Hoyoverse a annoncé le Bannières ZZZ 2,2 Au cours de son dernier livestream, et il y a un tas de personnages sympas et tout, mais un grand écart flagrant: pas de personnages de rupture. Bien sûr, l’atterrissage de Manato dans le correctif suivant, mais il s’agit de trois mises à jour de version sans rien pour soutenir le tout nouveau mécanicien de combat que Hoyoverse a introduit dans la mise à jour d’anniversaire – et un contraste marqué avec la façon dont le studio a géré le souvenir dans HSR.
Eh bien, au moins les deux nouveaux arrivants de la version 2.2 ajoutent quelques options d’agent d’attaque bien nécessaires, et les rediffusions ramènent également deux des meilleurs personnages pour un autre Go.
Bannières ZZZ 2,2
Bannières ZZZ 2.2 Phase un – graines et déclencheurs

- Graine (S-Rank, électrique, attaque)
- Déclenchement (S-Rank, Electric, Stun)
- Any (A-rang, électrique, étourdissement)
- Nicole (A-rang, éther, support)
Tout d’abord lorsque le patch est mis en ligne le 4 septembre 2025, se trouve une graine, un agent d’attaque électrique, ainsi que la première rediffusion Evelyn. Evelyn est un agent d’attaque au feu et un excellent ajout à toute équipe. Le kit de Seed fonctionne d’une manière unique, car elle désigne un autre allié son avant-garde ou son partenaire, puis a accès à des attaques spéciales et plus puissantes en consommant leur énergie. Ces attaques impliquent son combattant géant, y compris les frappes de missiles et un coup de poing flashy pour un mouvement de finition.
Le déclencheur est l’un des meilleurs agents étonnants de ZZZ. Non seulement elle peut étourdir rapidement, mais elle contribue également à des dégâts tout en étant hors champ grâce à ses attaques de répliques, l’une d’une petite poignée de personnages capable d’utiliser ce type de dégâts. Trigger fait son truc rapidement, ce qui la rend idéale dans une équipe avec des concessionnaires de dégâts qui ont besoin de plus de temps sur le terrain.
Les deux agents du rang A au cours de cette partie de la phase de bannière sont Anby (standard Anby, pas soldat 0 anby), qui reste un agent d’étourdissement capable malgré autant de concurrence, et Nicole, l’un des meilleurs agents de soutien qui n’a pas été perpétué lorsqu’il s’agit de réduire la défense ennemie.
Banners de ZZZ 2.2 Phase deux – Orphie & Magus et Evelyn

- Orphie & Magus (S-Rank, feu, attaque)
- Evelyn (S-Rank, feu, attaque)
- Lucy (A-rang, incendie, soutien)
- Anton (Rank, électrique, attaque)
Le deuxième cycle de bannières devrait être mis en ligne le 24 ou 25 septembre, et il présente un autre nouveau venu plus la première rediffusion Evelyn. Le débutant est Orphie & Magus, un autre personnage de réparation qui inflige des dégâts après avoir accumulé suffisamment de chaleur en bouteille, puis, après avoir utilisé son ex spécial, augmente toute l’attaque de l’équipe. C’est un rôle hybride astucieux qui devrait, théoriquement, s’adapter à plusieurs types d’équipe et aider Soldier 0 ANBY plus de dégâts sans autant d’investissement lourd dans ses disques de conduite.
Evelyn excelle sur le contrôle des foules et peut regrouper les ennemis non-bas avant de faire exploser une explosion et de faire de lourds dégâts de feu. Elle est également assez difficile d’utiliser efficacement, donc si vous êtes à cœur des personnages de classe «experts», cela pourrait valoir la peine de garder à l’esprit Evelyn.
Lucy et Anton sont les deux ranks A de cette bannière. Lucy reste l’une des premières unités de soutien grâce aux amateurs de grande attaque qu’elle accorde à l’équipe et aux dégâts de feu supplémentaires qu’elle peut faire, le tout avec un minimum de temps sur le terrain. Anton n’est pas le personnage le plus méta, car sa rotation est assez lente, mais il est certainement assez fort pour vous voir à travers la plupart des défis d’histoire.
Qu’en est-il de plus de personnages de rupture?

Les bannières 2,2 de ZZZ sont bien. Ils vont bien! Les personnages d’attaque ne sont guère abondants pour le moment, et ceux qui peuvent potentiellement s’adapter à des rôles de soutien hybrides comme Seed et Orphie semblent particulièrement précieux. La déception est que Hoyoverse a introduit un nouveau type d’attaque, puis l’a rapidement ignoré pendant des mois. Si vous n’avez pas obtenu Yixuan pendant ZZZ 2.0, eh bien, pas de rupture pour vous.
Manato, un Rank, et Yidhari, un S-Rank, sont prévus pour ZZZ 2.3, et comme les deux sont des personnages de rupture, il semble que cette tendance déroutante de ne pas utiliser votre nouveau mécanicien de bataille devrait se terminer. C’est bien, mais c’est toujours une direction étrangement indécise par rapport à la façon dont Hoyoverse a géré de nouvelles mécanismes pour Genshin Impact et Honkai Star Rail.
Lorsque Dendro s’est présenté à Genshin, les prochaines bannières comprenaient au moins un personnage de Dendro, et vous pourriez obtenir un Dendro 4 étoiles gratuit, Collei, dans l’abîme en spirale. Le souvenir s’est révélé dans HSR au début de la série de patch 3.x, et vous avez obtenu le Souvenir Trailblazer, un excellent personnage de soutien pour plus que des équipes de souvenir et un flux constant de personnages sur ce chemin, y compris des équipes de haut niveau comme Castorice et Racine. Ils ont également introduit tranquillement des zones, une nouvelle fonctionnalité liée aux personnages du souvenir, mais pas exclusives pour eux.
Peut-être que la vision confuse de ZZZ ne devrait pas être trop surprenante. Après tout, c’est le jeu que, quelques mois après le lancement, Hoyoversse a révisé pour changer complètement le fonctionnement du mode télévisé et de l’exploration. Et bien que le système de bataille de HSR bénéficie de ce qui semble être une plus grande prévoyance, il a fallu deux ans avant que l’équipe narrative ne conçoive une histoire qui n’a pas échoué après quelques patchs.
Quoi qu’il en soit, avec plus d’unités de rupture à l’horizon et un vague ensemble d’améliorations taquinées pour le soldat 0 Anby, peut-être que Hoyoverse est sur le point de commencer à frapper plus en toute confiance avec Zenless Zone Zero.