Star Wars Outlaws propose un mode d’accessibilité destiné aux personnes souffrant de la phobie la plus débilitante du jeu, la peur des allusions légèrement ennuyeuses
Êtes-vous physiquement terrifié à l’idée qu’un jeu puisse vous dire quoi faire ? Ou plutôt, qu’un jeu puisse vous indiquer le chemin idéal vers un objectif en faisant en sorte que les échelles et les rebords ressemblent à ceux qui viennent d’être visités par quelqu’un qui s’est trempé dans de la crème anglaise ? Bonne nouvelle, alors. Star Wars Outlaws a un mode spécial qui vous est destiné.
Selon Joueur sur PCLa simulation de gang de vauriens de l’espace d’Ubisoft propose un « mode Explorateur », qui supprime les éléments de « couleur de guidage sur les éléments de navigation de base » dans les environnements du jeu. Oui, cela signifie plus de peinture jaune.
Il s’agit d’un autre exemple d’une longue série de moments marquants dans le mouvement en faveur des fonctionnalités d’accessibilité destinées aux personnes qui en ont vraiment besoin – des pédants qui pourraient se plaindre d’avoir été privés de la possibilité de découvrir un petit rebord de manière vraiment immersive. Oubliez le fait que dès que nous ratons quelque chose d’important et que nous devons passer une demi-heure à sauter sans but sur un mur, nous allons probablement tous commencer à nous plaindre du fait que le jeu auquel nous jouons n’a pas fait assez pour nous aider à naviguer rapidement vers le prochain élément qui nous intéresse réellement.
En levant le voile du sarcasme un instant pour que vous puissiez voir que je ne suis pas fait de peinture jaune, je peux comprendre pourquoi le type particulier de coloration au citron que certains jeux – Final Fantasy 7 Rebirth a été critiqué pour cela plus tôt cette année – utilisent pour désigner les choses avec lesquelles vous pouvez faire quelque chose agace certaines personnes, d’autant plus que cela peut être fait de manières qui ne sont pas aussi flagrantes. En fait, il semble qu’Outlaws fasse cette dernière partie la plupart du temps, puis applique de la peinture jaune sur les parties en question, ce qui donne l’impression que c’est encore plus inutile qu’on le prétend souvent.
Cependant, n’est-il pas drôle que Outlaws et un certain nombre d’autres jeux aient essentiellement pris l’habitude d’offrir aux gens qui se plaignent de ne pas avoir besoin d’aides à l’accessibilité un mode commutable qui offre cela de la même manière que de nombreux jeux gèrent les fonctionnalités d’accessibilité réelles comme les changements anti-arachnopobie ? Oui.
Quelle est la solution idéale à ce débat sans fin, demandez-vous ? Peut-être compenser l’agacement causé par la peinture jaune en la remplaçant par quelque chose de drôle – une corniche qui dit simplement corniche peut-être, de la même manière que le mode arachnopobia de Lethal Company remplace les bestioles effrayantes par le mot araignée.
Outlaws sortira le 30 août sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, et vous pouvez lire notre aperçu ici.