Dragon Quest Monsters : The Dark Prince pimente les choses en lançant un quiz révolutionnaire après trente minutes de cinématiques. Votre monstre de départ ne sera pas trié sur le volet par vous ; au lieu de cela, il sera choisi en fonction de vos réponses au quiz.
J’ai parcouru la sélection initiale de monstres dans Dragon Quest Monsters, dans l’espoir de l’échanger dès que je serai lancé sur le terrain de combat. Oh, j’avais tort. Pendant la première demi-heure de jeu, de minuscules slimes sont les seuls monstres que vous pouvez recruter. Une demi-heure, ce n’est pas beaucoup dans un match aussi important que celui-ci, mais un peu de diversité dans la composition de votre équipe ne peut pas faire de mal. Donc, pour vous aider à choisir judicieusement et à choisir le démarreur qui vous convient dans Dragon Quest Monsters : The Dark Prince, j’ai élaboré ce guide avec toutes les réponses au quiz et les démarreurs qu’ils vous proposent.
- Tous les monstres de démarrage et réponses au quiz pour les obtenir dans Dragon Quest Monsters: The Dark Prince
- Ampoule d’effroi
- Platypunk
- Mannequin de boue
- Cruelcumber
Tous les monstres de démarrage et réponses au quiz pour les obtenir dans Dragon Quest Monsters: The Dark Prince
Ampoule d’effroi

Fright Bulb est un petit monstre de démarrage visqueux ressemblant à de la végétation dans Dragon Quest Monsters.
- Meilleures compétences précoces: Heal (soin du groupe) et Sizz (sort infligeant des dégâts à l’ensemble du groupe)
- Meilleur premier trait : Ultra Crafty Stunner (facilite l’étourdissement des ennemis, ce qui est idéal pour le repérage).
Pour obtenir Fright Bulb, vos réponses au quiz doivent être « Oui » pour les types adorables et « Oui » pour les monstres compacts.
Platypunk

Platypunk est un monstre de démarrage DPS direct avec des mouvements de dégâts dans Dragon Quest Monsters.
- Meilleures premières compétences : Heartbreaker (inflige des dégâts tranchants importants et étourdit l’ennemi) et Attack Attacker (inflige des dégâts avec une réduction potentielle de l’attaque).
- Meilleur premier trait : Étourdisseur ultra astucieux
Pour obtenir Platypunk, répondez « Non » à la question du monstre adorable et « Non » à la question « peau élégante ».
Mannequin de boue

Mud Mannequin est un fantastique choix de monstre de départ pour les monstres Dragon Quest.
- Meilleure compétence précoce : Danse sensuelle (étourdit tous les ennemis pendant un tour).
- Meilleur premier trait: Augmente les dégâts élémentaires de Terre.
Pour obtenir Mud Mannequin, suivez les réponses au quiz en allant « Oui », « Non » et « Oui ».
Cruelcumber

Cruelcumber est un monstre de départ étrange dans Dragon Quest Monsters doté de capacités effrayantes.
- Meilleure compétence précoce : Woosh (frappe tous les ennemis).
- Meilleur premier trait : Peau époustouflante (étourdit les ennemis lors d’attaques directes).
Pour obtenir Cruelcumber, assurez-vous que vos réponses au quiz sont « Oui », « Non », puis à nouveau « Non ».