Sword of Convallaria ne parvient pas à se débarrasser des critiques mitigées de Steam en raison d’une monétisation prédatrice et de bloqueurs de progression
Sword of Convallaria est sorti et se porte bien, attirant les joueurs grâce à son gameplay tactique, son esthétique RPG classique et son approche affectueuse de la narration et de la bande-son. Mais malgré ses nombreux mérites, le score des critiques publiques pour le jeu reste mitigé. Cela est dû à deux raisons principales : la monétisation et les bloqueurs de progression.
C’est parce que Sword of Convallaria est un jeu gacha ! Le but est de vous inciter à dépenser de l’argent, sans doute plus que de vous offrir une expérience de jeu satisfaisante. Ceux qui sont contrariés par la monétisation sont fortement opposés à de telles pratiques, alors que les bloqueurs de progression se présentent sous la forme d’endurance rechargeable qui vous empêche d’avancer dans le jeu lorsque vous en manquez. Vous pouvez récupérer de l’endurance naturellement, bien sûr. Ou vous pouvez dépenser de l’argent.
Pour beaucoup, de telles plaintes seront étranges, car vous saviez dans quoi vous vous embarquiez lorsque vous avez téléchargé le jeu. Mais il convient également de noter que ces dernières années (en fait, probablement depuis que HoYoverse a commencé à produire des gachas à gros budget destinés aux marchés occidentaux plus larges), la dureté de ces mécanismes de gacha a été considérablement atténuée. Sword of Convallaria n’est en aucun cas le pire contrevenant du genre, mais si vous le comparez aux gros succès de l’époque, ce n’est en aucun cas le meilleur non plus.
Ajoutez à cela le fait que de nombreux joueurs, tentés par le talent de développeur de jeux renommé amené par XD pour créer le jeu ainsi que par le look RPG classique, ne sont peut-être pas habitués à ce genre de jeux. En regardant les critiques de Steam, de nombreux joueurs j’aimerais que le jeu soit juste un RPG classiqueet bien, on ne peut pas jeter trop de dédain sur de telles opinions.
Je joue à des jeux gacha, pas mal d’entre eux ! Et même si je peux certainement m’empêcher de dépenser des sommes astronomiques pour eux, il n’y a aucun doute sur le but de telles pratiques de monétisation. C’est pourquoi ils proposent des codes gratuits et des cadeaux pour vous pertir. Ces jeux sont des machines à sous. Ils sont souvent brillamment conçus et très amusants, mais ce sont des machines à sous. Zenless Zone Zero, Sword of Convallaria… tous !
C’est pour cette raison que même si le jeu est bon et mérite d’être essayé si vous pouvez vous faire confiance pour ne pas tomber dans une telle tentation, je doute qu’il parvienne un jour à surmonter sa note mitigée actuelle sur Steam et la place qu’il occupe actuellement dans l’esprit des fans de RPG en général. C’est dommage, c’est sûr, mais pas inattendu.