BG3 Comment résoudre le meurtre du père Lorgan au temple à main ouverte
Le monde magique de Baldur’s Gate 3 est rempli de mystères, mais tout au long du jeu, votre groupe est également chargé de nombreuses enquêtes plus terre-à-terre. Au temple de la main ouverte de Rivington, le père Lorgan a été assassiné.
Mais avec les tensions entre les citoyens locaux et les nouveaux réfugiés face à l’Absolu, lorsque votre groupe arrive, il semble que le principal suspect ait été choisi non pas parce qu’il était véritablement responsable du meurtre du père Lorgan, mais parce qu’il correspondait au récit commode.
Du côté ouest de Rivington, le temple de la main ouverte est également l’endroit où vous devez prendre l’amulette sensible que vous avez trouvée à Grymforge lors de l’acte 1, mais trouver le véritable tueur est votre principal défi.
Comment résoudre le meurtre du père Lorgan au Temple de la Main Ouverte
À l’intérieur du temple de la main ouverte, parlez à Valeria, détective de Helm. Après quelques allers-retours, ils vous parlent d’un homme nommé Brilgor qui aurait tué le Père avant de se suicider.
Cependant, avec quelques déductions supplémentaires, il semble que Brilgor était un réfugié et le parfait bouc émissaire si quelque chose de plus sinistre se préparait.
Proposez votre aide dans l’enquête et sœur Yannis vous prévient que de nouvelles preuves importantes seront nécessaires pour faire changer d’avis l’enquêteur. Yannis dit également que l’arme du crime n’a jamais été retrouvée, mais que tout ce qui réfuterait le meurtre et le suicide serait utile.
Tout d’abord, il est temps d’inspecter les blessures du père Lorgan.
Parlez à sœur Rose la Pénitente à l’infirmerie et elle pense que l’enquêteur a raison. La main de Lorgan a été coupée, avec un poison paralysant utilisé pour la couper alors qu’il était encore en vie. C’est similaire à ce que vous avez trouvé avec Dribbles the Clown, hein ?
Fouillez le corps de Lorgan et prenez la clé du coffre de Lorgan. Désormais, si vous avez accès à la compétence auprès d’un démoniste ou de la nécromancie de Thay, vous pouvez également lancer « Parler aux morts » pour poser quelques questions au cadavre de Lorgan.
Il révèle qu’un nain vêtu de vêtements rouges l’a tué et qu’il cachait Brilgor des Flaming Fists quand il est mort – confirmant presque que Brilgor était innocent.
Ensuite, dans la cuisine, parlez à Donnick. Il ne pense pas que Brilgor ait commis cet acte et dit qu’ils l’ont renvoyé. Dirigez-vous vers le cimetière et déterrez la tombe à côté du mausolée.
À l’intérieur se trouve Brilgor. Avec un caractère fort comme Karlach, prenez-le, puis déposez-le. Désormais, à l’aide d’un parchemin ou d’un personnage capable de parler aux morts, vous pouvez l’interroger sur le meurtre.
Demandez-lui comment il a été tué et il vous répondra que c’était un nain aux vêtements rouges qui lui était étranger – donc pas un suicide. De plus, il dira que le Père Lorgan l’aidait, lui et d’autres réfugiés, dans les tunnels sous le temple et que Lorgan a également ouvert ces tunnels avec des boutons cachés – que vous devez maintenant trouver.
Avant que vous ne le fassiez, dans la chambre à coucher, le coffre du père Lorgan est celui du milieu. Ouvrez-le à l’aide de la clé que vous avez retirée de son corps et après un contrôle de perception, vous repérez un faux fond. Dans le journal, vous découvrez que Lorgan hébergeait effectivement des réfugiés, ce qui corrobore l’histoire de Brilgor.
Maintenant, dans la cuisine, vous trouvez une trappe, descendez-y. Dans la crypte, par la trappe de la cuisine, interagissez avec le signe héraldique sur le mur et appuyez sur le bouton derrière celui-ci : il y en a un de chaque côté de la pièce.
Cela mène à une caverne secrète derrière un passage caché. Vous y trouvez trois sosies qui attaquent dès que vous êtes proche. Sur leurs corps, lisez la note.
Il fait référence à un poignard abandonné qui était recouvert de poison – pourrait-il s’agir de l’arme du crime peut-être ? Vous obtenez également une clé pour le Flophouse de Fraygo à Wyrm’s Crossing.
Recherchez dans Penela Lumpensicks deux éléments clés, le torse de Dribbles et une note détaillant où se trouve le temple de Bhaal d’Orin – probablement la source de ces misérables sosies.