Il y a plus de 3 ans, en avril 2018, Konami a annoncé pour la première fois Castlevania : Grimoire des âmes, une nouvelle entrée exclusive mobile dans leur légendaire Castlevania séries. Le jeu était en quelque sorte un mashup « best of » avec une liste de protagonistes, d’ennemis, de boss et d’environnements de toute l’histoire du jeu, tous réunis dans un seul jeu gratuit adapté aux mobiles.
En janvier 2019, il a été confirmé pour une sortie mondiale, et en septembre de la même année, notre propre Shaun Musgrave s’est familiarisé avec le jeu au Tokyo Game Show. Environ une semaine plus tard, la version anglaise a été lancée en douceur dans l’App Store canadien.
C’est à cette époque que j’ai essayé le jeu par moi-même, car j’avais accès à un compte iTunes canadien. Mes sentiments étaient que je pensais Castlevania : Grimoire des âmes a fait un excellent travail pour rendre hommage à la série, avec des visuels mis à jour mais toujours fidèles à la source, et que le gameplay lui-même était rapide et satisfaisant. Plus important encore, il jouait assez bien sur l’écran tactile.
Du côté négatif des choses, le jeu était juste gratuit pour jouer au extrême, au point que j’ai arrêté d’y jouer. Pas même d’une manière « ew ce jeu veut mon argent », mais d’une manière « sainte MOLY, il y a une quantité vertigineuse d’écrans de menu et de sous-systèmes et d’autres conneries qui me bousculent le visage ». Bien que j’aime vraiment jouer au jeu, c’était trop essayer de comprendre comment toutes ces conneries fonctionnaient, alors j’ai tristement dit au revoir à Castlevania : Grimoire des âmes.
Eh bien, je suppose que je n’étais pas le seul à ressentir cela car en juillet 2020, même pas un an après le lancement en douceur, Konami a débranché Castlevania : Grimoire des âmes. Ils ont fermé les serveurs avant même que le jeu n’ait la chance de se lancer à l’échelle mondiale. C’était dommage car, comme je n’arrête pas de le dire, c’était un jeu très cool si ce n’est pour son atroce modèle free to play.
Mais il y a de l’espoir de sauver ce jeu cool qui a été enterré sous un système de jeu gratuit induisant des maux de tête, comme aujourd’hui Castlevania : Grimoire des âmes est apparu dans l’onglet Coming Soon d’Apple Arcade de tous les endroits. C’était certainement la dernière chose que je m’attendais à voir aujourd’hui.
Comme nous le savons tous, il n’y a pas de publicités ni d’achats intégrés dans les jeux Apple Arcade, il sera donc intéressant de voir à quel point Konami a modifié ce jeu, le cas échéant. Si c’est toujours le même système profondément déroutant juste avec IAP désactivé, ce serait dommage. Mais s’il s’agit d’un jeu plus rationalisé avec une courbe de progression plus naturelle, cela pourrait être juste le ticket pour libérer le potentiel que Castlevania : Grimoire des âmes semblait toujours avoir.
Je croise vraiment les doigts pour celui-ci. Selon les métadonnées de l’App Store, qui changent souvent, la date de sortie de Castlevania : Grimoire des âmes sur Apple Arcade est le 17 septembre, nous devrons donc voir comment tout se passera lors de son lancement le mois prochain. En attendant, n’hésitez pas à en discuter sur nos forums.