Comme mon collègue Ryan Epps, la sortie de la série télévisée Fallout sur Amazon Prime Video m’a incité à revisiter l’un des jeux Fallout. Mais plutôt que de me diriger vers Capital Wasteland de Fallout 3, je me prépare pour la deuxième saison récemment confirmée en me dirigeant dans les rues méchantes de New Vegas.
Cela faisait un moment que je voulais y retourner, car de tous les jeux Fallout de l’ère Bethesda, c’est celui que j’ai le plus négligé. J’ai joué l’histoire principale en 2010, alors que je sautais régulièrement des cours à l’université et que j’avais du temps libre à perdre. J’y suis retourné cinq ans plus tard, mais cette fois-là, je n’ai réussi à me rendre à Primm qu’avant d’éteindre ma Xbox et de ranger le jeu pour de bon.
Heureusement, la rétrocompatibilité signifiait que je pouvais toujours dépoussiérer le disque original et jouer sur la Xbox Series X sans acheter une toute nouvelle copie. Même si j’avais besoin d’acheter tous les DLC, la vente de printemps Xbox signifiait que ce n’était pas exactement un achat qui casse votre banque.
De tous les jeux Fallout « modernes », New Vegas est celui qui est tenu en plus haute estime par les fans, et il y a beaucoup de choses à aimer. Le décor est plus proche des jeux Fallout originaux que de tout ce que Bethesda a créé lui-même, il y a un nombre ridicule de quêtes à réaliser, des systèmes de modification d’armes et de fabrication uniques. De plus, certains des adeptes les plus uniques et les mieux écrits de la série jusqu’à présent.
À côté de cela, ce n’est pas vraiment un jeu pour tenir la main pendant que vous jouez. Si vous partez dans la mauvaise direction, vous vous retrouverez terriblement mal préparé à certaines des horreurs que le désert de Mojave peut vous réserver. Le venin de Cazador n’est pas une blague, surtout si vous rencontrez un essaim de ces foutues choses dans un espace clos.
Il n’y a pas de bon côté dans les conflits de New Vegas

Bien sûr, New Vegas est très trouble, tant en termes de paysage que de morale. Alors que Fallout 3 avait une idée précise de quel côté avait raison et vous obligeait à suivre un chemin de quête linéaire, New Vegas vous offre beaucoup plus de liberté. De plus, aucune des factions ne peut être qualifiée de bonne ou de mauvaise. Tout est question de nuances de gris dans ce jeu, et il n’y a pas de « bonne réponse » quant à la voie à suivre.
Bien que la Légion de César soit nettement plus claire que la RNC ou M. House, il y a à peu près autant de bonté dans cette meute d’esclavagistes amoureux de la crucification qu’un fruit de durian pourri.
Même les quêtes elles-mêmes comportent différentes couches. Je viens tout juste d’atteindre le niveau 11 dans mon nouveau jeu, mais j’ai déjà commencé à tomber sur des quêtes qui se contredisent directement – et non, je ne parle pas non plus de la série de quêtes principale. Accomplir une tâche pour une personne signifie qu’une autre personne commence à ne pas m’aimer ou meurt carrément.
Cela fait un peu mourir le finaliste en moi, mais c’est la nature du jeu. C’est également l’un des principaux atouts de New Vegas par rapport à Fallout 3, qui comportait très peu de quêtes ayant des conséquences réelles et durables. Détruire Megaton a un impact sur le jeu, mais ce n’est pas le genre de chose qui vous donne envie de revenir en arrière et de rejouer le jeu pour voir ce qui se passe lorsque vous prenez une décision différente.
New Vegas montre son âge

Revenir à New Vegas après 9 ans n’est cependant pas une expérience des plus fluides. Le jeu est sorti il y a 14 ans, dans un moteur qui a fait ses débuts deux ans plus tôt, et c’est vraiment le cas. Les graphismes ne sont pas géniaux, ils peuvent pour la plupart être pardonnés. L’animation, en revanche, est absolument désastreuse – au point que je ne me souviens jamais que le jeu ait été aussi mauvais.
J’ai repéré plusieurs personnages flottant plus ou moins sur le sol lorsqu’ils bougent, les bras ne semblent pas se toucher lorsque les personnages les croisent, et j’ai vu une animation vocale plus précise dans les épisodes de South Park. Je sais que je dois donner un peu de répit à New Vegas, en raison de son âge et du fait qu’il s’agissait d’un titre de l’ère Xbox 360/PS3, mais cela devient parfois distrayant.
C’est suffisant pour me faire souhaiter que Bethesda et/ou Obsidian remasterisent le jeu pour les systèmes de la génération actuelle.
C’est particulièrement mauvais avec Rex, le compagnon chien cyborg que vous finissez par adopter parmi un groupe d’imitateurs d’Elvis dans la banlieue de New Vegas. C’est presque comme s’il ne touchait jamais le sol lorsqu’il courait. Là encore, les circonstances dans lesquelles vous rencontrez Rex sont l’une de ces choses qui rendent Fallout New Vegas si génial.
New Vegas est sauvage et unique de la meilleure des manières

Plus de 300 ans et toute une guerre nucléaire après sa mort, Elvis a toujours un tel impact sur la culture de Vegas qu’il existe un gang qui lui ressemble et parle exactement comme lui. Et ces gars-là ont un chien cyborg qui peut vous accompagner dans vos aventures.
Ensuite, il y a le super mutant qui parle et agit comme si le joueur était son petit-fils, un dinosaure creux géant qui sert de nid de tireur d’élite et une bande de mamies violentes tout droit sorties d’un sketch des Monty Python.
Une folie absolue, mais de la meilleure des manières. Je sais très bien que je ne fais qu’effleurer la surface des trucs absolument dingues qui se cachent dans ce jeu. Et c’est sans bénéficier de l’avantage Wild Wasteland.
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