte appelée Breeze à la rotation de la carte Valorant, ainsi qu’un nouveau Battlepass et plus de goodies cosmétiques. Le paradis tropical comprend de larges points d’étranglement, de grands espaces ouverts et un motif estival coloré à apprécier tout en évitant les tirs de sniper.
Certaines caractéristiques remarquables à surveiller (ou à éviter) sont la « A Lane », un tunnel étroit pour tester vos talents de fureteur, et les trappes à sens unique pour les joueurs qui aiment faire une entrée.
Riot Games a proposé une file d’attente non classée au cours des deux premières semaines de l’acte 3 pour les joueurs qui souhaitaient accéder directement à la carte. Cependant, depuis lors, il a été ajouté à la rotation des cartes standard non classées et compétitives.
N’oubliez pas de pratiquer
Pendant que d’autres joueurs font la queue pour un nouveau match, vous voudrez peut-être vous écarter de temps en temps pour vous entraîner. Même les joueurs professionnels s’échauffent au champ de tir avant de participer à un match. Cette carte non officielle n’a pas de temps d’attente et c’est un endroit idéal pour tester des personnages, changer d’agent et d’armes à feu et reprendre le rythme du jeu.
Quelle est votre map préférée sur Valorant ? Quelle carte est un cauchemar à jouer ? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.