Vous vous demandez pourquoi Xbox a fermé le studio Hi-Fi Rush ? Matt Booty dit qu’il ne le dira pas, puis laisse entendre qu’un changement de leadership pourrait être un facteur
Suite à la fermeture par Microsoft d’un certain nombre de studios le mois dernier, dont le développeur de Hi-Fi Rush Tango Gameworks et le studio Redfall Arkane Austin, il a été demandé à plusieurs reprises aux dirigeants de Xbox – comme vous l’espérez – quel était cet appel. Matt Booty est le dernier à en parler en ce qui concerne le Tango en particulier, et sa réponse est intéressante.
Avant Booty, l’actuel directeur de Xbox Game Studios, en disant ce qui suit, le grand fromage du fabricant de consoles, Phil Spencer, avait imputé les fermetures à la nécessité de « gérer une entreprise durable », ce qui signifie que « parfois, je dois prendre des décisions difficiles qui franchement, ce ne sont pas des décisions que j’aime, mais des décisions que quelqu’un doit prendre ».
Maintenant, interrogé spécifiquement sur la fermeture de Tango lors d’une interview sur Podcast Strictly Business de VarietyBooty semble avoir laissé entendre que le changement de direction du studio était rendu nécessaire par le départ du fondateur Shinji Mikami en 2023.
« Je n’entrerai pas dans les détails de cette décision, principalement par respect pour les gens présents », a déclaré le directeur, « simplement parce qu’il y a eu beaucoup de travail pour fournir une chaîne Hi-Fi ». Rush, qui a été un super match et qui a bien fonctionné pour nous. »
Il a ensuite poursuivi : « Je pense que ce qu’il faut considérer, c’est que pour nous, il s’agit autant d’une situation prospective que d’un retour sur un match en particulier. Il y a beaucoup de choses qui entrent en ligne de compte dans le succès d’un match. Quel leadership avez-vous ? Quel leadership créatif avez-vous ? L’équipe est-elle la même qui a réalisé quelque chose de réussi auparavant ?
« Nous devons examiner toutes ces choses ensemble et nous demander : sommes-nous prêts à réussir à l’avenir ? Et même s’il peut y avoir eu des facteurs et des situations qui ont conduit au succès auparavant, ils ne sont peut-être pas tous encore en place à l’heure actuelle. à ce que vous faites à l’avenir.
Booty a ensuite abordé l’idée d’options autres que la fermeture ayant potentiellement été sur la table, citant le fait que des studios comme Toys For Bob et Twisted Pixel sont devenus indépendants après avoir fait partie de la machine MS. « Nous examinons absolument quelles sont les options commerciales possibles pour garder un studio ouvert ou peut-être le faire changer de mains, et c’est juste l’une des choses que nous examinons à tous les niveaux », a déclaré le directeur. « Parfois, ces choses se réunissent, parfois non. »
Il y a de fortes chances que si vous êtes un fan de Hi-Fi Rush ou des autres jeux de Tango, ces mots ne vous feront pas vous sentir mieux à propos de ce qui s’est passé que ceux de Spencer, d’autant plus qu’en acceptant que le travail des gens qui publient de bons jeux Cela peut simplement se résumer à des choses, selon les mots de Booty, qui parfois ne fonctionnent tout simplement pas du point de vue de l’entreprise.