Payday 3 dispose enfin d’un mode hors ligne… auquel vous devez être en ligne pour y accéder
Cela a été une aventure folle pour Payday 3, la suite du best-seller du jeu de braquage bien-aimé. Les problèmes de lancement qui ont duré plus longtemps que prévu, et les correctifs et correctifs retardés ont conduit la plupart des joueurs à se désintéresser (et beaucoup à revenir à Payday 2).
Mais Starbreeze n’a jamais cessé de travailler sur le jeu, et sa prochaine mise à jour ajoute du nouveau contenu et apporte la première itération d’une fonctionnalité souvent demandée.
Dans le cadre de la Dev Update 6, le développeur a révélé le prochain braquage du jeu : Boys in Blue. Celui-ci, comme son nom l’indique, est centré sur les flics. Le braquage se déroule dans et autour d’un commissariat de police et ramène quelques mécaniciens bien-aimés de Payday 2.
Le braquage arrive en même temps qu’un patch majeur le 27 juin, qui suscite déjà beaucoup d’enthousiasme. Outre un certain nombre de nouveaux produits cosmétiques gratuits et payants, de nouvelles armes (y compris le premier LMG) et des ajouts technologiques passionnants tels que DLSS Frame Generation, la plus grande fonctionnalité de celui-ci est le lancement bêta du mode Solo.
L’une des plus grandes critiques auxquelles Payday 3 a été confronté lors de son lancement est l’absence d’un véritable mode hors ligne. De nombreux joueurs de Payday 2 ont passé des centaines d’heures à se faufiler (ou à faire du bruit) dans les nombreux braquages du jeu, par eux-mêmes, hors ligne. Cette option n’a pas été intégrée à Payday 3, en raison de l’exigence constante de connexion en ligne du jeu.
Starbreeze a toujours promis de ramener la possibilité de jouer en solo et sans avoir besoin d’une connexion Internet, et la première itération de Solo arrive avec la mise à jour.
Malheureusement, le mode destiné à être apprécié sans dépendre d’une connexion Internet ou de serveurs… nécessite quand même les deux. Pour lancer la version bêta du mode Solo, vous devrez vous connecter à un serveur. A la fin de votre session, une connexion sera également nécessaire pour télécharger votre progression.
C’est loin d’être idéal, et Starbreeze le sait. Le développeur a souligné dans la mise à jour du développeur que les futures itérations évolueront vers une option entièrement hors ligne, ainsi que vers des jeux coopératifs hébergés. Le développeur a également averti que les performances seraient affectées, car de nombreux éléments généralement gérés par les serveurs doivent désormais s’exécuter sur l’appareil du joueur.
Starbreeze évolue également lentement vers un nouveau service de mise en relation, qui devrait, espérons-le, se traduire par une mise en relation plus rapide et une meilleure stabilité. Certains matchs ont déjà été testés sur le nouveau service, mais davantage de joueurs pourront bientôt profiter de l’infrastructure améliorée en vue d’un lancement complet d’ici la fin de l’année.
Regarder le sentiment général en ligne, les joueurs semblent certainement plus optimistes quant à l’avenir de Payday 3. Nous avons parlé à d’anciens développeurs de Payday chez 10 Chambers, fabricant de GTFO, qui avaient confiance en Starbreeze pour changer les choses.