PSVR 2 est la nouvelle PlayStation Vita – et ça craint

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9 min de lecture

Cette semaine marque le 13e mois depuis la sortie du PSVR 2 en février 2023, et cette semaine m’a également vu allumer mon casque de réalité virtuelle PS5 pour la première fois depuis des mois (et même alors, je ne l’ai utilisé que pendant environ 30 minutes à des fins de test). ).

Depuis que j’ai dépensé 599 $ pour le PSVR 2 l’année dernière, je néglige de plus en plus l’appareil. C’est en partie parce que fin 2023, j’ai eu accès à un Meta Quest 3 et je ne peux pas arrêter de jouer au RPG Asgard’s Wrath 2, une exclusivité Quest, mais c’est aussi parce que je n’ai pas l’impression que Sony en fasse assez pour m’inciter à utiliser mon PSVR 2 en ce moment.

Le PSVR 2 est un casque VR fantastique. J’ai écrit à ce sujet dans le passé et j’y crois encore aujourd’hui. Mais cela commence à établir des parallèles indésirables avec la PlayStation Vita, une autre excellente technologie que Sony a lancée en grande pompe, puis apparemment oubliée.

Montre-moi les jeux

Image Horizon : L'Appel de la Montagne

(Crédit image : Sony)

À mon avis, le PSVR 2 a un défaut majeur : le manque de jeux exclusifs convaincants. Alors que le PSVR 2 continue d’être pris en charge par une multitude de développeurs tiers et indépendants, bon nombre de ces jeux sont disponibles sur les plateformes rivales Meta Quest et Valve Index.

Où est le jeu PSVR se déroulant dans le monde de God of War ou The Last of Us, ou même une nouvelle IP entièrement originale pour l’appareil VR ?

Ce dont le PSVR 2 a vraiment besoin pour se vendre à davantage de propriétaires de PS5, c’est un logiciel exclusif de la propre écurie PlayStation Studios de Sony. À ce jour, le seul titre qui correspond à ce moule est Horizon : Call of the Mountain, et c’était un titre de lancement du PSVR 2. Où est le jeu PSVR se déroulant dans le monde de God of War ou The Last of Us, ou même une nouvelle IP entièrement originale pour l’appareil VR ?

Il y a eu d’autres exclusivités PSVR 2 au cours des 13 derniers mois, notamment Synapse (qui est un jeu incontournable), The Dark Pictures: Switchback VR (qui est super amusant) et Firewall Ultra (qui est un gâchis technique), ainsi que des fonctionnalités impressionnantes. Modes VR pour les jeux PS5 comme Gran Turismo 7, Resident Evil 4 et No Man’s Sky, mais il semble déjà que Sony lui-même n’est pas très intéressé à soutenir davantage son propre produit.

Capture d'écran de Synapse

(Crédit image : nDreams)

Même lorsque le PSVR 2 a pris le devant de la scène lors de la dernière présentation State of Play de Sony en janvier, les jeux présentés étaient Legendary Tales et Metro Awakening VR. Bien que je sois particulièrement enthousiasmé par ce dernier en tant que fan de la franchise Metro, les deux sont des versions multiplateformes et seront jouables sur des appareils VR qui ne nécessitent pas de console à 499 $ pour fonctionner.

Oui, la liste des prochains jeux PSVR 2 est assez longue, mais sans vouloir manquer de respect aux développeurs qui travaillent actuellement sur des jeux pour la plateforme PSVR, il lui manque des jeux phares pouvant être considérés comme de véritables vendeurs de systèmes.

Le PSVR 2 est toujours un appareil fantastique

Le PlayStation VR 2 sur notre reviewer, Roland Moore-Colyer

(Crédit image : Futur)

Ma frustration face au manque de support de Sony pour le PSVR 2 vient principalement du fait que je pense qu’il s’agit d’un très bon kit de jeu, et je veux plus de raisons de l’utiliser.

J’ai eu mes problèmes avec le PSVR d’origine. Sa configuration était lourde, sa faible résolution me faisait mal aux yeux et son suivi basé sur la lumière était imprécis dans le meilleur des cas. Le PSVR 2 résout tous ces problèmes, et bien plus encore. Sa configuration à cordon unique est un jeu d’enfant, son panneau d’affichage OLED 4K est époustouflant et j’aime beaucoup les contrôleurs PSVR 2 Sense en forme d’orbe.

Même avec la possibilité de passer au sans fil via Meta Quest 3, je préfère toujours le PSVR 2. Certes, je suis très investi dans l’écosystème PlayStation (je suis obsédé de manière embarrassante par ma collection de trophées), mais mon amour pour le PSVR 2 persiste principalement parce que je pense qu’il offre actuellement la meilleure expérience de jeu dans l’espace VR.

J’aimerais juste que Sony nous propose davantage de jeux de première lecture sur l’appareil. Je veux ma suite à Astro Bot Rescue Mission, et je la veux maintenant !

Le PSVR 2 a-t-il un avenir ?

Le PlayStation VR 2 sur notre reviewer, Roland Moore-Colyer

(Crédit image : Futur)

Un rapport récent (non confirmé) de Bloomberg suggère que Sony arrête la production du PSVR 2 en raison d’un arriéré d’unités invendues, et l’article note même que « l’accessoire a souffert d’un manque de contenu convaincant » dans le cadre de la raison pour laquelle les ventes « ont progressivement ralenti depuis [PSVR 2’s] lancement. » Si ce scoop est exact, ce n’est pas un bon signe pour le PSVR 2.

Le même rapport de Bloomberg affirme que « les livraisons de PSVR2 ont diminué chaque trimestre depuis ses débuts » (citant les données d’IDC) et la publication s’est entretenue avec un analyste nommé Yijia Zhai, qui affirme que « le prix élevé du matériel VR constitue le principal obstacle à son développement ». expansion. » Et il est difficile de contester cette logique. Après tout, le casque PSVR 2 coûte plus cher qu’une console PS5, et c’est difficile à vendre dans cette économie.

Sony a récemment confirmé qu’il « testait la possibilité pour les joueurs PS VR2 d’accéder à des jeux supplémentaires sur PC » via le Blog PlayStation, ce qui pourrait insuffler une nouvelle vie à l’appareil, et assurer sa longévité, mais dans l’état actuel des choses, le PSVR 2 semble être moins prioritaire. Il s’agit d’un accessoire de niche et très coûteux qui pourrait ne jamais bénéficier du soutien total de Sony avec un logiciel phare et une campagne marketing agressive.

Un sort similaire est arrivé à la PlayStation Vita. L’ordinateur de poche a été lancé avec plusieurs jeux exclusifs notables (y compris un nouveau jeu Uncharted), mais au fil du temps, à mesure que les ventes diminuaient, Sony s’est concentré sur les logiciels PS3 puis PS4 et la Vita a entamé une lente spirale vers la non-pertinence. Cela a toujours été un appareil préféré des fans, mais jamais un gros vendeur.

Il est décevant de voir les premiers signes d’une trajectoire similaire pour le PSVR 2. C’est un casque VR brillant, et j’aimerais voir une gamme de jeux convaincants développés par PlayStation Studios arriver sur la plate-forme au cours des prochaines années, mais les chances que cela se produise semblent de plus en plus éloignés.

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