Clair Obscur: Expedition 33 est rempli d’un éventail de personnages et de créatures fascinants, et une de ces créatures – celle qui, heureusement, ne veut pas que vous ne soyez mort dès qu’ils vous posent des yeux – est le mystérieux pot. Trouvé à Spring Meadows, ce Nevron demande que vous apportez de la lumière.
En tant que l’un des premiers de nos expéditionneurs de Nevron a constaté qu’ils peuvent communiquer, il y a une certaine tension entre Lune et Gustave alors qu’ils décident d’aider Jar ou non. En fin de compte, cependant, c’est à vous de décider, et si vous souhaitez les aider, voici exactement Comment aider Jar à trouver la lumière dans Clair Obscur: Expedition 33.
Comment aider Jar à trouver la lumière dans Clair Obscur: Expedition 33
Vous rencontrerez d’abord Jar par le drapeau de l’expédition 81 (qui est le «camp de bourreaux abandonné» lorsqu’il est rapide à l’observation accélérée) à Clair Obscur, et ils demanderont immédiatement à quelqu’un de lui apporter «léger».
Si vous parlez davantage à Jar, ils laissent également un indice que L’article dont ils ont besoin est probablement quelque chose d’inflammablemais où allons-nous trouver cela? Heureusement, non loin.
Si vous continuez devant un pot et plus profondément dans les prairies de printemps, vous vous retrouverez dans une zone très bleue pleine d’ennemis mineurs. Bientôt, cependant, vous devriez arriver au drapeau de l’expédition 71 (qui est l’indigo lorsqu’il est accéléré).

L’article dont nous avons besoin – qui est un seul morceau de résine – est juste En bas de la colline de ce drapeau d’expédition entre quelques caisses en bois (illustrées ci-dessus). Vous l’avez peut-être déjà ramassé lorsque vous approchez de ce drapeau d’expédition, mais sinon, descendez la colline et cherchez l’objet éclatant rose entre les caisses. Vous pouvez les détruire en utilisant des tirs francs ou sauter sur eux pour atteindre l’article.
Une fois que vous avez la résine en votre possession, courez ou Retour rapide vers le pot au camp expéditionnaire abandonné. Parlez-leur et remettre la résine.

Une fois que JAR se tient, vous voulez Utilisez Free-AIM pour tirer sur la lanterne au sommet de son personnelréglant la résine – et donc, la lanterne – descendre. Jar sera assez content maintenant, jusqu’à ce que la lanterne finisse par sortir. Quoi qu’il en soit, ils sont heureux d’avoir aperçu la «lumière» et vous donnera Une teinte de guérison en récompense.
C’est la quête de Jar terminée dans Clair Obscur: Expedition 33, mais il y a un peu plus à gagner du Nevron, si vous avez envie d’un défi.
Devriez-vous attaquer le pot à Clair Obscur?
Si vous en avez envie, vous pouvez combattre Jar à Clair Obscur après avoir terminé leur quête, et cela vous amorcera des récompenses supplémentaires. Il ne semble pas non plus y avoir de répercussions pour avoir tué un pot.
Pour combattre Jar, sélectionnez l’option «Attaque» après avoir terminé le dialogue avec le Nevron pour commencer la bataille. Comme vous pouvez l’imaginer, Jar est assez difficile à ce stade du jeu, mais vous pouvez toujours revenir plus tard pour les combattre.
Si vous parvenez à tomber avec succès, vous recevrez Trois couleurs de Lumina et Un catalyseur de chroma.
Pour en savoir plus sur Clair Obscur, jetez un œil à la façon d’aider le chercheur et à la façon d’aider le petit Burgeon, que vous vous heurterez à tous les deux sous peu, et voici notre critique du jeu.