Beavis et Butt-Head sont les derniers skins «  Pay pour gagner  » dans Call of Duty Black Ops 6

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Les skins Beavis et Butt-Head récemment publiés provoquent une tonne de clameur dans la communauté Black Ops 6, et non pour les raisons habituelles de la «Fortnitification of COD» non plus. Sur la base de l’émission animée du même nom, les opérateurs Beavis et Butt-Head ont été considérés comme «Pay to Win» par de nombreux joueurs pour une raison très spécifique.

Pour les inaccessibles, le duo emblématique a fait ses débuts à Call of Duty dans le cadre de la mise à jour de la saison 4. Beavis et Butt-Head ont reçu des skins à côté de leur propre événement en jeu ainsi qu’un paquet payant. Les peaux elles-mêmes sont modélisées autour des ressemblances des personnages et utilisent même le même style d’animation de cartoony. Cela inclut leur Des têtes de taille géante qui dépassent comme un pouce endolori Par rapport au reste de la liste des opérateurs de Black Ops 6.

Les joueurs ont rapidement mis en évidence leurs têtes exagérées lorsque le croisement a été initialement annoncé, pointant vers le Problèmes de hitbox Ils pourraient potentiellement provoquer. À l’époque, beaucoup supposaient que les joueurs utilisant les peaux Beavis et Butt-Head seraient désavantagés, car leurs têtes massives rendraient des cibles faciles. Dans la pratique, cela n’a pas été du tout le cas, car les têtes géantes absorbent les tirs à la tête en raison d’une hitbox maladroitement placée.

Les clips de ce problème en action ont circulé en ligne, comme le montre ce populaire article Reddit partagé par U / Volanologist2. Dans le clip de gameplay, Le joueur tire deux coups précis destiné à Noggin de Butt-Head, mais les dégâts ne sont pas enregistrés car la hitbox est placée près du cou de l’opérateur. Cet écart entre la conception de la peau et le placement à hitbox a enragé de nombreux joueurs, qui ont inondé la section des commentaires pour exprimer leur gêne.

« Beavis et Butthead ont des têtes disproportionnellement grandes, mais la même hitbox que tout le monde. La plupart des personnages de dessins animés ont des proportions étranges. C’est pourquoi les personnages de dessins animés n’appartiennent pas à un FPS. Crée des moments WTF comme ceux-ci », a déclaré un utilisateur. Leurs sentiments ont été partagés par un autre joueur, qui a sonné en disant: «Cela explique pourquoi j’ai détesté tout cet événement.

Un commentaire avec plus de 200 votes uples a rédigé le problème « Bad Game Design » «  Les joueurs appelant à de futurs modèles de personnages pour partager la même taille.

Bien sûr, les plaintes ne manquaient pas sur la récente séquence de croisements de Call of Duty. Au cours des derniers mois, nous avons vu des figures de culture pop telles que Seth Rogen, les tortues mutantes de l’adolescent ninja et la ballerine de l’univers John Wick Rejoignent Black Ops 6. Ce départ d’une esthétique Mil-Sim plus traditionnelle ne s’est jamais bien assis avec une section vocale de la communauté. Et les problèmes causés par la peau Beavis et Butt-Head semblent alimenter ce récit.

Il sera intéressant de voir comment la base de fans réagit au prochain crossover American Dad. Cela dit, êtes-vous confronté à des problèmes à hitbox similaires dans Black Ops 6? Faites-nous savoir dans la section des commentaires ci-dessous.

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