Control Resonant : date de sortie, plates-formes, gameplay et bien plus encore

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6 min de lecture

La suite tant attendue de Control, Control Resonant, vient directement de Remedy Entertainment, et cela ressemble déjà à leur swing le plus étrange à ce jour. Le studio semble tirer la peur psychologique brute d’Alan Wake dans le cauchemar concret et changeant de Control, puis tourner davantage la molette. Le résultat semble moins contenu, plus volatil et bien plus agressif. Curieux de savoir ce que contient le mystérieux Control 2 ? Voici tout ce que vous devez savoir sur Control Resonant.

Date de sortie et plates-formes de Control Resonant

Control Resonant, AKA Control 2, sera lancé en 2026. Remedy Entertainment a confirmé la suite lors des Game Awards 2025, avec une révélation complète. Une plus grande présentation du gameplay de Control Resonant a également été bientôt partagée lors du State of Play de février 2026. Nous pouvons dire d’après les bandes-annonces qu’il s’agit de l’une des sorties de jeux vidéo les plus attendues en 2026.

Le jeu arrive sur PC via Steam et Epic Games Store, Mac via Steam et l’App Store, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Une version PlayStation 5 est déjà disponible sur liste de souhaits. Remedy s’auto-édite cette fois après avoir acquis tous les droits sur la franchise.

Tout ce que vous devez savoir sur Control Resonant

Contrairement au premier jeu, Control Resonant présente Dylan Faden comme protagoniste. Après des années de détention sous le Bureau fédéral de contrôle, Dylan est libéré dans un Manhattan devenu nucléaire. La plus ancienne maison ne contient plus le chaos, car la réalité elle-même éclate au grand jour.

Histoire et décor de Control 2

La suite se déroule après les événements de Control. Manhattan a été remodelé par une force cosmique qui déforme l’architecture et la gravité. Dylan est chargé de faire face à cette menace tout en recherchant sa sœur Jesse Faden, aujourd’hui directrice du FBC.

Le jeu n’est pas un monde entièrement ouvert. Au lieu de cela, il comporte de grandes zones distinctes. L’une des premières zones, la zone d’incursion ouest, commence au sol et se replie progressivement sur elle-même. Les routes basculent au-dessus de nous. Les bâtiments s’inclinent dans des murs praticables. La gravité devient une suggestion plutôt qu’une règle.

Jeu de contrôle 2

Crédit d’image : Remedy Entertainment

Zoe De Vera, une agente de terrain du FBC, sert de gestionnaire à Dylan. Sa voix le guide à travers des terrains instables et des rencontres de plus en plus hostiles. Leur dynamique apparaît au cœur du récit.

Gameplay et systèmes de combat

Remedy décrit la suite comme un RPG d’action-aventure ouvert. Vous contrôlez Dylan dans des combats rapides au corps à corps en utilisant l’Aberrant, une arme qui change de forme. Il se transforme en formes telles que marteau, lames, faux et poings. D’autres formulaires sont gardés secrets pour le moment.

La traversée est tout aussi importante que le combat. La capacité Reach de Dylan lui permet de franchir des lacunes impossibles. Les anomalies gravitationnelles inversent l’orientation, obligeant les joueurs à repenser ce qui compte comme terrain. Shift lui permet de rediriger l’élan au milieu du mouvement, rendant les espaces verticaux et inversés entièrement explorables.

Contrôler la télékinésie du gameplay résonant

Contrôlez la transformation de gameplay en mêlée de Resonant

Contrôlez le gameplay de résonance en mêlée

La progression consiste à élargir votre boîte à outils. Vaincre de puissants boss connus sous le nom de Resonants débloque de nouvelles capacités. Ces ennemis sont les restes corrompus d’individus autrefois puissants. Chaque victoire renforce Dylan, renforçant la boucle entre défi et récompense.

Les systèmes de personnalisation permettent aux joueurs d’équiper différentes formes d’armes et capacités avant le combat. L’objectif est de créer un flux de combat qui correspond à votre style, qu’il soit au sol et lourd ou aéroporté et agressif.

Contrôler les rumeurs résonnantes sur les prix

Remedy n’a pas annoncé de prix. Compte tenu de son ampleur et des normes actuelles de l’industrie, une sortie au prix fort dans la fourchette de 60 à 70 dollars semble probable sur consoles et PC. Cela reste une hypothèse de travail, pas une confirmation.

Étant donné que Remedy s’auto-édite désormais et s’est associé à Annapurna Pictures pour un soutien financier, la stratégie de tarification pourrait viser à équilibrer la portée des superproductions et la croissance de la franchise à long terme. Attendez-vous à de la clarté à l’approche du lancement.

Voilà donc tout ce qu’il y a à savoir sur Control Resonant. Nous avons hâte que le jeu sorte cette année. Que pensez-vous jusqu’à présent ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires.

Dois-je jouer à Control avant Control Resonant ?

Alors que Control Resonant suit les événements de Control, Remedy l’a décrit comme une expérience autonome centrée sur Dylan Faden.

Control Resonant est-il connecté à Alan Wake ?

Oui, au moins sur le plan tonal et thématique. Remedy a construit un univers partagé reliant Control et Alan Wake 2, et Control Resonant poursuit cet étrange chevauchement entre l’horreur cosmique et la science-fiction bureaucratique.

Quand est-ce que Control Resonant sort ?

Control Resonant sortira en 2026, sans aucune date encore révélée.

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