Un an et 15 millions de joueurs plus tard, Niantic ajoute enfin une fonctionnalité manquante à Monster Hunter Now – et cela va rendre la chasse beaucoup plus facile

Monster Hunter Now est un jeu intéressant. Les lecteurs de longue date du site connaissent mon opinion sur le jeu grâce aux articles souvent élogieux que j’ai publiés au cours de l’année écoulée. Mais depuis le Summer Game Fest 2023, lorsque j’ai joué au jeu pour la première fois et que j’en suis tombé amoureux, Niantic a considérablement amélioré le titre mobile.
Au début, la liste des monstres proposés et la saveur générale du gameplay multijoueur étaient limitées. À moins d’avoir des amis IRL avec qui chasser, vous étiez obligé de jouer la majeure partie du jeu en solo, ce qui signifie que vous deviez affronter des monstres de haut niveau et que vous vous retrouviez souvent coincé dans des goulots d’étranglement de progression si vous ne pouviez pas tuer certaines bêtes.
Ce fut un soulagement lorsque Niantic a introduit la possibilité de faire des matchs avec d’autres joueurs plus tôt cette année. Tout cela est très passif, et c’est en quelque sorte le but. Si vous vous connectez à un Hunt-a-thon qui se déroule dans votre bureau de poste local, par exemple, et que personne d’autre n’est présent dans le monde réel, le jeu trouvera désormais automatiquement d’autres joueurs qui attendent dans les lobbies du monde entier que vous tuiez un Barioth avec eux.
Sans aucun effort supplémentaire ni clic de bouton de votre part, vous vous retrouvez soudainement associé à un utilisateur de lance de Berlin, un utilisateur d’épée et de bouclier de Londres et un utilisateur d’arc de Séoul. Le travail est bon, et vous cassez des crocs et coupez des queues avant même de vous en rendre compte. Tout ce que vous avez à faire est de trouver une chasse et d’y participer.
Mais cela se limite aux Hunt-a-thons. Cela signifie que vous ne pouvez pas jouer avec des joueurs du monde entier pour vaincre ce Mizutsune 8 étoiles délicat dans votre parc local. Vous ne pouvez pas faire venir des inconnus pour fracasser les cornes d’un Radobaan. Vous ne pouvez pas recruter des utilisateurs d’arcs pour déchiqueter les ailes d’un Rathalos pendant que vous travaillez à séparer sa queue de son corps. C’est un problème, et cela donne au jeu une impression de solitude.
Et bien, bonne nouvelle ! Depuis le vendredi 26 juin, une nouvelle fonctionnalité du jeu applique la même logique de matchmaking que celle que nous avons utilisée ces derniers mois dans les Hunt-a-thons aux rencontres normales dans la nature. Cette nouvelle fonctionnalité, que Niantic appelle « Dimensional Link », signifie en gros que quelques-uns des monstres de votre carte seront « piégés entre des mondes ». Lorsque vous les sélectionnez, vous serez redirigé vers un lobby rapide (semblable à ceux que vous trouverez dans les Hunt-a-thons), et à partir de là, il se remplira automatiquement avec d’autres joueurs qui attendent de tuer le même monstre que vous.
Cela peut paraître un peu inutile, mais quand on pense au fait que vous obtenez plus de récompenses lorsque vous chassez en groupe, et que certains monstres de votre niveau peuvent être plus difficiles à tuer par vous-même, cela a du sens. Il existe également des quêtes qui vous obligent à chasser en groupe de temps en temps, et cette nouvelle fonctionnalité facilitera grandement leur achèvement dans les délais (et signifiera, espérons-le, que vous n’aurez pas à acheter de tickets pour accélérer le processus…).
Niantic estime qu’il y a plus de 15 millions de joueurs qui jouent au jeu en ce moment, vous ne devriez donc pas avoir de difficultés à trouver quelqu’un dans le lobby avec vous. Je participe à environ trois ou quatre Hunt-a-thons par jour, et généralement le lobby est rempli en quelques secondes lors de ces rencontres. J’imagine que ce sera la même chose ici.
« Avec plus de 15 millions de téléchargements dans le monde, nous savons que notre communauté apprécie la possibilité de chasser des monstres où qu’elle se trouve, et nous sommes ravis que ces joueurs invitent leurs amis à chasser avec des joueurs du monde entier, qu’ils soient à San Francisco, New York, Londres, Berlin, Séoul ou Tokyo », a déclaré Archit Bhargava, directeur principal du marketing produit chez Niantic, dans un briefing préalable sur la mise à jour. « Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer dans Monster Hunter Now, que vous soyez un fan de longue date de la franchise Monster Hunter ou un tout nouveau venu dans la série. »
Oui, c’est une déclaration assez orientée relations publiques, mais c’est vrai : si vous êtes nouveau dans le jeu, ou même si vous envisagez simplement de vous impliquer grâce au battage médiatique qui se construit autour de Monster Hunter Wilds, la possibilité de vous connecter avec des joueurs du monde entier va certainement rendre ces premières heures un peu plus faciles pour les nouveaux joueurs.
À ce stade, j’ai probablement passé plus de 500 heures sur Monster Hunter Now et je ne m’en lasse toujours pas. Téléchargez-le, jouez-y et rendez l’attente de Wilds beaucoup plus facile – vous ne le regretterez pas.
La mise à jour Dimensional Link de Monster Hunter Now est prévue pour le vendredi 26 juin. Vous pouvez télécharger le jeu sur iOS ou Android.