Marvel’s Spider-Man 2 a beaucoup plus de contenu et de fonctionnalités que ses titres précédents, y compris plus de combinaisons à trouver et de compétences que les joueurs peuvent utiliser et débloquer pendant qu’ils jouent. Contrairement au premier jeu, vous disposez désormais de plusieurs arbres de compétences pour les versions Peter Parker et Miles Morales du héros qui se balance sur la toile.
Pour vous aider à acquérir les compétences les plus utiles et les plus intéressantes au début du jeu, nous avons élaboré ce guide avec des détails sur les premières compétences que vous devriez acquérir dans Marvel’s Spider-Man 2.
Marvel’s Spider-Man 2 Review – Une brillante aventure de super-héros
Compétences partagées de Spider-Man

Ci-dessous, nous avons répertorié les compétences partagées que nous pensons que vous devriez débloquer dès que possible, car elles vous apporteront la plus grande aide en combat et en traversée. Ces compétences partagées concernent à la fois Peter et Miles et proviennent de l’arbre de compétences partagé.
| Compétence | Description |
|---|---|
| Réapprovisionnement combiné | Cette compétence vous donne une chance d’obtenir un gadget gratuit après avoir terminé un combo de 4 coups, et avec la quantité de gadgets que vous utiliserez, c’est une évidence. |
| Fouet Web | Cette compétence vous permet de désarmer un adversaire en maintenant Triangle et en appuyant sur R1. Cela renverra également l’arme sur l’adversaire avec une certaine force afin que vous puissiez également faire des dégâts, et toute chance de désarmer un ennemi en vaut toujours la peine. |
| Échange d’air | Cela vous permet d’échanger des positions et de vous placer derrière un ennemi aéroporté en appuyant sur un cercle, vous permettant ainsi de continuer votre combo aérien, ce que vous ferez probablement beaucoup, donc avoir un moyen de continuer et de réduire votre temps dans le groupe est un avantage. choix intéressant. |
| Esquive parfaite | Cette mise à niveau passive rechargera un peu vos capacités chaque fois que vous réaliserez une esquive parfaite, ce qui se fait lorsque vous effectuez une esquive à la dernière seconde et tirez une toile sur l’ennemi. |
| Lancer de toile | Cette compétence vous permet de projeter des ennemis palmés, électrifiés ou étourdis par du venin en tenant Triangle, et faites-nous confiance, vous vous sanglerez et voudrez souvent lancer des ennemis, c’est donc une excellente option. |
| Rebondir | Cette compétence vous permettra de maintenir Triangle dans les airs pour projeter un ennemi avec force et le faire rebondir sur le sol, vous donnant ainsi une chance de maintenir votre combo aérien, ce qui, comme Air Swap, est une compétence intéressante à acquérir plus tôt. plutôt que plus tard. |
| Attache de coin | En maintenant Circle et en utilisant le stick analogique gauche, vous pouvez parcourir un bâtiment et rendre la traversée un peu plus facile. |
| Recharge KO | Cette compétence se trouve un peu plus loin dans l’arbre des compétences, mais il est bon de la mentionner. Cela recharge légèrement vos capacités lorsque vous êtes KO, furtif ou finisseur, et tout moyen d’obtenir davantage de vos puissantes capacités est indispensable. |
| Levage de charges lourdes | Comme KO Recharge, cela arrive un peu plus tard mais doit quand même être récupéré dès que vous le pouvez. Cela vous permet de lancer des ennemis Brutes palmés, électrifiés et étourdis par Venom, et ils peuvent être projetés avec des Yanks Web directionnels. |
Compétences de Peter Spider-Man

Ce sont les compétences que nous pensons que vous devriez débloquer en tant que Spider-Man de Peter Parker en début de partie. Contrairement à l’arbre de compétences partagé, il y a moins d’options ici, donc seules quelques compétences doivent être prises en compte.
| Compétence | Description |
|---|---|
| Ruée vers l’araignée | Cette compétence permet à Peter de voler vers les ennemis et d’endommager tout le monde sur son passage, ce qui se fait en maintenant L1 et en appuyant sur Triangle. Plus tard, cela peut être amélioré pour créer une tornade pour attirer les ennemis et enchaîner les premiers que vous frappez, ce qui en fait une excellente compétence à acquérir au début du jeu. |
| Choc d’araignée | En appuyant sur L1 et Cercle, cette compétence tirera des toiles électrifiées sur plusieurs ennemis et les étourdira, les rendant vulnérables aux attaques et les empêchant d’attaquer. |
Compétences de Miles Spider-Man

Enfin, ce sont les compétences que nous recommandons pour Mile’s Spider-Man, et comme celle de Peter, il s’agit d’une liste plus petite que l’arbre de compétences partagé, vous n’avez donc qu’à vous soucier de quelques compétences de choix ici.
| Compétence | Description |
|---|---|
| Saut de venin | Appuyez sur L1 et X, et cette compétence lance les ennemis dans une zone dans les airs et les étourdit Venom, vous donnant une chance de lancer des combos big air et d’atténuer trop d’ennemis qui vous entourent. |
| Venom Jump : Maîtrise | Rien de trop tape-à-l’œil avec cette compétence, mais elle est utile si vous vous trompez lors de l’utilisation de Venom Jump, car cette compétence démarrera la recharge de la compétence à 50 % si vous ne touchez qu’un seul ennemi, ce qui rendra ces mauvais clics ou utilisations un peu moins douloureux. |
| Venom Punch : Force concentrée | Cela améliore la compétence Venom Punch que vous obtenez au début du jeu et donne à l’attache un cône de la cible principale, afin que vous puissiez frapper tous ceux qui sont pris dans sa zone. Combinez cela avec le Web Grabber pour regrouper les ennemis et vous obtenez une combinaison gagnante. |