Nous sommes en août et un certain segment de la base de fans d’Apex Legends n’a pas exactement vu ce qu’il espérait voir ce mois-ci. Un mouvement appelé No Apex August a été construit sur Reddit et les médias sociaux en réponse à une vague de problèmes techniques et de bugs qui ont déferlé sur le jeu de tir Battle Royale au printemps. Beaucoup de ces bogues ont depuis été éliminés, et Apex Legends a en fait enregistré des nombres record.
Comme repéré par Intel alpha, Août a été un mois record pour Apex Legends jusqu’à présent. La base de joueurs a augmenté d’un cheveu au début du mois avant d’atteindre son plus haut niveau jamais atteint. Selon le site agrégé SteamCharts510 286 joueurs simultanés étaient dans le jeu le mercredi 10 août. Plus d’un demi-million de joueurs n’est certainement pas le résultat qu’espéraient les organisateurs de No Apex August.
Les bugs persistants de la 13e saison du jeu ont été ce qui a déclenché le mouvement en premier lieu. Il y avait deux reproches principaux: une grande quantité de décalage sur les plates-formes Xbox et un problème avec Jump Drive de Loba, qui avait surgi auparavant. Ces problèmes ont depuis été résolus, même si de nombreux joueurs étaient déjà agités à ce moment-là. Dans une certaine mesure, un sit-out Apex Legends était compréhensible. En fait, nous voyons toujours des bugs dans le jeu, dont un nouveau qui combine les capacités de différentes légendes.
Même ainsi, il semble que la saison 14 : Hunted ait gardé beaucoup de joueurs accrochés. La nouvelle saison a commencé le 9 août, juste un jour avant que le nouveau record du joueur ne soit établi. La saison 14 a apporté l’assortiment habituel de buffs et de nerfs pour les armes et les légendes, ainsi que quelques changements de carte dans Kings Canyon. Le gros ajout, bien sûr, est le nouveau héros Vantage, dont les capacités sont ancrées dans le sniping. Le nouvel accessoire Laser Sight va de pair avec son arrivée.