The Witcher 3 : Obtenez la procédure pas à pas pour Junior
Obtenez Junior est une quête longue mais qui fait avancer considérablement l’histoire de The Witcher 3: Wild Hunt à mesure que Geralt en apprend davantage sur les aventures de Ciri. Dans cette quête, vous retrouverez Whoreson Junior – l’homme que Dandelion fuit – dans le but de vous rapprocher de Dandelion et donc de Ciri.
Si vous avez besoin d’un coup de main pour retrouver la myriade de personnes dont Geralt suit actuellement la trace, voici comment terminer la quête Get Junior dans The Witcher 3.
The Witcher 3 : Obtenez la procédure pas à pas pour Junior
Lancez la quête Get Junior dans The Witcher 3 en vous dirigeant vers les bains publics de Sigismond et en frappant aux portes. Le waypoint HorsePS est un peu trompeur, car il faut trouver les marches menant aux portes pour l’atteindre. Lorsque vous entrez dans le vestiaire, utilisez l’un des placards pour préparer la réunion à venir.
Traversez les bains publics jusqu’au waypoint et examinez la porte. Après une courte discussion, vous serez attaqué par des voyous. Battez-les (vous pouvez utiliser des signes) pour discuter davantage avec ces gars intéressants, connus sous le nom de Big Four.
Au fur et à mesure que la conversation avance, vous pouvez proposer d’aider Reuven à résoudre son propre problème et le défier à Gwent. La quête qu’il propose, Le Trésor du Comte Reuven, est une façon de reconstituer l’histoire de Dandelion et Ciri. C’est une quête obligatoire, alors acceptez-la. Je recommande de faire au moins la première partie maintenant, qui se déroule dans les égouts sous les bains publics – mais si vous préférez attendre, notez simplement le chemin qui mène aux égouts à travers les bains, ou n’acceptez pas la quête avant plus tard. Voici notre présentation du trésor du comte Reuven.
Quand tu es prêt à passer à autre chose Obtenez Juniorvous pouvez éventuellement passer à la quête secondaire Bandes de Novigrad et visitez Cleaver avant de commencer. Cela signifie que plusieurs nains vous accompagneront au casino et à l’arène, rendant les combats beaucoup plus faciles, mais annulent toute chance d’obtenir les informations dont vous avez besoin avec subtilité et diplomatie, maintenant et dans une section ultérieure. Je l’ai fait parce que cela me semblait être la voie la plus rapide.
Allez d’abord au casino et battez tous les méchants (ou, si vous êtes seul, suivez le waypoint jusqu’à votre objectif au troisième étage, en vous battant uniquement lorsque vous ne pouvez pas en sortir). Au troisième étage, libérez Nico, déclenchant la quête secondaire Honneur parmi les voleurs. Recherchez soigneusement, y compris tous les corps, un laissez-passer vous permettant d’entrer paisiblement dans l’Arène sous un faux nom ; lisez-le pour ouvrir cette option.
Dirigez-vous ensuite vers l’arène. Garder le Bandes de Novigrad quête active si vous le souhaitez, ou revenez à Obtenez Junior pour une entrée sereine en utilisant le pass que vous avez trouvé.
Si vous choisissez cette deuxième option, vous pourrez vous retrouver à combattre dans l’arène après avoir discuté avec Igor. Choisissez de ne pas tuer votre premier adversaire lorsqu’il cède (interagissez simplement avec lui à la place), et il vous aidera dans les combats ultérieurs contre des chiens, des soldats et toutes sortes de bêtes, y compris un ours très coriace.
Finalement, les hommes de Cleaver font irruption dans les égouts et vous pourrez combattre Igor. Une fois qu’il est mort, cherchez une clé dans son corps et cherchez une salle au trésor cachée. Ensuite, dirigez-vous vers l’endroit où Igor était assis et cherchez une boîte verrouillée contenant une note mystérieuse.
Si vous y êtes allé avec les hommes de Cleaver, battez tout le monde et récupérez le document près de la chaise.
Après avoir effectué ces deux visites, vous pourrez encaisser ces deux missions secondaires avec Cleaver et le roi des mendiants. N’hésitez pas à le faire maintenant, si vous le souhaitez. Notez que le HorsePS sur le Beggar King est assez erroné, vous devrez donc vous souvenir de votre propre chemin de retour dans ce complexe (recherchez la porte verrouillée près d’une icône de marchand). Cleaver ne vous paiera que la moitié si vous avez choisi une option paisible sur l’une des deux destinations.
Vous n’avez pas besoin de visiter la cachette de Junior. Lisez simplement tous les documents que vous avez trouvés et allez parler à Reuven ; son emplacement dépend de l’endroit où vous vous trouvez dans le Le Trésor du Comte Reuven mission. Il vous conseillera ensuite de rechercher Vernon Roche. Roche, un vieil ami, se cache dans un camp entre Novigrad et Oxenfurt, pas trop pénible à parcourir. Retrouvez-le et vérifiez auprès de lui – défiez-le à Gwent, si vous l’osez.
Vernon va maintenant vous emmener rencontrer son contact. Profitez de la jolie balade et n’hésitez pas à vous arrêter au marqueur de quête et à parler au Beast Tamer pour une belle bataille avec un monstre. Lorsque vous arrivez finalement au waypoint, parlez à Vernon, puis suivez-le jusqu’au rendez-vous.
Comme d’habitude, les choses ne se passent pas comme Geralt l’espérait ; vous vous retrouverez face à face avec une célébrité. Radovid semble fou comme un furet, mais il vous dit où se cache votre cible et comment y entrer, donc ça me suffit.
Dirigez-vous vers la cachette de Whoreson. Si vous battez les gardes du casino et de l’arène, ceux-ci ne sont pas amicaux et ne vous laisseront pas entrer, alors battez-les aussi et pillez leurs cadavres pour récupérer la clé.
À l’intérieur, tout le monde attaquera si vous décidez d’aider Cleaver (ou peut-être qu’ils attaqueront quand même). Tuez tout le monde (Axii, Axii, Axii) et entrez dans le bâtiment près de la fontaine. Les escaliers menant au deuxième étage se trouvent dans une pièce latérale près de la porte d’entrée. Allez-y.
Junior n’est pas un homme gentil et je commence à me sentir plutôt bien à l’idée de l’assassiner. Geralt met obligeamment la botte lors d’une cinématique. Il a également un peu de mal à comprendre les nombreux obstacles qu’il a dû franchir pour obtenir la plus petite piste sur Ciri si vous proposez d’expliquer pourquoi Junior ne devrait pas mentir.
Dans la peau de Ciri, discutez avec Dandelion et montez sur le toit via l’échelle et l’échafaudage. Traversez le toit et descendez sur le balcon. Il y a une fenêtre sombre que vous pouvez examiner pour y accéder.
À l’intérieur, battez Junior. Maintenez et relâchez R2 pour exécuter le mouvement spécial de Ciri, Blink, si sa jauge d’énergie est pleine. L’énergie se recharge lorsque vous attaquez, et dans des difficultés moindres, au fil du temps.
Après la scène de jeu, battez tout le monde. Si vous maintenez la touche Clignotement enfoncée jusqu’à ce que tous les ennemis soient à l’intérieur de la bordure verte, Ciri les frappera tous avant de revenir à sa position d’origine.