Miyazaki d’Elden Ring veut que vous fassiez l’expérience de cela, plus que toute autre chose, lorsque vous entrez dans Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree n’est plus que dans quelques semaines maintenant, et il semble que l’extension pourrait être beaucoup plus importante que promis précédemment.
S’il y a une chose que je sais à propos de FromSoftware, c’est qu’il n’est pas très efficace pour expliquer la taille d’Elden Ring – vous vous souvenez qu’il ne fallait que 30 heures pour le battre ? Ouais, les développeurs se sont trompés. Maintenant, il semble que le réalisateur Hidetaka Miyazaki et ses collègues aient une fois de plus fixé de mauvaises attentes pour la prochaine extension Shadow of the Erdtree, même si au moins il semble qu’il y en aura à nouveau plus que moins. Notre propre Alex s’est récemment familiarisé avec le DLC, en soulignant la taille de la nouvelle zone, et dans une nouvelle interview avec Joueur sur PCMiyazaki a parlé de l’objectif de l’équipe de faire ressentir aux joueurs le même sentiment d’échelle avec Shadow of the Erdtree.
« Au tout début, il y avait beaucoup de possibilités, mais l’une des choses qui a été déterminée très tôt était cette taille », a déclaré Miyazaki. « Nous voulions ce sentiment d’échelle pour cette carte, car nous voulions une expérience pour le joueur qui correspondrait à celle du jeu de base. Nous voulions qu’il ressente à nouveau ce sentiment de découverte, ce sentiment d’émerveillement et d’exploration. Nous J’avais besoin d’une carte qui maintiendrait et renforcerait cela. »
Miyazaki a également parlé de l’approche de FromSoftware dans la conception de la nouvelle zone, le Pays de l’Ombre, ainsi que de ses similitudes et différences avec le Lands Between original. « Évidemment, le fait qu’il soit exactement le même, mais plus petit, ne suffirait pas, nous voulions donc aborder le sujet avec un sens de granularité, c’est le mot que nous utilisons », a-t-il déclaré. « La densité de cette carte, le rapport entre les anciens donjons et les zones ouvertes, et la manière dont ils s’entrelacent. C’est quelque chose que nous voulions explorer à nouveau dans le DLC : en termes de récupération de ce sens d’échelle, mais d’une manière légèrement différente avec une granularité légèrement différente.
Shadow of the Erdtree devrait sortir le 21 juin, mais vous devez faire quelques choses importantes pour pouvoir y jouer – heureusement, nous pouvons vous aider.