La conspiration de Bradwell () est l’un des jeux les plus récents sur Apple Arcade et c’était un jeu qui avait l’air de très haute qualité. Les graphismes sont tous à la première personne et très bien faits en ce qui concerne les applications, les sons sont du même calibre et cela inclut le jeu (presque) entièrement vocal, et l’environnement qui nous entoure, bien que plutôt linéaire, est toujours rafraîchissant et un bâtiment cohérent et réaliste. Vous verrez une bonne partie des similitudes avec ce jeu et le toujours aimé Portail série mais malheureusement elle n’est pas à la hauteur de ce même standard.
Quant à l’histoire… eh bien, le jeu vous démarre dans un grave accident. Il y a eu une explosion et vous, et (presque) seulement vous, êtes restés dans les décombres. Vous vous levez, dépoussiérez et rencontrez presque immédiatement l’une des seules autres personnes du jeu – Amber. Il s’avère que c’est une bonne chose parce que vous avez besoin l’un de l’autre car vous êtes tous les deux pris au piège dans différentes parties du bâtiment et devez sortir. C’est une histoire tiède dans le meilleur des cas, mais heureusement, la voix de votre partenaire aide à lui donner vie car elle raconte une grande partie du monde qui vous entoure. Quant à vous… vous ne pouvez pas parler à cause de l’inhalation de fumée. L’ensemble du jeu. Environ 5 heures environ. Pour dire la vérité, c’était un moyen assez faible d’introduire un élément nécessaire au jeu – les photographies.
Pour qu’Amber parle de choses dans le monde, déplacez des composants comme des passerelles ou de gros équipements industriels, et plus encore, vous devrez prendre des photos. Cela peut être fait à l’infini et sert également à donner plus de vie au décor. C’est simple et facile, ne prend qu’une seconde et ne peut jamais être trop fait. L’autre grande partie de ce jeu de plateforme à la première personne est d’utiliser votre appareil SMP. Il s’agit essentiellement d’une imprimante de poche qui peut convertir des éléments en fournitures et en plans. Vous ferez le tour du bâtiment en collectant à la fois des plans et des fournitures pour créer ce qui aurait pu et aurait dû être presque n’importe quoi, mais qui n’est à la place qu’une petite poignée de choses. J’étais très déçu au fur et à mesure que je jouais car la majorité des choses que vous ferez ne sont que des ponts et des tuyaux ou d’autres objets connectables plutôt banals. Pour cette raison, la grande majorité des puzzles sont très simples et nécessitent peu de réflexion ou d’effort.
Les commandes du jeu sont très simples. Vous utiliserez le côté gauche de votre écran pour vous déplacer et le côté droit pour déplacer la caméra. En tant que tel, cela ressemble beaucoup à un contrôleur, même s’il semble que ce serait mieux comme jeu VR. Je vous recommanderais également dès le début de modifier la sensibilité de votre appareil photo jusqu’à au moins 60%, car je me suis retrouvé à détester le rythme de chameau de l’appareil photo au début. Il y a aussi quelques boutons comme l’image et s’accroupir mais ils sont juste un robinet et c’est tout.
Les problèmes et les erreurs sont un aspect très important de tout jeu pour moi et malheureusement, celui-ci en a eu quelques-uns qui m’ont beaucoup bouleversé. Pour commencer, il y a des moments dans l’histoire où il se passe beaucoup de choses et vous pourriez juste trouver que cela vous force à quitter. C’est un désagrément mineur car il sauve presque toujours avant ces moments. Il y en avait un, cependant, qui me faisait vraiment mal. Le pépin toujours détesté et révolutionnaire, « vous-ne-pouvez-pas-progresser-même si-le-puzzle-est-correct ». Cela ne s’est produit qu’une seule fois, mais après avoir terminé un puzzle, le jeu ne progressait tout simplement pas. Amber ne m’a pas répondu, j’ai passé 40 bonnes minutes à essayer de changer les choses, et ce n’est que sur une réinitialisation de l’application et en refaisant le puzzle que cela a fonctionné.
Il y a aussi le problème d’un manque flagrant d’indices et de clarté dans certains domaines. La fin du jeu est particulièrement difficile car il n’y avait presque aucune idée de ce que j’étais censé faire. Je me suis retrouvé à tâtonner plus d’une fois et, bien que la difficulté soit toujours la bienvenue dans n’importe quel jeu, la confusion et l’incertitude ne le sont pas.
La conspiration de Bradwell fait beaucoup de bien, cependant. Cela nous introduit dans une histoire relativement intéressante, ouvre ce qui pourrait être un excellent mécanisme pour les futurs jeux et crée un personnage dans lequel vous êtes investi même si vous n’êtes jamais du tout investi dans le vôtre. J’en ai souhaité plus tout le temps et je suis très intéressé par un deuxième match s’il doit y en avoir un. C’est la base d’un bon jeu mais c’est tout ce qu’il fait car le jeu n’est ni long ni varié. Les énigmes et les aspects de plate-forme deviennent obsolètes beaucoup trop rapidement et je pense que cela repose trop sur Amber, ce qui donne à votre propre personnage le statut d’outil # 6428.
REMARQUE: La conspiration de Bradwell est disponible sur mobile exclusivement dans le cadre d’Apple Arcade, un service d’abonnement de jeu premium d’Apple. Sans être abonné à Apple Arcade, vous ne pouvez pas télécharger et jouer à ce jeu. Apple Arcade coûte 4,99 $ par mois et est livré avec un essai gratuit d’un mois, vous pouvez en savoir plus sur Apple’s site officiel ou en visitant notre forum dédié Apple Arcade.