Oui, Square Enix est au courant des problèmes majeurs de Final Fantasy 14 : Dawntrail sur Xbox et travaille sur un correctif.
Final Fantasy 14: Dawntrail est enfin là, mais à la surprise de personne, il a été lancé avec quelques problèmes – heureusement, le producteur Naoki « Yoshi-P » Yoshida a promis quelques correctifs.
Quand je dis « lancement d’une nouvelle extension MMO », vous dites « problèmes du premier jour ! » Oui, Dawntrail, la dernière extension du MMO à succès Final Fantasy 14, est là, et comme de nombreuses extensions avant elle, elle est arrivée avec quelques problèmes notables. Même s’il semble avoir réussi à échapper aux problèmes de serveur d’Endwalker au lancement, Yoshi-P a décrit certains des problèmes auxquels le jeu est actuellement confronté dans un communiqué. post récentainsi que des plans pour des correctifs. « Tout d’abord, je voudrais remercier tous ceux qui ont joué à Dawntrail depuis le début de l’accès anticipé », écrit Yoshi-P. « Cependant, je voudrais présenter mes plus sincères excuses concernant les problèmes que nous avons identifiés et répertoriés ci-dessous. Veuillez me permettre d’expliquer l’état de l’enquête sur leurs causes et les mesures que nous prévoyons de prendre pour y remédier. »
Tout d’abord, le producteur résout un problème dans la version Xbox où le jeu ne répond plus lors de la transition entre les zones. « Notre enquête préliminaire suggère que ce problème est probablement dû à un phénomène connu sous le nom de fragmentation de la mémoire », explique-t-il. « Nous menons actuellement une enquête approfondie sur le problème, que nous avons priorisée pour garantir une résolution rapide. Cependant, la résolution de ce problème nécessite le déploiement d’un correctif pour mettre à jour le client. Ce processus implique des contrôles rigoureux de la part de notre équipe d’assurance qualité, entre autres. procédures, ce qui signifie que cela peut prendre plusieurs jours.
« Nous travaillons à accélérer la sortie de ce correctif dans les meilleurs délais. Nous regrettons toutefois de devoir vous annoncer que ce processus prendra un certain temps. Nous nous excusons sincèrement pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre patience et de votre compréhension pendant que nous travaillons à résoudre ce problème. » Bien qu’il faille un certain temps pour résoudre ce problème, le message suggère de jouer sur les centres de données Dynamis, Shadow ou Oceania jusqu’à ce qu’il soit résolu.
Il y a également un problème dans plusieurs raids qui est similaire à celui de la Xbox, bien qu’il ait apparemment été résolu. « Cependant, afin de garantir des solutions stables et efficaces, nous prévoyons d’implémenter le correctif via un correctif client », explique Yoshi-P.
Enfin, il y a aussi un problème avec « l’affichage et les animations de certains personnages », notamment « certains aspects de certaines races jouables lors de l’exécution de certaines émoticônes et de l’action d’érudit, Séraphisme ». Yoshi-P continue : « Malgré nos efforts pour corriger et peaufiner les graphismes dans les derniers instants avant la sortie de Dawntrail, ces problèmes ont malheureusement été identifiés tarpement dans le processus. Je tiens à m’en excuser. »
Le producteur conclut en précisant qu’il s’agit de problèmes hautement prioritaires et s’excuse une fois de plus tout en promettant que l’équipe s’engage à résoudre tout ce qui précède ainsi que tous les autres qui pourraient survenir. Pour rappel, Square Enix a également demandé à tous les joueurs à accès anticipé de garder le silence sur les spoilers, alors gardez cela à l’esprit lorsque vous parcourez Dawntrail.