BG3 Comment résoudre le meurtre du père Lorgan au temple à main ouverte

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Le monde magique de Baldur’s Gate 3 est rempli de mystères, mais tout au long du jeu, votre groupe est également chargé de nombreuses enquêtes plus terre-à-terre. Au temple de la main ouverte de Rivington, le père Lorgan a été assassiné.

Mais avec les tensions entre les citoyens locaux et les nouveaux réfugiés face à l’Absolu, lorsque votre groupe arrive, il semble que le principal suspect ait été choisi non pas parce qu’il était véritablement responsable du meurtre du père Lorgan, mais parce qu’il correspondait au récit commode.

Du côté ouest de Rivington, le temple de la main ouverte est également l’endroit où vous devez prendre l’amulette sensible que vous avez trouvée à Grymforge lors de l’acte 1, mais trouver le véritable tueur est votre principal défi.

Comment résoudre le meurtre du père Lorgan au Temple de la Main Ouverte

À l’intérieur du temple de la main ouverte, parlez à Valeria, détective de Helm. Après quelques allers-retours, ils vous parlent d’un homme nommé Brilgor qui aurait tué le Père avant de se suicider.

Cependant, avec quelques déductions supplémentaires, il semble que Brilgor était un réfugié et le parfait bouc émissaire si quelque chose de plus sinistre se préparait.

Proposez votre aide dans l’enquête et sœur Yannis vous prévient que de nouvelles preuves importantes seront nécessaires pour faire changer d’avis l’enquêteur. Yannis dit également que l’arme du crime n’a jamais été retrouvée, mais que tout ce qui réfuterait le meurtre et le suicide serait utile.

Tout d’abord, il est temps d’inspecter les blessures du père Lorgan.

Parlez à sœur Rose la Pénitente à l’infirmerie et elle pense que l’enquêteur a raison. La main de Lorgan a été coupée, avec un poison paralysant utilisé pour la couper alors qu’il était encore en vie. C’est similaire à ce que vous avez trouvé avec Dribbles the Clown, hein ?


Le corps réanimé du Père Lorgan répondant aux questions dans le Temple de la Main Ouverte de Baldur's Gate 3.
Crédit image : Larien/Jugo Mobile

Fouillez le corps de Lorgan et prenez la clé du coffre de Lorgan. Désormais, si vous avez accès à la compétence auprès d’un démoniste ou de la nécromancie de Thay, vous pouvez également lancer « Parler aux morts » pour poser quelques questions au cadavre de Lorgan.

Il révèle qu’un nain vêtu de vêtements rouges l’a tué et qu’il cachait Brilgor des Flaming Fists quand il est mort – confirmant presque que Brilgor était innocent.

Ensuite, dans la cuisine, parlez à Donnick. Il ne pense pas que Brilgor ait commis cet acte et dit qu’ils l’ont renvoyé. Dirigez-vous vers le cimetière et déterrez la tombe à côté du mausolée.

À l’intérieur se trouve Brilgor. Avec un caractère fort comme Karlach, prenez-le, puis déposez-le. Désormais, à l’aide d’un parchemin ou d’un personnage capable de parler aux morts, vous pouvez l’interroger sur le meurtre.


Le corps réanimé de Brilgor répondant aux questions à l'extérieur du Temple de la Main Ouverte dans Baldur's Gate 3.
Crédit image : Larien/Jugo Mobile

Demandez-lui comment il a été tué et il vous répondra que c’était un nain aux vêtements rouges qui lui était étranger – donc pas un suicide. De plus, il dira que le Père Lorgan l’aidait, lui et d’autres réfugiés, dans les tunnels sous le temple et que Lorgan a également ouvert ces tunnels avec des boutons cachés – que vous devez maintenant trouver.


Le contenu du coffre du Père Lorgan dans le Temple de la Main Ouverte de Baldur's Gate 3.
Crédit image : Larien/Jugo Mobile

Avant que vous ne le fassiez, dans la chambre à coucher, le coffre du père Lorgan est celui du milieu. Ouvrez-le à l’aide de la clé que vous avez retirée de son corps et après un contrôle de perception, vous repérez un faux fond. Dans le journal, vous découvrez que Lorgan hébergeait effectivement des réfugiés, ce qui corrobore l’histoire de Brilgor.


Un bouton secret caché derrière un signe héraldique dans la crypte du Temple de la Main Ouverte dans Baldur's Gate 3.
Crédit image : Larien/Jugo Mobile

Maintenant, dans la cuisine, vous trouvez une trappe, descendez-y. Dans la crypte, par la trappe de la cuisine, interagissez avec le signe héraldique sur le mur et appuyez sur le bouton derrière celui-ci : il y en a un de chaque côté de la pièce.

Cela mène à une caverne secrète derrière un passage caché. Vous y trouvez trois sosies qui attaquent dès que vous êtes proche. Sur leurs corps, lisez la note.


Une clé fleurie trouvée sur le corps d'un cultiste Absolu sous le Temple de la Main Ouverte dans Baldur's Gate 3.
Crédit image : Larien/Jugo Mobile

Il fait référence à un poignard abandonné qui était recouvert de poison – pourrait-il s’agir de l’arme du crime peut-être ? Vous obtenez également une clé pour le Flophouse de Fraygo à Wyrm’s Crossing.

Recherchez dans Penela Lumpensicks deux éléments clés, le torse de Dribbles et une note détaillant où se trouve le temple de Bhaal d’Orin – probablement la source de ces misérables sosies.

C’est le bon moment pour vous enregistrer auprès de sœur Yannis, mais vous devrez continuer plus loin dans la ville pour en savoir plus.

Pour y arriver, vous devez passer les gardes à South Span Gate et entrer dans la ville. Ils ont été compromis, donc si vous les laissez vous scanner, vous serez emmené en prison.

À la porte South Span, vous êtes arrêté par le Steel Watch. Dites que vous n’êtes pas un réfugié et payez un pot-de-vin de 200 pièces d’or. Ne posez pas de questions sur la montre en acier, cela ne se passera pas bien – alors mentez sur vos affaires ou dites que vous rentrez chez vous si vous êtes Baldurien. Quoi qu’il arrive, vous serez emmené, vous devrez donc trouver un autre chemin, à moins que vous ne vouliez faire un détour ici pour échapper à la prison de la Roche du Wyrm.

Sinon, à droite de la porte South Span, descendez à mi-chemin de la falaise et sautez jusqu’au bas de la structure en bois. Cela vous place dans la partie sud de la ville, où vous pouvez trouver le Flophouse, Sharess Caress et Danthelon’s Dancing Axe, qui est le refuge Harper dont vous avez entendu parler grâce à Jaihera.


Une pièce cachée derrière une bibliothèque liée aux meurtres du Temple de la Main Ouverte dans Baldur's Gate 3.
Crédit image : Larien/Jugo Mobile

Dirigez-vous vers Fraygos Flophouse, du côté ouest de la travée sud. A l’étage, vous trouvez Pale Petras et Dalyria, la progéniture de Cazador que vous recherchez dans la quête du Palais Szarr d’Astarion, mais pour faire avancer le mystère du meurtre, vous devez utiliser la clé que vous avez trouvée sous le Temple pour ouvrir l’armoire dans le grenier. Montez l’échelle dans la chambre de l’autre côté du bâtiment jusqu’à l’apparition du vampire, puis interagissez avec l’armoire.

Lisez la note tachée de sang, puis interagissez avec le sang sur le sol à côté du lit. Lancez un simple contrôle d’enquête et vous trouvez un corps caché sous le lit. Il appartient à Ffion Goldgrind, sur leur corps se trouve une autre clé, cette fois avec un 5 gravé dessus.

Ramassez et lisez le parchemin taché de sang et vous découvrirez que Stelmane, le Père Lorgan et Dribbles le Clown ont tous été tués par Orin et ses partisans dans le cadre du Tribunal du Seigneur de l’Effroi. C’est pourquoi les mains ont été prises, comme preuve de l’acte.


La façade du Sharess Caress dans Baldur's Gate 3.
Crédit image : Larien/Jugo Mobile

En bas, vous trouvez le coffre de Ffion dans la chambre principale. À l’intérieur se trouvent un journal et du butin. Ensuite, tout en bas, parlez à Dashkent et parlez-lui du nain. On vous dit de le dire à Mamzell au Sharess’ Caress, de l’autre côté de la route.

Il y en a de toutes sortes ici. Parlez à Mamzell derrière le bureau et elle vous dira que Raphael est actuellement en résidence, avec le fabricant de jouets voyou de la quête des feux d’artifice. Continuez en lui parlant de Ffion, qui travaillait au bordel. Elle vous laissera avoir une aventure avec le Drow dans la salle des fêtes en guise de récompense pour avoir découvert ce qui s’est passé, mais vous devez parler à Valeria sur la véranda.


L'enquêteur Valeria se détend à Sharess' Caress dans Baldur's Gate 3.
Crédit image : Larien/Jugo Mobile

Parlez à Valeria et faites-lui part de vos découvertes sur le meurtre du père Lorgan. Au cours de la conversation, vous découvrez que l’assistant de l’enquêteur, Devella, s’intéresse depuis un certain temps aux cultistes Bhaalistes. Montrez-leur la preuve du parchemin taché de sang et ils vous diront d’aller à la taverne Elfsong pour rencontrer Devella, ainsi qu’un laissez-passer pour entrer dans la Ville Basse.

Pour avoir trouvé ces nouvelles preuves, nous vous félicitons pour votre ingéniosité et terminez la quête pour résoudre le meurtre du Temple de la Main Ouverte !

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