| Le temps de là se brouille(Attaque de base | cible unique) |
Les transactions ICE DMG sont égales à 50% du HP Max d’Evernight à un ennemi désigné. |
| Le jour glisse doucement(Skill | Support) |
Consomme HP égal à 12% des HP maximaux d’Evernight pour invoquer la mémoire et augmenter la critique du DMG de tous les alliés de 40% pour 2 virages (s). La durée diminue de 1 au début de chacun des virages de tous les jours. Si Evey est déjà sur le terrain, il restaure 50% de ses HP max. Lorsqu’il est utilisé, gagne 2 «mémoria». Si dans l’état de «l’énigme la plus sombre», gagne en outre 12 «Memoria». Si le HP actuel est insuffisant, les HP actuels de tous lesniuit seront réduits à 1 lors de l’utilisation de ses compétences. |
| O Wakeful World, Goodnight(Ultimate | aoe) |
Invoque Memosprite Evey, puis Memosprite evey traite de la glace DMG égale à 120% du HP max d’Evey à tous les ennemis, et fait entrer dans l’état de l’énigme «la plus sombre». Au cours de cet état, le DMG reçu par tous les ennemis augmente de 20%, le DMG traité de tous les jours et Memosprite evey augmente de 100%, et tous deux de la nuit et de la manière Memosprite Evey sont à l’abri des débuffs de contrôle des foules. Gains 2 charge (s) «la plus sombre». Memosprite evey consomme 1 charge après avoir utilisé «Dream, Dissolving, As Dew». Au début du tour de Evernight, si il n’y a plus de charges, elle quitte l’état de «l’énigme la plus sombre». |
| Avec moi, cette nuit(Talent | Support) |
Lorsque vous entrez au combat, convoque Memosprite evey. Memosprite Evey a 160 SPD par défaut, et son HP max est 100% des HP Max d’Evernight. Chaque fois que tous les jours ou Memosprite evey perdent HP, il augmente le CRIT DMG pour cette unité et Memosprite Evey de 60% pour 2 virages (s), et gagne 2 «Memoria». Cet effet ne peut déclencher qu’une seule fois par cible par attaque.Lorsque Evernight a 16 ou plus de «mémoria», se dissipe et devient immunisé sur les débuffes de contrôle de la foule. Si Memosprite evey est sur le terrain, il prend immédiatement des mesures. L’effet d’action immédiate ne peut déclencher à nouveau qu’après que Memosprite evey a utilisé «Rêver, se dissoudre, comme rosée». |
| Souvenir, tourbillonner, comme la pluie(Compétence Memosprite | cible unique) |
Cette capacité sélectionne automatiquement une cible, priorisant la cible ennemie que tout le monde a attaqué pour la dernière fois. Les transactions ICE DMG sont égales à 20% du HP max d’Evey à un ennemi. Pour tous les 4 points (s) de «Memoria», tout le monde a actuellement, des transactions supplémentaires ICE DMG égal à 4% des HP Max d’Evey. Gain 1 point (s) de «mémoria» après utilisation. |
| Rêver, se dissoudre, comme rosée(Compétence Memosprite | aoe) |
Lorsque «Memoria» d’Evernight est supérieure ou égale à 16 points, et que Evernight n’est pas sous un état de contrôle de la foule, consomme tous les HP et «Memoria» pour lancer une attaque. Pour chaque point de «Memoria» consommée, les transactions de DMG ICE égal à 5% des HP max d’Evey à la cible principale, et ICE DMG égal à 2,5% des HP max d’Evey à d’autres cibles ennemies. Après utilisation, evey disparaît. |
| Solitude, dérive, dans un mur(Memosprite Talent | Support) |
Evey est à l’abri des débuffes de contrôle des foules mais a une chance accrue d’être ciblé. Alors que Evey est sur le terrain, augmente le DMG traité par Evernight et Evey de 50%. L’utilisation de capacités consomme 1% des HP maximales de cette unité, ou réduit les HP à 1 si le HP actuel est insuffisant. |
| Nuit, traîne, en étape(Memosprite Talent | Support) |
Lorsqu’il est convoqué, restaure HP égal à 20% du HP maximal d’Evernight à Evernight, et cette unité prend immédiatement des mesures. |
| Vous, séparez-vous, hors de portée(Memosprite Talent | Support) |
Après avoir disparu, régénère 30 énergie pour tout le soir et fait avancer son action de 20%. |
| Laisse pleuvoir froide sur toi(Technique | Support) |
Après avoir utilisé la technique, au début de la prochaine bataille, gagne un effet identique à la compétence qui augmente le Memosprite Crit DMG de tous les alliés et gagne 2 points de «mémoria». |
| Sombre la nuit, toujours la lune(Ascension 2) |
Augmente de tous les jours et le taux de critique de Memosprite Evey de 30%. Après avoir utilisé «Dream, Dissolving, As Dew», récupérez 1 point de compétence pour les alliés. |
| Rouse la flamme, endormi la lumière(Ascension 4) |
Au début du combat, Evernight régénère 60 énergie et gagne 2 «Memoria». Lorsque chaque nuit ou un allié Memosprite utilise une capacité, tous les jours gagnent 1 «Memoria». |
| Kindle le matin, laisse tomber la pluie(Ascension 6) |
Lorsqu’il y a 1/2/3/4 ou plus de personnages de souvenir dans l’équipe, les compétences d’Evernight augmentent en outre tous les Crit DMG de tous les MemosPrites de 5% / 15% / 40% / 50%. |
| Statistiques de bonus |
Tarif critique: 18,7%Critique dmg: 13,3%HP: 18,0% |
| Dormez bien, les rêves de nuit(Eidolon 1) |
Lorsque chaque nuit est sur le terrain et lorsqu’il y a 4 cibles ennemies ou plus / 3/2/1 1 sur le terrain, Ally Memosprites traite respectivement 120% / 125% / 130% / 150% de leur DMG d’origine. |
| Écoutez, le sommeil parle doux(Eidolon 2) |
Chaque fois que tous les soirs gagnent «Memoria», augmente la «mémoria» gagnée par 2 points (s). Lorsque vous utilisez Ultimate, gagne en outre une charge d’état «d’énigme la plus sombre». |
| N’ayez pas peur, le cauchemar est passé(Eidolon 3) |
Niveau de compétence + niveau d’attaque 2basique + 1 |
| Réveille-toi, le demain est à toi(Eidolon 4) |
Alors que Evernight est sur le terrain, l’efficacité de la faiblesse de la faiblesse de Memosprites augmente de 25% et Memosprite Evey gagne une efficacité supplémentaire de rupture de faiblesse. |
| Lâchez prise, le «moi» dans les souvenirs(Eidolon 5) |
Niveau ultime + 2 talent niveau + 2 |
| Comme ça, toujours(Eidolon 6) |
Alors que Evernight est sur le terrain, le stylo Res All-Type de tous les alliés augmente de 20%. Après Memosprite, Evey a utilisé «Dream, Dissolving, As Dew», Evernight gagne 30% des «mémoria» consommés dans cette attaque. |