Alors que la recherche de la vérité du Rover se poursuit dans Wuthering Waves, leur mission les mène à la Grande Bibliothèque de Jinzhou et à la quête Clashing Blades.
Il s’agit d’une rencontre tortueuse remplie d’énigmes dès le tout début de la quête, mais qui comporte également une grande part de combat. Vous êtes invité à faire monter vos personnages jusqu’au niveau 40 pour relever ce défi, ce que vous devriez, espérons-le, disposer de suffisamment de matériel pour le faire à ce stade. Cependant, j’ai terminé cette quête au niveau 35, et c’était assez facile.
Déplacez les vases pour entrer dans la Grande Bibliothèque
Retournez à l’hôtel de ville pour trouver l’entrée de la grande bibliothèque. Lorsque vous entrez, une fenêtre contextuelle vous indique que le coin supérieur gauche de la carte que vous avez trouvée à l’intérieur du cadran est en surbrillance, suggérant que c’est là que vous trouverez la bibliothèque.
Votre objectif change alors pour « déplacer les vases dans les bonnes positions ». D’où vous vous trouvez à l’entrée, allez vers le vase en haut à gauche dans le coin. Celui-ci dit « déplacer le vase » plutôt que « décaler le vase ».
Après un faible grognement, le mur bougera, révélant un passage secret.
Procédure pas à pas de la grande bibliothèque Wuthering Waves
À l’intérieur de la Grande Bibliothèque proprement dite, ouvrez la porte devant vous et inspectez le « Symphodai » au milieu. On vous donne l’indice : « rassemblez cinq tons pour aligner la mélodie. Les cloches guideront votre chemin. Trouvez des notes clés pour déterminer le ton. Les archives seront démasquées.
Derrière le panneau de commande, vous recevez la première note, « Yu ». Activez le tambour à votre droite, puis frappez deux fois la tour qui apparaît avec votre arme pour l’aligner correctement.
Suivez le chemin qui apparaît dans la pièce suivante, puis battez les TD qui apparaissent. Cela vous donne votre prochain indice : « Multipliez cinquante-quatre par quatre tiers pour la fréquence que vous recherchez. Trouvez cette note en Occident, alors que le prophète est hors de portée.
Descendez le couloir à votre gauche et récupérez le deuxième disque, Shang. Revenez au milieu et insérez le disque. Cela abaisse le niveau d’eau dans la pièce et ouvre deux tambours supplémentaires.
Glissez d’abord vers celui devant vous et activez-le. Suivez le chemin et sonnez trois fois la cloche.
Cela déverrouille un ascenseur. Vous êtes également invité à vérifier un deuxième tambour ici, mais il ne sera pas utilisé, vous n’êtes donc pas obligé de le faire.
Montez l’ascenseur, descendez le couloir, battez les TD et récupérez le disque suivant, Jue. Activez le tambour à l’extérieur de la chambre et il ouvrira un chemin menant à la console au milieu.
Au marqueur sur votre droite, sonnez trois fois sur la cloche pour ouvrir un nouveau chemin.
Entrez dans la pièce, descendez dans la cage d’ascenseur, puis récupérez le sonodisque, Zhi. Encore une fois, activez le tambour à l’extérieur de la chambre pour redescendre vers le milieu. Rebranchez le disque et l’eau disparaîtra complètement du fond de la pièce.
Glissez vers le bas, battez les TD et récupérez le dernier Sonodisk, Gong. L’activation du tambour dans le coin supérieur droit vous donnera accès à un ascenseur qui ramène à la console, où vous pourrez insérer la note finale. Ne manquez pas le coffre de ravitaillement supplémentaire dans la pièce latérale sur cet itinéraire.
En insérant les 5 notes, vous découvrirez un chemin doré vers les archives. Entrez et une cinématique se jouera. Je ne vais pas gâcher ce qui se passera ensuite, mais cela vous préparera à la prochaine étape de votre aventure.
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